Függetlenül attól, hogy a játékosok hogyan vélekednek a „konzolháborúkról”, mindenki egyetért abban, hogy a PlayStation 4 kiváló rendszer volt. A konzol elegáns dizájnnal, fantasztikus felhasználói felülettel és a korszak legemlékezetesebb exkluzív elemeivel rendelkezett. A legjobb PS4-játékok azonnali klasszikusokká váltak, és némelyikük annyira népszerű, hogy újra és újra átdolgozták.

Ez nem jelenti azt, hogy a konzol tökéletes volt. Valójában a valaha készült legrosszabb PS4-játékok könnyen megállják a helyüket a történelem összességében legrosszabb játékai mellett. Végső soron a jó felülmúlja a rosszat a PS4-nél, de a gyújtáskihagyásos játékokon kívül van még egy hiba a konzolon, amit nem tudunk elengedni: Néhány klasszikus PS4 már teljesen játszhatatlan. Ha végignézi ezeket a játékokat, visszakerül a PS4 legkorábbi napjaiba, és olyan játékélmények jutnak eszébe, amelyeket valószínűleg már elfelejtett – mert egyiket sem lehet már megszerezni.

Az elveszett gyermek

A Crim által PlayStation 4-re, PS Vita-ra és Nintendo Switch-re fejlesztett 2017-es „The Lost Child” az „El Shaddai: Ascension of the Metatron” folytatása volt, amelyről sok játékos nem is tudta, hogy létezik. Az „El Shaddai” egy harmadik személyű hack-and-slash akciójáték volt, de a „The Lost Child” egy első személyű börtönbejáró, amelyben néhány RPG elem is keveredik. A történet egy természetfeletti nyomozót követ, aki találkozik egy angyallal, és belevonják a menny és a pokol közötti csatába.

A „The Lost Child” kapott némi dicséretet a pince kialakításáért, történetmeséléséért és művészeti stílusáért, de a játék közel sem kapott akkora elismerést, mint elődje. A végén néhány megkérdőjelezhető tempó és a túl ismétlődő csatarendszer visszatartotta a „The Lost Child”-t attól, hogy komoly sláger legyen. De végül nem ez ölte meg a játékot.

2023 júniusában a „The Lost Child” kiadó, a NISAmerica bejelentette, hogy a játékot néhány más címmel együtt eltávolítják a digitális kirakatokról. A NIS nem indokolta az eltávolítást, de a cég csak a Kadokawa Games „The Lost Child”-jét engedélyezte, így valószínűleg a kiadói jogok kérdése lehetett. Függetlenül attól, hogy mi okozta az eltávolítást, a „The Lost Child” teljesen eltűnt, és ma már csak ritka fizikai példányok jelennek meg az interneten, néha több száz dollárért adják őket.

Godzilla

2014-ben a Bandai Namco kiadott egy „Godzilla” játékot PlayStation 4-en, amely a játékosok kezébe helyezte a szörnyek királyát. A „Godzilla” egy harci játék, ahol a játékosok megküzdhetnek a szörnyeteg legnagyobb lényeivel, és kihasználhatják a nagy zöld fickó erejét, hogy maguk szintre állítsák az épületeket. A játék 2017-ben csendben kikerült az észak-amerikai és európai PlayStation Store-ból, négy évvel később pedig a japán boltokból is. A Bandai nem adott magyarázatot a tőzsdéről való eltávolításra, de elképzelhető, hogy lejárt a kiadó licencszerződése a Godzilla univerzumának jogait birtokló Toho Company-val.

A „Godzilla” ma alapvetően nem játszható, de ne aggódj, valószínűleg nem sok mindenről maradtál le. A HonestGamers egyik kritikusa ezt írta: „Egyetlen termékre tudok gondolni, amely többnyire ártalmatlannak indult, és onnantól egészen visszataszítóvá vált: a „Godzilla” PlayStation 4-en.” A játékot általánosan pásztázták, de ez nem akadályozta meg, hogy a ritka fizikai példányok nagyra értékelt gyűjtői tárgyakká váljanak. Egy játék, amelyet a játékosok 2014-ben nem tudtak elég gyorsan abbahagyni, most több száz dollárért árulják az interneten.

