1992-es debütálása óta a „Mortal Kombat” sorozat a világ legnépszerűbb harci játékait kínálja. A franchise a gyors tempójú harcot a grafikus erőszakkal keverte, és megjelentette minden idők legvitatottabb retro videojátékait. De minden harcijáték-purista elárulja, hogy rengeteg más franchise van ebben a műfajban, amely a maga módján megegyezik vagy felülmúlja a „Mortal Kombat”-ot. Ezt szem előtt tartva más harci játékokat emelünk ki, amelyeknek legalább a radaron kell lenniük, és érdemes megnézni őket.
Az itt bemutatott verekedős játékok a régebbi, évtizedekkel későbbi játékok és a műfaj kortárs klasszikusai keveréke. Ezen címek némelyikét oldalról görgető perspektívából játsszák, míg mások a teljesen 3D-s harc lehetőségeit használják fel. Akárhogy is, ezek a játékok a fergeteges közelharcok, a gyorsaság ösztönzése és a kombinált technikák körül forognak. Ez az öt legjobb harci játék, amelyek nem a „Mortal Kombat”, és mindegyik saját típusú kemény izgalmakat kínál.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Míg a „Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes” összecsapta a Capcom legnagyobb ikonjait a Marvel szuperhőseivel és szupergonoszokkal a 2v2 tag-team harcban, a folytatása még ambiciózusabb lett. A 2000-es „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes” nemcsak jelentősen megnövelte a játszható névsort 1998-as elődjéhez képest, hanem kiterjesztette a harc hatókörét is. Ezúttal a játékmenet középpontjában a 3v3 tag-team akció áll, és felgyorsult a harc. A névsor kibővítése során a játék néhány eredeti karaktert is tartalmaz, miközben további kedvenceket is bevezet a sorozatba, mint például az X-Men’s Cable és Jill Valentine a „Resident Evil”-ből.
Bármilyen nagyszerű is az „Ultimate Marvel vs. Capcom 3”, a „Marvel vs. Capcom 2” továbbra is az a mérce, amelyhez képest a sorozat többi részét fogják megítélni. Ennek nagy része a játszható névsor abszolút mérete, összesen 56 karakterrel. De a játék gyorsabb játékmenetet, fokozott hangsúlyt az asszisztens-vezérelt kombókra és 3D-s háttereket is kínál minden szakaszhoz. A „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes” egy transzcendens, crossover harci játék, egy kiütéses játék.
Soulcalibur II
Az eredeti „Soulcalibur” egyike volt azon kevés, szinte tökéletes Sega Dreamcast játéknak, amely egy 3D-s harcos, különböző közelharci fegyvereket használó harcosaival. Ezt követte 2002-ben a „Soulcalibur II”, generációjának egyik legjobban kinéző harci játéka. Hatékony csavarként minden platform megkapta a saját egyedi vendégkarakterét: Link a GameCube-on, Heihachi Mishima PlayStation 2-n és Spawn Xboxon. A harc is jelentősen finomodott a folytatással, miközben a játékmódok és egyéb funkciók száma nőtt.
A „Soulcalibur II”-vel abszolút öröm játszani, és továbbra is elérhető a Nintendo Switch 2 GameCube-címek digitális könyvtárában. A harc viszonylag könnyen elsajátítható, és a nehézség kicsit könnyebben elérhető, mint a korszak többi harci játéka. A 2002-es játék a „Soulcalibur” folyamatos hagyományát is létrehozta, hogy a vendégszereplők jól láthatóan szerepeljenek a játszható névsorában. A sorozat sablonját létrehozó „Soulcalibur II” több mint 20 éve kiállta az idő próbáját.
