Mario nemcsak a Nintendo zászlóshajója, hanem a videojátékok globális ikonjává vált. A vízvezeték-szerelő számos Nintendo játékot vezetett az évek során, de a franchise fő „Super Mario” sorozata továbbra is meghatározza a karaktert. És bár a sorozat 3D-s „Super Mario” játékai több órányi szórakozást kínálnak, a rajongók néha csak egy szellős és viszonylag gyors élményre vágynak. Ezt szem előtt tartva kiemeljük a fővonalbeli sorozat azon játékait, amelyek egy hétvége alatt befejezhetők.
Ezeknél a címeknél nem kell szakértő speedrunnernek lenni ahhoz, hogy néhány ülés alatt az elejétől kezdve befejezze ezeket a játékokat. Ugyanakkor nem a teljes 100%-os befejezést szem előtt tartva soroljuk fel ezeket a címeket, hanem csak egy szabványos átjátszást. Ez azt jelenti, hogy ha egy játékban rengeteg vetemedés és parancsikon van, akkor azok megérettek a listára való felvételre.
A gyors játék kedvéért itt van öt „Super Mario” játék, amelyet akár egy hétvége alatt is legyőzhet.
Super Mario Bros.
A „Super Mario” játékok hagyománya, amelyek mindegyike saját titkokat tartalmaz, olyan dolog, amelyet a fővonali sorozat 1985-ös kezdetétől mutattak be. Az eredeti „Super Mario Bros.” már a második szinten elhelyezi az első nagyobb titkokat, rejtett lánccsövek egy csoportjával. Ez a kezdeti csoportosítás Mariót egészen a negyedik világig viheti, ha a játékosok így döntenek. Innentől kezdve egy második lánccsőkészlet található a negyedik világ második szintjén, így a játékosok eljuthatnak egészen a végső világig.
Az eredeti „Super Mario Bros.” egy retro játék, amellyel mindenkinek legalább egyszer játszania kell, és a legtöbb hozzáértő játékos legalább az első lánccsövekről tud. De a második gyorsbillentyűkészlettel, a „Super Mario Bros.” egy óra alatt könnyen legyőzhető. Az újrakiadások és a digitális szolgáltatások révén a játék gyakorlatilag minden nagyobb Nintendo platformon játszható, amelyet az elmúlt 20 évben adtak ki. Ha a végső „Super Mario” nosztalgikus fuvallatot keresed a hétvégére, akkor nincs felülmúlva a klasszikus.
Super Mario Bros. 3
Elődeihez hasonlóan a „Super Mario Bros. 3”-nak is sokkal tovább tart a legyőzése, ha a játékosok nem használják a játék titkos parancsikonjait. Az 1989-es játék több alternatív kilépést és kiegészítőt tartalmaz, mint bármelyik korábbi sorozat címe, beleértve az értékes Warp Whistle-t is. Ezzel az elemmel Mario hozzáférhet egy zónához, ahol a játékosok kiválaszthatják, hogy melyik világba teleportáljanak. Két Warp Whistle használatával a játékosok közvetlenül a nyolcadik és az utolsó világba juthatnak, ahol Bowser várja őket.
A „Super Mario Bros. 3” az egyik legjobb „Super Mario” játék, ezért érdemes lehet a játék teljes szélességében kiélvezni az első vagy két végigjátszáskor. De a tapasztalt profik számára a játék rövid időn belül befejezhető, attól függően, hogy mennyi gondot okoz a végső világ. Ezt a befejezési időt felgyorsítja, hogy egyedül az első világban két Warp Whistle van elrejtve, ha tudod, hol keress. A „Super Mario Bros. 3” a titkok számát jelentősen megnöveli a pálya kialakításában, és egy olyan játék, amelyen gyorsan át lehet jutni, ha ismeri a trükkjeit.
