A Nintendo történetének kiemelkedő otthoni videojáték-konzoljai közé tartozik a Wii, amely 2006-ban jelent meg. Ahelyett, hogy az Xbox 360 és a PlayStation 3 feldolgozási teljesítményét próbálta volna meghozni, a Wii a konzol jellegzetes mozgásvezérlői köré épített játékmenetre összpontosított. A Wii világszerte sikert aratott, beleértve a hétköznapibb játékosokat is, és a Queen Elizabeth II is rajongói közé sorolta. Azóta a Nintendo későbbi otthoni konzoljai bizonyos fokú mozgásvezérlőket tartalmaznak, beleértve a Switchet és a Switch 2-t.

A Nintendo legnagyobb franchise-jai közül sok olyan címet adtak ki Wii-re, mint a „The Legend of Zelda”, miközben új tulajdonságokat mutattak be. Rengeteg kiváló játék létezik a Wii-re, amelyek elősegítik a konzol kereskedelmi sikerét szerte a világon. Ezt szem előtt tartva, van néhány játék, amely felülmúlja a többit, hogy valóban a valaha készült legjobb játékok közé tartozzon. Íme minden idők öt legjobb Nintendo Wii játéka a rangsorban, megtestesítve a konzol tartós szórakoztató tényezőjét.

5. Metroid Prime 3: Korrupció

Miután a GameCube első személyű játékmenetére tért át a „Metroid Prime”-val, a Nintendo sci-fi akciósorozata egy új generáció számára új lendületet kapott. A feszültséget, a sebességet és a futurisztikus fegyverkezést fokozva a „Metroid Prime” sztori a 2007-es „Metroid Prime 3: Corruption”-val folytatódott. A 2004-es „Metroid Prime 2: Echoes” eseményeiből kiindulva a fejvadász Samus Arant megfertőzte Phazon, miközben folytatja harcát baljós ellenféllel, Dark Samusszal. Samus megmozdul, hogy megakadályozza a maró Phazon terjedését más bolygókra, miközben megmozdul, hogy egyszer s mindenkorra legyőzze a csaló kettősét.

Egészen a „Metroid Prime 4: Beyond”-ig a „Corruption” volt a „Metroid Prime” sorozat legjobban kinéző játéka, és még mindig sokkal elégedettebbnek tűnik, mint a 2025-ös folytatás. A játék magában foglalja a Wii mozgásvezérlési mechanikáját, valamint az első személyű lövöldözős elemeket ennek megfelelően kifinomultabbnak érzik. Érdekes módon a „Metroid Prime 3”-ot nyílt világra tervezték, de a játék a hagyományosabb Metroidvania-orientált fejlődése miatt olyan jól működik. Az eredeti „Metroid Prime” trilógia méltó befejezése, a „Corruption” az egyik legjobb első személyű játék a Wii-n.

4. Mario Kart Wii

Miután a GameCube „Mario Kart: Double Dash!!”-en kísérletezett egy kétvezetős szerelővel, a Nintendo visszahozta az alapokat a „Mario Kart Wii”-vel. A 2008-ban megjelent játék visszatér az egyversenyzős konfigurációhoz, miközben új és klasszikus versenypályák keverékét tartalmazza különféle játékmódokban. A játékot eredetileg versenykerék-perifériával szállították, bár a játékosok használhatják a szabványos gombbeviteleket is, nem pedig teljes mértékben a mozgásvezérlésre hagyatkozva. A 2005-ös „Mario Kart DS” mintájára a „Mario Kart Wii” a sorozat első otthoni konzoljátéka, amely online játékmenetet használ.

A „Mario Kart Wii” a sorozat legvonzóbb kialakítású pályái közül néhányat tartalmaz, és elődjeként a szokásos frenetikus játékmenettel büszkélkedhet. A nagyobb nehézségeken a számítógéppel vezérelt ellenfelek még a többi „Mario Kart” címhez képest is észrevehetően könyörtelenek tudnak lenni, még a veterán játékosoknak is igazi kihívás elé állítva. De mint minden „Mario Kart”, ez is egy olyan élmény, amelyet a legjobb megosztani a barátokkal, akár helyben, akár online, különösen olyan pályákon, mint a DK Mountain vagy a Wario’s Gold Mine. A „Double Dash”-hez képest jelentős előrelépés, a „Mario Kart Wii” egyszerre elérhető az újoncok számára, és egyszerre kínál egészséges kihívást magasabb szintjein.