Korra legendája

A Platinum Games, a „Bayonetta” és a „Metal Gear Rising: Revengeance” fejlesztője 2014-ben beat-’em-up játékot fejlesztett ki az „Avatar: The Last Airbender” univerzumban. A „The Legend of Korra” a folytatásos tévésorozat két évadában játszódik, és eredeti történetet mesél el. A játékosok irányítják Korrát harmadik személyű akcióban, és a játék során mind a négy hajlító elemet felszabadítják. Ez egy csak egyjátékos játék, de a történet befejezésével egy aréna mód nyílik meg, ahol a játékosok csapatalapú harcban versenyezhetnek NPC-kkel.

A „The Legend of Korra” 2017 végén került eltávolításra, miután lejárt az Activision kiadóval kötött licencszerződés. Kevesebb mint három év nem túl hosszú élettartam egy játék számára, de a „The Legend of Korra” összességében meglehetősen vegyes fogadtatásban részesült. A sorozat Diehard rajongói természetesen vonzódtak hozzá, és néhányan közülük éveket töltöttek azzal, hogy online faggatják a játékot. Viszonylag gyenge vétele miatt azonban nincs olyan sok fizikai másolat a „The Legend of Korra”-ból.

PT

Egyes játékosok szerint a „PT” lehet a valaha készült legfélelmetesebb játék, és nem is igazán játék. Hideo Kojima „Playable Teaser” című filmje letölthető demóként jelent meg a PlayStation Networkön 2014-ben. A demó első személyű élmény volt, nem olyan, mint egy kísértetjárta házban. A „PT” nagyon megviselte néhány játékost, és hihetetlenül izgalomba hozta őket, hogy Kojima belép a „Silent Hill” univerzumba. Sajnos Kojima „Silent Hills” játéka a polcra került, és 2015-ben a „PT” eltűnt a PSN-ről.

A játékosok csalódottak voltak a törlés miatt, de még jobban felzaklatták őket, hogy a PlayStation 4 egyik legnagyobb horror élménye eltűnt a létezésből. Az a ritka néhány játékos, akinek „PT” volt telepítve a merevlemezére, az egyetlen ember, aki még tudott játszani, és néhányan lehetőségnek tekintették a pillanatot. Nem sokkal azután, hogy a „PT” hivatalosan eltűnt, a demóval rendelkező PS4 merevlemezek rendkívüli áron kezdtek felbukkanni az eBay-en. Az eladók abban reménykedtek, hogy a FOMO arra ösztönzi a kétségbeesett játékosokat, hogy 1000 dollárt vagy még többet fizessenek ki a rövid demó lejátszásáért. A „PT” ma is játszhatatlan, de tovább él emlékeinkben – és rémálmainkban.

Little Big Planet 3

A „Little Big Planet 3” az egyik legbájosabb platformjátékos, amely valaha is díszítette a PlayStation 4-et. A játék 2014-ben debütált, és egy vadonatúj kalandot mutatott be a játékosoknak, a sorozat főszereplője, Sackboy szereplésével. A többi „Little Big Planet” játékhoz hasonlóan a 2014-es bejegyzés sem állt meg a sztori móddal. A játék lehetővé tette a játékosoknak, hogy saját pályákat hozzanak létre, és az évek során a játékosok több millió különböző pályát adtak hozzá a játék szervereihez. A „Little Big Planet”-nek volt az egyik legélénkebb online közössége a PS4-en, de sajnos nem volt szándékos, hogy tartós legyen.

2024-ben a „Little Big Planet 3” szerverek januárra tervezett ideiglenes leállást tapasztaltak, amely hónapokig tartott. Áprilisban a Sony a szerverekkel kapcsolatos technikai problémákra hivatkozva bejelentette, hogy a játék online részét végleg leállítják. A játékosok által az évek során létrehozott tartalom egy pillanat alatt elpárolgott. A Sony 2026 júliusában kezdte lezárni a PS3-korszakot, de amíg a PS4 Store még létezik, a „Little Big Planet 3” sztorimód továbbra is játszható lesz. A játék szíve és lelke azonban örökre eltűnt.