Egy jól elrejtett videojáték titka évekig homályban maradhat, és még a legmerészebb játékosokat is elkerülheti, akik látszólag úgy ismerik a játékélményt, mint a tenyerüket. Az egyik fő példa a Chris Houlihan szoba a „The Legend of Zelda: A Link to the Past”-ban, amely csak a Super Nintendo címének hibája miatt érhető el. A versenyt megnyerő Nintendo Power olvasó tiszteletére a titok több mint egy évtizedig felfedetlen maradt. Rengeteg más példa is van az újabb játékokban, köztük egy a 2011-es „Batman: Arkham City”-ben, amely három évig észrevétlen maradt.

A Rocksteady Studios fejlesztőjének hagyománya volt, hogy a teljes „Batman: Arkham” sztori következő fejezetét egy szakszerűen elrejtett titkával ugratja a jelenlegi játékában. Ez a 2009-es „Batman: Arkham Asylum”-val kezdődött, és a menedékház felügyelőjének, Quincy Sharpnak volt egy titkos szobája az irodájában. Miután lerombolt egy jelöletlen hamis falat, Batman felfedezheti Sharp titkoltan jóváhagyott terveit, hogy Gotham City egy részét privát börtönré alakítsák át. Ez közvetlenül beállítja az „Arkham City” eseményeit és fő helyszínét két évvel a folytatás megjelenése előtt.

De volt egy még megfoghatatlanabb „Batman: Arkham Knight” ugratás az „Arkham Cityben”.

A Batman: Arkham Knight kötekedik Arkham Cityben

A „Batman: Arkham” tények közé tartozik, amelyet nem tudhat, hogy valójában több nyílt kötekedés is van az „Arkham Cityben” az „Arkham Knight”-ra. Az olyan mellékküldetések teljesítése, mint például Hush és Azrael küldetései, sokkal nyíltabban beállítja a 2015-ös folytatást és a két karakter szerepét abban. A folytatás egyik fő ugratása egy nem leírhatatlan hajó Gotham City partjainál, amelynek belső tartója elérhető, ha Batman búvárbombát hoz közvetlenül a nyílásán. Ebből kiderül, hogy Madárijesztő nemcsak túlélte az „Arkham Asylum” eseményeit, de nagy tervei vannak az elkerülhetetlen visszatérésére.

De egy még jobban elrejtett titkos kötekedés „Arkham Knight” az „Arkham City”-n belül kapcsolódik a gonosz naptáremberhez. Ha Batman meglátogatja a karaktert, miután a konzol belső játékóráját 2004. december 13-ra, vagyis a Rocksteady Studios alapításának dátumára állítja, az ünnepek megszállottja ellenségnek különleges üzenete van. A Calendar Man figyelmezteti a Sötét Lovagot, hogy „közeleg a napok vége”, utalva Batman végsőnek tűnő sorsára a 2015-ös játék végén. Végül ezt a nyomot az „Arkham City” megjelenése után három évvel maga Rocksteady rajongóinak tett rejtélyes bökkenő után találták meg.

Hogyan fedezték fel a Batman: Arkham City titkát

Miután a húsvéti tojást évekig nem fedezték fel, Rocksteady létrehozta a JG Jour YouTube-fiókot, amely rábólint a Calendar Man személyére és megszállottságára, hogy a rajongók számára létfontosságú támpontot adjon. A fiók egyetlen videója azt mutatja, hogy Batman meglátogatja a Calendar Man-t a cellájában, Gotham egykori városháza használaton kívüli alagsorában. A gazember megkéri a Caped Crusader-t, hogy idézze fel korai munkásságát anélkül, hogy kifejezetten megmondaná, hogyan oldja meg ezt a rejtvényt. A rajongók végül arra a következtetésre jutottak, hogy ez a megjegyzés Rocksteady saját korai munkásságára utalt, és arra kérte őket, hogy ennek megfelelően fordítsák vissza a játékplatformok óráit.

Érdekes módon a trilógia lezárását követő években egy törölt „Arkham Knight” játékról érkeztek jelentések. Ez a projekt évtizedekig tartott volna az „Arkham Knight” eseményei után az átfogó „Batman: Arkham” idővonalon, ihletet merítve a „Batman Beyond”-ból. Bár vannak nyomok az „Arkham Knight” folytatásához, beleértve egy új Batman megjelenését, nem világos, hogy vannak-e még jól elrejtett titkok a 2015-ös játékban. Mindeközben a naptári ember ugratása az „Arkham Cityben” továbbra is a modern játékok egyik legnagyobb és legrejtettebb titka marad.