Még akkor is, amikor a Nintendo Entertainment System az 1983-as videojáték-összeomlás után felgyorsult az otthoni konzolok számára, a játéktermek 1988-ban még mindig népszerűek voltak. Most, hogy versenyben álltak az otthoni konzolok újraéledő piacával és a személyi számítógépek növekvő elterjedésével, a játéktermeknek minden akadályt meg kellett húzniuk. A kialakult franchise-okat jelentősen átalakították a játéktermek számára, miközben új ingatlanokat vezettek be. Ez azt jelentette, hogy a 80-as évek végén kiadott arcade játékokat úgy fejlesztették ki, hogy technológiailag jobbak legyenek az otthoni platform portjainál.
Ebben a cikkben az 1988-ban kiadott arcade játékokat tekintjük át, amelyek tartós szórakoztató faktorral rendelkeznek. Ezek a játékok még csaknem 40 évvel az első megjelenés után is arra késztetnek minket, hogy még többet keressünk. És bár ezek közül több cím is kapott otthoni platform portot, van valami különleges az eredeti játéktermi kiadásukban.
Íme öt arcade játék 1988-ból, amelyek ma is megállják a helyüket, és mindegyiket érdemes újra megnézni.
Metal Hawk
Ami az arcade játékokat illeti 1988-ban, kevés szekrény tudta jobban felhívni a figyelmet a padlón, mint a „Metal Hawk”. Az eredeti játéktermi szekrény egy helikopter pilótafülkéje volt, amely tükrözi a légi mozgást a játékosok számára. Maga a játék egy felülről lefelé irányuló lövöldözős játék, a játékosok helikoptert irányítanak, nem úgy, mint az előző évi „Thunder Blade”. Ahelyett, hogy egyetlen görgetési irányra szigetelnénk el, mint például az „1941”, a játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több irányban forogjanak és haladjanak, miközben a harci zónákban navigálnak.
Ambiciózusan merész szekrényének köszönhetően a „Metal Hawk” egy retro arcade játék, amely nyomtalanul eltűnt, legalábbis eredeti megjelenését tekintve. Magát a játékot azóta modern játékplatformokra is portolták, de van valami abban, hogy ha egy mesterséges pilótafülkében ülünk, hogy megtapasztaljuk az izgalmakat. De még az arcade szekrény perifériája nélkül is a játék még évtizedekkel később is élvezetes autós lövöldözős játék. Az intuitív járművezérlőkkel rendelkező vizuális csoda, a „Metal Hawk” még mindig az otthoni kikötőben is magával ragadja az izgalmakat.
Splatterhouse
Noha a „Splatterhouse” a ’80-as évek horrorjátéka lehetett, amely túlságosan zavaró volt a gyerekek számára, most tökéletes korban vagyunk hozzá. A korszak horrorfilmjeiből látható ihletet merítve a játék Rick Taylor főiskolai hallgatót a Terror Mask néven ismert mitikus ereklyéhez köti. Az emberfeletti erővel és kitartással átitatott Rick szörnyű ellenségek hullámait vágja le oldalra görgető akcióban. Az otthoni platform kiadásához képest az arcade verzió rengeteg szűretlen gore-t hoz, amely tükrözi a játék szenzációs hatását.
A „Splatterhouse”-t valóban az eredeti játéktermi verziójával lehet a legjobban játszani, amelyet digitálisan adtak ki újra Nintendo Switchre és PlayStation 4-re. A játék ördögi előnyt hoz a többi beat’em up társaihoz képest, különösen a könyörtelen főnöki csatákban. A cím egy rövid sorozatot szült a Sega Genesis számára, de az eredeti kiadás továbbra is a franchise csúcsa. A horrorrajongóknak kötelező játék, a „Splatterhouse” jó szórakozást és rengeteg negyedórás kihívást kínál.