Super Mario Land
A legrövidebben legyőzhető Mario játék egyben az első „Super Mario” játék, amelyet a Game Boy számára adtak ki. Az 1989-es „Super Mario Land” bebizonyította, hogy a sorozat oldalra gördülő platformjátéka ugyanolyan szórakoztató volt egy kézi konzolon is. A játék számos kreatív szabadságot kapott a franchise formulájával: Mario repülőgépeket és tengeralattjárókat irányított, nem csak futott és ugrált a szinteken. Mario ahelyett, hogy megmenti Toadstool hercegnőt és megvédi a Gomba Királyságot Bowsertől, inkább Sarasalandot védi, és Daisy hercegnőt megmenti a földönkívüli Tatangától.
Emlékeztetőül: nem feltétlenül a legjobb „Super Mario” játékokat vesszük fel erre a listára, hanem a legrövidebbet. Ezen a ponton nincs olyan játék, amely gyorsabban kiürül, mint a „Super Mario Land” és annak könnyű izgalmai. Bár a kéziszámítógép címének nincsenek parancsikonjai, mint a lista többi bejegyzésénél, a teljes játékban összesen csak 12 szint van. A „Super Mario” furcsa kezdete a kézi platformokon, a „Super Mario Land” még mindig jó, ha rövid ideig tartó akciót nyújt.
Super Mario World
A Super Nintendo 1990-es bevezetéseként a „Super Mario World” egy videojáték, amely a 16 bites játékot határozta meg. A „Super Mario Bros. 3” eseményeiből kiindulva a játék Mario és Luigi szembesül Bowserrel és Koopalingszal a Dinosaur Landben. A játék még több titkos kilépést tartalmaz, mint az előző játékok, a cím 96 pályájából 24-en vannak alternatív módok ezek teljesítésére. Ez magában foglalja a Csillagok út rejtett területét, amely a Dinosaur Land összes régióját köti össze kozmikus hivatkozásaival.
A Star Road felvétele miatt a „Super Mario World” helyet kap ezen a listán, így a játékosok néhány óra alatt befejezhetik a játékot, ha úgy döntenek. Ha a Star Roadot a játék második régiójában, a Donut Plains-ben lévő titkos kijáratokon keresztül kinyitják, a játékosok eljuthatnak a csúcsponti területhez, a Valley of Bowser-hez. Bár minden bizonnyal azt javasoljuk, hogy az első játékosok élvezzék az egész játékot, a gyors megoldást keresők ezt az alternatív útvonalat használhatják. A „Super Mario World” egy videojáték az 1990-es évekből, amely hibátlanul öregedett, és a játékosok szabadságát adva a továbblépésben fontos tényező a tartós vonzalomban.
Super Mario Land 2: 6 aranyérme
Míg a „Super Mario Land” szilárd alapot adott a Game Boy-on futó sorozatnak, az 1992-es folytatása minden idők egyik legjobb Game Boy-játéka. A játékból kiderül, hogy Marionak nyilvánvalóan egy egész személyes szigete van, a cím szerinti Mario Land, több tematikus régióval. A történetből kiderül, hogy a „Super Mario Land” eseményei alatt Wario megszállta, és átvette Mario kastélyát. A hat régió tetszőleges sorrendben történő kitöltésével a játékosok behálózzák a cím szerinti hat aranyérmét, amellyel bejuthatnak a kastélyba és kiűzhetik Wariót.
A „Super Mario Land 2: 6 Golden Coins” egy mindenre kiterjedő fejlesztés elődjéhez képest, és a Game Boy egyik legjobb platformjátéka. Maga a játék azonban még az összes fejlesztésével együtt sem túl hosszú, a játékosok a 32 szint nagy részét át tudják szelni. Ami több időt vehet igénybe, az az a tény, hogy a játék sokkal nehezebb, mint elődje, különösen a végső szakaszában. A Wario debütálása és a sorozat kézi platformokon való megjelenésének jobb megjelenítése, a „Super Mario Land 2” szilárd kiegészítője a franchise-nak.