Az EU a Ubisofttal való találkozás után elutasította azt a petíciót, hogy megakadályozzák a kiadókat a játékok téglaépítésében
TL;DR: A Stop Killing Games kezdeményezés két éven át arra ösztönözte a törvényhozókat több országban, hogy fontolják meg azokat a törvényeket, amelyek megakadályozzák a kiadókat abban, hogy a teljes árú játékokat játszhatatlanná tegyék. Miután az Európai Bizottság egy zárt ajtók mögötti ipari találkozót követően elutasította a csoport alapvető keresletét, az SKG szerint más utak nyitva maradnak.
Az Európai Bizottság elutasította azt a petíciót, amely 1 294 188 ellenőrzött aláírást tartalmazott, hogy törvényjavaslatot tegyen az elhasználódott prémium játékok végleg játszhatatlanná tétele ellen.
A döntés jelentős visszalépést jelent a Stop Killing Games számára, amely januárban hivatalosan is benyújtotta a Bizottságnak a „Stop Destroying Videogames” című európai polgári kezdeményezését, de a csoport azt állítja, hogy más utakat fog követni a fogyasztóvédelem megerősítésére a játékiparban.
Az SKG azután jelent meg, hogy a Ubisoft deaktiválta a The Crew szervereit, így a játék nem játszható a 12 millió játékos számára, akik hozzáfértek, köztük olyanok is, akik nem sokkal azelőtt vásároltak fizikai másolatot, hogy azok használhatatlanná váltak. A Ubisoft jelenleg jogi lépésekkel néz szembe a leállás miatt Kaliforniában és Franciaországban is.
– Stop Killing Games hivatalos (@StopKilingGames) 2026. június 16.
A leállásra válaszul a fogyasztói kezdeményezés több mint 1,3 millió ellenőrzött aláírást gyűjtött össze európai polgároktól, ami arra kötelezte a Bizottságot, hogy hivatalosan vegye figyelembe a videojátékok tervezett elavulásával kapcsolatos panaszokat. A Video Games Europe lobbicsoport a Ubisoft mellett határozottan ellenezte az SKG-t, szélesebb körű vitát gerjesztve arról, hogy a játék vásárlása egy terméket közvetít-e, vagy csupán egy szolgáltatáshoz való hozzáférés licencét.
A Ubisoft, a VGE és az Entertainment Software Association azzal érvel, hogy a fejlesztőktől nem szabad megkövetelni, hogy korlátlan ideig karbantartsák a szervereket, és az ügyfelek csak licenceket vásároljanak. Az SKG azzal vádolja az iparágat, hogy félremagyarázza a célját, mondván, hogy csak azt követeli meg, hogy a teljes árú játékok valamilyen formában játszhatók maradjanak, legyen szó offline módról vagy privát szerverekről. Ezen túlmenően, bár a Ubisoft úgy véli, hogy a játékosoknak „meg kell szokniuk, hogy nem rendelkeznek játékokkal”, a kezdeményezés azzal érvel, hogy a vita valójában azon múlik, hogy a licencet vásárlók meddig várhatják el a hozzáférést.
A több európai politikus szókimondó támogatása ellenére a Bizottság bejelentette, hogy jelenleg nem tesz javaslatot új törvényekre. Az SKG és más megfigyelők megjegyezték, hogy az Ubisoft és a VGE zárt ajtók mögött találkozott a Bizottsággal két héttel az ítélet előtt, és kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy az iparági lobbi befolyásolta-e az eredményt.
– Stop Killing Games hivatalos (@StopKilingGames) 2026. június 17.
Hivatalos válaszában a Bizottság a meglévő szellemi tulajdonjogokra, a kiadói költségekre és a potenciális kiberbiztonsági aggályokra hivatkozva azt mondta, hogy nem tud olyan törvényeket javasolni, amelyek lehetővé teszik a játékok játszhatóvá tételét az értékesítésből való kivonásuk után is – amit az SKG szerint soha nem követelt.
Ehelyett a Bizottság azt tervezi, hogy összehívja az ipar és a fogyasztók képviselőit, hogy 2026 végéig dolgozzanak ki egy önkéntes, nem kötelező érvényű magatartási kódexet az elhasználódott termékekre vonatkozóan. A lehetséges intézkedések közé tartozik az internetkapcsolatot és a megőrzési csoportokkal való együttműködést igénylő játékokkal kapcsolatos figyelmeztetések az üzletek oldalain.
Az SKG továbbra is csüggedetlen. A képviselőcsoport egy sajtótájékoztatón kifejtette, hogy más utakon is fordulhat az Európai Parlamenthez. Egyesek javasolták a digitális méltányosságról szóló törvény módosítását, amely egy olyan fogyasztóvédelmi törvénycsomag, amelyről az EU jelenleg is tárgyal. Már tartalmaz szabályokat a sötét minták, az addiktív kialakítás, a félrevezető árak és a nehezen lemondható előfizetések ellen.
Eközben az Egyesült Államokban az SKG támogatja a kaliforniai Protect Our Games Act-et, amely már elfogadta az államgyűlést, és most a szenátusba kerül. A törvényjavaslat értelmében a kiadóknak 60 nappal előre kell jelezniük egy online játék leállítását, és vagy offline módban, vagy közösségi szervertámogatással játszhatóvá kell tenniük, vagy teljes visszatérítést kell kiadniuk.