3. Super Smash Bros. Brawl

Míg a „Super Smash Bros. Melee” hatalmas előrelépést jelentett a verekedős játéksorozat eredeti címéhez képest a GameCube-on, addig a „Super Smash Bros. Brawl” egy másik szintre emelte a sorozatot. A játszható névsort jelentősen kibővítve a 2008-as játék volt az első a sorozatban, amely harmadik féltől származó karaktereket hozott, különösen Sonic the Hedgehog-ot és Solid Snake-t. A játék egy teljes sztori módot is tartalmazott, amelyet „The Subspace Emissary”-nek neveztek el, amely bemutatja a hatalmas névsort, amely egy közös fenyegetés ellen küzd. A Wii hardver előnyeit kihasználva a „Brawl” több különböző vezérlőstílust is lehetővé tett, valamint az online többjátékos játékot, ami szintén első volt a sorozatban.

Bár lehet, hogy nem tartozik a „Super Smash Bros” közé. Olyan játékok, mint a „Melee” vagy az „Ultimate”, a „Brawl” határozottan élvezetes címként szerepel a sorozatban. A franchise még mindig a „The Subspace Emissary” élére került az egyjátékos élmények tekintetében, és a névsor és a szintválasztás jelentősen emelkedett elődeihez képest. A „Brawl” óta a Nintendo csak megduplázta a játék funkcióit, beleértve az online játékmenetet és az egyéni szintű szerkesztőket, ezzel is jelezve a befolyását. A Wii egyik legjobb többjátékos játéka, a „Super Smash Bros. Brawl” folytatja a sorozat nagyszerű örökségét.

2. Super Mario Galaxy

Csakúgy, mint a GameCube, a Wii sem tartalmazott új „Super Mario” játékot induláskor, a „Super Mario Galaxy” pedig egy teljes évvel később jelent meg. Miután Bowser ismét elrabolja Peach hercegnőt, a világűrbe menekül, ezúttal egy nagy repülő csészealjban. Mario, aki régi ellenségét a kozmoszba kergeti, összeáll egy imádnivaló babasztárral, Lumával és Rosalina hercegnővel. Mario különböző bolygókra utazik, hogy összegyűjtse az Erőcsillagokat, táplálva az Üstökös Obszervatóriumot, hogy utolérje Bowsert és megmentse Peach-et.

A „Super Mario Galaxy” finomítja a „Super Mario 64” és „Super Mario Sunshine” 3D-s platformjáték-mechanikáját, sajátos szintű dizájnjával. A játék kihasználja gravitációs mechanikáját, mivel Mario bolygóról bolygóra cipzároz, gyakran egyetlen szakaszon belül. Ugyanakkor a Nintendo rengeteg titkot tartalmazott a „Super Mario Galaxy”-ban, hogy megjutalmazza azokat a játékosokat, akik újra felkeresik a múltbeli szinteket, és beleássák magukat minden zeg-zugba. A valaha készült egyik legörömtelibb 3D „Super Mario” platformer, a „Super Mario Galaxy” a Nintendo zászlóshajó franchise-jának ötletes újrafeltalálása.

1. Wii Sports

A játék, amely lényegében eladta az általános Wii-élményt, a Nintendo okosan tette a „Wii Sports”-t a konzolra, amikor 2006-ban elindult. A sportos témájú minijátékok gyűjteménye, az eredeti „Wii Sports” baseballt, bowlingot, bokszot, golfot és teniszt tartalmaz. A Nintendo Miis, a felhasználó által tervezett avatarok vezetésével a játékosok egyedül vagy barátaikkal játszhatnak ezekben a különféle élményekben. Ezen minijátékok mindegyike különböző módon használja a Wii mozgásvezérlőit, a bokszban való ütéstől és blokkolástól kezdve egészen a kontroller teniszütőként vagy baseballütőhöz hasonló körbeforgatásáig.

A megkérdezett játékosok többsége a „Wii Sports”-t nevezte meg kedvenc Wii-játékának, és ez a megkülönböztetés jól megérdemelt. A játék végtelen szórakozást kínál, még egyedül is játszva, miközben a játékosok megpróbálnak magas pontszámokat elérni, vagy egyszerűen csak élvezni az alacsony tétű játékmenetet. De a „Wii Sports” igazán remekel a barátokkal való játék során, különösen, ha olyan élményekről van szó, mint a bowling és a tenisz. A veterán és kezdő játékosok számára egyaránt teljesen hozzáférhető „Wii Sports” egy univerzális szórakoztató tényezőt ragad meg, és bemutatja, mire lehetnek képesek a konzol mozgásvezérlői.