Bármennyire is szeretjük ünnepelni a videojátékokat, vannak olyan címek, amelyek annyira szembetűnőek, hogy foglalkozni kell velük. Egyrészt azt kapjuk, hogy a videojátékok készítése kemény munka, és minden befejezett projekt önmagában eredmény. Másrészt, ha egy játék teljesen zűrzavar, inspirálatlan és láthatóan rohanós, az a játékos idejére való sértésnek tűnik. Minden konzolnak megvan a maga kínosan középszerű játékválasztéka, és a PlayStation 5 sem különbözik ebben a tekintetben.
Megvizsgálunk néhány olyan PS5 játékot, amelyeket a legjobb az alku tárgyában hagyni – ha egyáltalán ott kell hagyni őket. Amikor ezekről a játékokról van szó, nem vagyunk dühösek, csak hihetetlenül csalódottak vagyunk, hogy mindegyik hogyan végződött. E játékok némelyike a megjelenés után javult a kiterjedt javítások és támogatás révén, de debütálásukkor mindegyik kétes hülyeség volt. Ez az öt legrosszabb PS5-játék eddig, ezért a vásárlóknak vigyázniuk kell, amikor ezekről a címekről van szó.
Babilon bukása
Bár a fejlesztő PlatinumGames és a Square Enix kiadó erős partnerséget kötött a 2017-es „Nier: Automata”-val, későbbi projektjük, a „Babylon’s Fall” hirtelen véget vetett ennek a társulásnak. A 2022-es játék egy akció-RPG, amely követi a játékosokat, amint hatalmas zikkurátként próbálnak felszállni, és hack-and-slash harcban küzdenek meg az ellenségekkel. A játékosok egyedül vagy barátokkal folytathatják a játékot, mivel a játék akár négy ember számára is lehetővé teszi, hogy együtt dolgozhasson a kooperatív online többjátékos módban. Az egyes emeletek és küldetéseik megtisztítása után a játékosok teljesítményük alapján zsákmányt kapnak.
A kritikusokat nagyrészt nem nyűgözte le a „Babylon’s Fall”, kinevetve annak gyenge bemutatását és ihletetlen játékmenetét, különösen a PlatinumGames más hack-and-slash játékaihoz képest. A játékosok hasonlóképpen elnémultak a kiadásra adott válaszukban, ami arra késztette a Square Enixet, hogy felhagyott a frissítésekkel, és kevesebb mint egy évvel a megjelenés után leállította a játék szervereit. Egyszerűen fogalmazva, a Square Enix és a PlatinumGames rajongói sokkal jobbra számítottak, és a játék és annak megosztó élő szolgáltatási formátuma nem vált be. A „Babylon’s Fall” teljesen lebombázott, és a PlatinumGames és a Square Enix azóta sem működött együtt, csendben járják a maguk útját, miközben mindketten maguk mögött hagyták ezt az együttműködést.
A Gyűrűk Ura: Gollum
JRR Tolkien író „A Gyűrűk Ura” című művét évtizedek óta adaptálták különféle videojátékokra, alkalmanként Peter Jackson által rendezett és társszerzői filmek alapján. A videojátékokban megvalósuló fantasy franchise mélypontja a 2023-as „The Lord of the Rings: Gollum” cím, amelyet a Daedalic Entertainment fejlesztett és adott ki. A „The Hobbit” és a „The Lord of the Rings” között játszódó játék azt mutatja be, hogy Gollam megpróbál megszökni a mordori fogságból. A harmadik személy szemszögéből játszott Gollum barlangokon és más, ellenséggel teli környezeteken surran át, miközben megpróbálja túlélni.
Erős érv szól amellett, hogy a „The Lord of the Rings: Gollum” 2023 legrosszabb játéka, platformtól és műfajtól függetlenül. Az inkonzisztens technikai teljesítménnyel, az esztelenül unalmas küldetéscélokkal és a tompa kameravezérléssel sújtva a játék teljes káosz. A játék karaktermodelljei borzasztóan jelennek meg, még a jelenetekben is, beleértve a főszereplő bemutatását is. A Gyűrűk Ura: Gollum többször is elhalasztották, de úgy tűnik, hogy ez a hosszabbítás nem segítette a végterméket és annak hírhedt megjelenését.