Double Dragon II: A bosszú
Ahogy az eredeti „Double Dragon” egy 1987-es arcade játék volt, amely ma is megállja a helyét, a következő évi folytatás méltó utódja. A „Double Dragon II: The Revenge” sokkal sötétebb irányba halad, mint elődje, Mariant, a nőt, akit az előző játékban megmentettél, meggyilkolták az elején. Válaszul Marian barátja, Billy Lee és testvére, Jimmy szembeszáll az utcai bandával, akik felelősek azért, hogy megbosszulják a halálát. Az oldalra görgető beat’em up játékmenet, amelyről a sorozat ismert, megmarad, és láthatóan javult az elődjéhez képest.
Még csak 19 hónappal az előző játék után megjelent „Double Dragon II: The Revenge” is jelentős frissítésnek tűnik. A robusztusabb harcrendszeren túl az ellenségtípusok és fegyverek szélesebb választéka is megőrzi az akció frissességét. Az eredetihez hasonlóan a játék is kapott egy verziót a Nintendo Entertainment Systemhez, bár ez jelentősen eltér az arcade címétől. Megőrzi a franchise pozícióját a játéktermek premier beat’em up címeként, a „Double Dragon II: The Revenge” egy ambiciózusan megrendezett folytatás.
Ghouls ‘n Ghosts
Ha a kihívást jelentő arcade játékokról van szó, a ’80-as évek néhány játéka felel meg a „Ghouls ‘n Ghosts” nehézségeinek. Az 1985-ös „Ghosts ‘n Goblins” folytatása, a Capcom címe Sir Arthur felöltözteti, hogy ismét megmentse a kedves Prin-Prin hercegnőt. A játékmenet némileg intuitívabb, növelve az irányokat, amerre Arthur tud támadni, miközben a technikai megjelenítés jelentősen javult. Az előző címhez hasonlóan a játékosoknak másodszor is be kell fejezniük a játékot magasabb nehézségi fokozaton, hogy feloldják a valódi végét.
Az intenzív kihívásokat kedvelő játékosok számára a „Ghouls ‘n Ghosts” teljesíti ezt az elvárást, majd néhányat. Bár még mindig hihetetlenül nehéz, a játék nem tűnik olyan olcsónak, mint elődje, és összességében jobban öregedett. A sorozat további címei ennek megfelelően az 1988-as játék jegyeit vették át, különösen az 1991-es „Super Ghouls ‘n Ghosts” a Super Nintendóra saját fejlesztésekkel. A lélekszerű játékok megjelenése előtt a „Ghouls ‘n Ghosts”-hoz hasonló címek tették próbára a játékosokat, és ez az intenzív vonzerő ma is megmaradt.
Narc
Az 1987-es arcade játékok egyik legnépszerűbb játéka volt a „Contra”, amely segített népszerűsíteni a játéktermekben és az otthoni platformokon a „run-and-gun” játékokat. A Williams Electronics játéka, a Narc átvette ezeket az érzékenységeket, és városi környezetbe is alkalmazta. A játékban a játékosok különféle utcai bandákkal és bűnszövetkezetekkel lépnek pályára, amelyek kapcsolatban állnak a kábítószer-kereskedelemmel, miközben a karakter ellenségek hullámain robban át, és visszaszerzi a csempészárut. Ellentétben a „Contra”-val, a játékosok egyetlen mozgási síkra szorulnak, de oldalirányban is mozoghatnak, például a „Double Dragon”.
A „Narc” egy arcade játéknak tűnik, amelyet a Reagan-kormányzat drogellenes háborújának kihasználására fejlesztettek ki. A játék lélegzetelállító látványt nyújt, ami most, közel 40 évvel a debütálása után roppant megnyerőnek tűnik. A Max Force és a Hit Man nevű játszható főszereplőkkel az élmény bohózatos, míg az akció elragadóan robbanékony. A „Narc” egyszerre a maga korának terméke, és a „run-and-gun” és a beat’em up cím szórakoztató keresztezése, a „Narc” hozza a krimi által átitatott izgalmakat.