Killer Instinct (2013)
Az egyik legjobb játék, mint például a „Mortal Kombat”, különösen a ’90-es évekből, a „Killer Instinct”, amely 1994-ben debütált. A sorozat hasonlóan éles harcosokat és bemutatót tartalmaz, beleértve a befejező lépések saját verzióját. Hosszabb nyugalmi időszak után a franchise-t 2013-ban újjáélesztették Xbox One-ra, később PC-re is portolták, majd az Xbox Series X|S-re is átmasterálták. Megtartva a sorozat ismert kombó-üzemanyagú harcát, a 2013-as újjáélesztés új játékmeneti funkciókat ad hozzá, például egyedi ideiglenes fejlesztéseket minden egyes harcoshoz, az Instinct Mode néven.
A „Killer Instinct” kezdeti, szezonális formátumából kikerülve valóban a sorozat lenyűgöző modernizálása. Lenyűgöző volt látni a játék megjelenését, a fejlesztők pedig tovább bővítették és finomították az élményt a végleges verzió végleges megjelenése előtt. Most, hogy ez megtörtént, a teljesítménye teljes szélessége értékelhető, valamint a következetesebb online többjátékos élmény. Bár azóta keveset tettek a franchise-zal, a „Killer Instinct” újraélesztése erős emlékeztető arra, hogy mennyire kifejezetten élvezetes a verekedős játéksorozat.
Tekken 7
Számos „Tekken” játék szerepelhet ezen a listán, a „Tekken 3” és a „Tekken 5: Dark Resurrection” pedig a franchise csúcspontjai közé tartozik. Csakhogy a 2015-ös „Tekken 7”-ben van valami, ami valóban megtett egy mérföldet, és új mércét állított fel a sorozat számára az elődeihez képest. A játék története a G Corporation és Mishima Zaibatsu közötti globális háború körül forog, miközben Heihachi Mishima birodalma visszaszerzését tervezi. Ez a sorozat jellegzetes 3D-s harcával bontakozik ki, számos új funkcióval, köztük a Rage Arts-szal, amelyek megfordítják a csata menetét.
Az egyértelműség kedvéért a „Tekken 8” hangzatos újjáéledést biztosított a franchise számára, de a „Tekken 7” csak túlszárnyalja, különösen ami az indítás utáni támogatást illeti. A névsor vendégharcosai, köztük Akuma a Street Fighterből és Geese Howard a Fatal Furyból, könnyen a sorozat legjobbjai. De ami a „Tekken 7”-et a folytatás fölé helyezi, az az általános játékmenet egyensúlya, ami csak javult minden egyes következő megjelenés utáni szezonban. Meghatározza, hogy mi lehet a „Tekken” a modern korban, a „Tekken 7” egy nagy vízjel a franchise számára.
Street Fighter 6
Nagy a kísértésünk, hogy egy régebbi „Street Fighter” játékot tegyünk fel erre a listára, mint például a „Super Street Fighter II Turbo” vagy a „Street Fighter III: 3rd Strike”. De őszintén szólva, a Capcom legújabb bejegyzése a régóta futó franchise-ban, a „Street Fighter 6” mérföldkőnek számít az egész sorozat számára. A szokásos többjátékos és arcade játékmódok mellett a 2023-as játék egy nyitott világú történetkampányt is tartalmaz. Ez az ambiciózus kiegészítés új perspektívát ad az egész „Street Fighter” történethez, egy játékos karakterrel, aki a szokásos névsor összes fő figurája alatt edz.
A „Street Fighter 6” egy kiterjedt szerelmes levél az egész franchise-nak, ugyanakkor tiszteletben tartja a Capcom verekedős játékok kiválóságának tágabb és ünnepelt történetét. A harc olyan módon modernizálja az ismert mechanikát, ahogy közvetlen elődei csak feszegették, miközben a funkciók gazdagsága nevetséges. Ez kiterjed a saját online ökoszisztémájára, amelyet harci központként emlegetnek, és a sorozat első vendégszereplőit, a „Fatal Fury” és a „Final Fantasy” harcosaival. A „Street Fighter” lenyűgöző átalakulásának legújabb ugrása, a „Street Fighter 6” a jelenlegi legjobb modern vadászgép.