Koponya-sziget: Kong felemelkedése
Egy másik, licencelt tulajdonon alapuló videojáték, amely 2023-ban széles körben elterjedt gúnyolódásra jelent meg, a „Skull Island: Rise of Kong” volt. A játékot Joe DeVito 2005-től kezdődő King Kong-regényén és képregényes történetein alapul, nem pedig a MonsterVerse-en, a játékot az IguanaBee fejlesztette ki, és a GameMill Entertainment adta ki. A játék története a Deathrunnerekkel, a hatalmas majom családjának megöléséért felelős szörnyekkel küzdő Kong körül forog. A játék egy harmadik személyű verekedős játék, miközben Kong felfedezi alattomos szigetkörnyezetét, és a csúcsragadozóként állítja magát.
A „Skull Island: Rise of Kong” valójában rosszabb lehet, mint a „Gollum”, ami szinte lenyűgöző különbségtétel minden rossz értelemben. A produkció állítólag egy éven belül kényszerítette az IguanaBee-t a játék fejlesztésére, ami láthatóan befolyásolta a végleges kiadás minőségét. Az eredmény nevetségesen elavult és következetlen látványvilág, nehézkes játékmenet, valamint a hibákkal és hibákkal teli élmény volt. Könnyen 2023 egyik legrosszabb játéka, a „Skull Island: Rise of Kong” úgy néz ki és úgy is hat, mint egy olcsó PS2 játék, amely a következő generációs King Kong projektnek próbálja kiadni.
Egyetértés
Az első PlayStation 5 exkluzív, amelyet itt is bemutatunk, a „Concord” a konzol vitathatatlanul leghírhedtebb címe. Egy online első személyű hőslövöldözős játék, a játékmenet frenetikus 5v5 meccsek körül forgott futurisztikus sci-fi környezetben. A játék számos többjátékos módot tartalmazott, és a tervek szerint az élő szolgáltatási élmény részeként rendszeresen több tartalmat adnak ki. A Firewalk Studios fejlesztő szerencsétlenségére a „Concord” 2024 augusztusi megjelenésekor teljesen lebombázott, és közel sem büszkélkedhetett azzal a játékosbázissal, amelyet a Sony Interactive Entertainment kiadó remélt.
Nehéz alábecsülni, mekkora katasztrófa volt a „Concord” megjelenése, mivel a szerverei leálltak, és a játékot digitálisan törölték a debütálás után két héttel. Mivel sok más népszerű hőslövöldözős játék van a piacon, mint például az „Overwatch” és a „Valorant”, a „Concord” nem engedheti meg magának, hogy alulmaradjon, és mégis az volt. Mind a játék karaktere, mind a pálya kialakítása kínosan volt renderelve, miközben az általános játéksebesség észrevehetően csúszásnak tűnt. Ez utóbbi kérdés valóban megbocsáthatatlan volt egy hőslövő számára, és nyájas bemutatásával együtt a „Concord” gyors bukását jelezte.
Kód Violet
Hat éve a PlayStation 5 élettartama, és a konzol továbbra is megkapja a kirívó hangokat, köztük a „Code Violet”-t, amely egy másik PS5-exkluzív. A TeamKill Media által kifejlesztett és kiadott játék Violet karaktert követi, akit elrabolnak, egy posztapokaliptikus jövőbe visznek, és arra kényszerítik, hogy helyettesítőként szolgáljon az emberiség megmentése érdekében. A fogságból megszökve Violet rájön, hogy a futurisztikus létesítményt, amelybe bezárták, falánk dinoszauruszok lepték el. A harmadik személyű lövöldözős játékként játszott játék úgy bontakozik ki, mint a „Dino Crisis” modern riffje, minden báj vagy magával ragadó játékmenet nélkül.
A „Code Violet” 2026 eddigi legrosszabb videojátékai közé tartozik, emlékeztetve arra, hogy amilyen jók az idei játékok, még mindig vannak igazi büdösek. Bármennyire is elhasználódott a harmadik személyű lövöldözős játék, a játék még mindig rosszul kezelhető, és az akciók nagy részét sötétben takarja, nehogy felfedje, mennyire silány a látvány. A játék előfeltétele és Violet bemutatása is fájdalmasan elavultnak tűnik, ami jobban megfelelt volna a „Duke Nukem” címnek. Az elmúlt évek legrosszabb PS5-exkluzív változata, a „Code Violet” egy ügyetlen származékos élmény, amelyet több tucatszor sikerült jobban.