Miután a videojátékok termékeny alkotója, Hideo Kojima szakított Konamival, az első játék, amit stúdiójával, a Kojima Productionnal készített, a „Death Stranding” volt. Eredetileg 2019-ben jelent meg PlayStation 4-re, és ez az egyik legegyedibb játék, amely újragondolja, mi lehetséges egy sci-fi kalandjátékban. Az egész „Death Stranding” sztori Sam Porter Bridges-en, egy futáron múlik, aki a poszt-apokaliptikus Föld elszigetelt közösségeibe szállít. A kiterjedt tájakon sétálva Sam navigál a terepen, miközben veszedelmekkel és ellenségekkel küzd.

Bár a „Death Stranding” és annak 2025-ös folytatása a legnyilvánvalóbban elkülönülő játékok közé tartozik, vannak olyan címek, amelyek legalábbis lelkileg hasonlóak. Sok játékban a játékosok zord sci-fi környezetet járnak be, miközben megpróbálják újjáépíteni a közösség érzését és a karakterek emberségét. Ezt szem előtt tartva kiemelünk néhányat a legnagyszerűbbek közül, amelyek ledobják ezeket a témákat, és a maguk módján Kojima egyedülálló játékára emlékeztetnek.

No Man’s Sky

Ami a sci-fi nyitott világ felfedezését illeti, a puszta hatókör nem lesz sokkal nagyobb, mint a „No Man’s Sky”. A 2016-os játék egy procedurálisan generált kozmosszal büszkélkedhet, amely tele van számtalan bolygóval, amelyet a játékosok felfedezhetnek. A játékosok fejleszthetik felszerelésüket az összegyűjtött erőforrások révén, miközben különböző földönkívüliekkel barátkoznak vagy harcolnak. A játék egy átfogó narratívát tartalmaz a játékosokról, akik az Atlasz néven ismert entitást vizsgálják, de az igazi varázs ennek a kozmikus környezetnek a széles skálájának felfedezésében rejlik.

Miután túljutott egy ellentmondásos videojáték bevezetésén, a „No Man’s Sky” kezdett megfelelni a hatókörét övező hype-nak. Bár a játékmenet kissé monotonná válhat, a felfedezésig tartó rutin végül megnyerővé teszi az élményt. A sci-fi nyugalom érzése a játékban közös a „Death Stranding”-el, legalábbis a legcsendesebb pillanataikban. A „No Man’s Sky’s” játék, amelyben a játékosok szó szerint eltévedhetnek, irdatlan mennyiségű időre, verhetetlen kozmikus léptékkel büszkélkedhet.

Horizon Zero Dawn

A „Horizon Zero Dawn” egy másik PlayStation 4 játék, amely a játékosokat egy hatalmas, nyitott világú kalandba sodorja a planetáris sci-fi katasztrófa után. A 2017-es játék egy olyan világban játszódik, ahol az érző gépek ellenségessé válnak az emberiség ellen, aminek következtében a civilizáció primitív törzsi rendszerbe torkollik. A játék főszereplője, Aloy útnak indul, hogy megismerje múltját, és egy olyan tájat bámuljon, ahol a gépek vadállatként járják a környezetet. Aloy vadászik, gyűjtöget és szerszámokat és fegyvereket készít, miközben közelebb merészkedik a származásával kapcsolatos kényelmetlen igazsághoz.

A „Horizon Zero Dawn” a debütáláskor hatalmas feltűnést keltett, kevesebb mint két hét alatt 2,6 millió példányban kelt el, és a valaha volt legjobb PS4-játékok egyike. Noha a „Death Stranding”-nál inkább akció-orientált, a 2017-es játék hasonlóságokat mutat a nyitott világgal és a zord tájjal. Ha az összefüggések még nem voltak elég egyértelműek, a „Horizon Zero Dawn” egy fantasztikus „Death Stranding” húsvéti tojást tartalmaz, amely rábólint a Kojima projektje körüli felhajtásra. A „Horizon Zero Dawn” és annak folytatása a műfaj markánsabb túlélőfelfogása a modern klasszikusok.

Elmúlt napok

A 2019-es PlayStation 4 játék, a „Days Gone” túlélési horror megközelítést alkalmaz nyílt világú élményéhez. A játék egy olyan világban játszódik, amelyet zombi-szerű hordák lepnek el, az univerzumban Freakers néven ismertek, és a modern civilizáció összeomlását idézik elő. A történet középpontjában St. John Deacon áll, egy motoros, aki rég elveszett feleségét keresi egy erőszakosan őrült világban. Amellett, hogy a társadalom romjaiból táplálkozik, hogy életben maradjon, Deacon képes kitisztítani a Freakers hordáit, hogy biztonságosabban utazhasson át bizonyos régiókon.

A „Days Gone” hangsúlyozza, hogy a játékos karakter nem a csúcsfigura ebben a nyitott világban, hanem valaki, akit könnyen el lehet borítani. Ez fokozza az óvatosság és a stratégia érzését, különösen akkor, ha a játékosok egy Freaker fészekbe botlanak, és a horda teljes erejét magukra vonják. Ez vitathatatlanul a legintenzívebb játék a listán, amely megköveteli a játékosoktól, hogy gyorsan gondolkodjanak, és taktikusan használják ki környezetüket a túlélés érdekében. Bár nem világos, hogy a „Days Gone”-nak lesz-e folytatása, a játékot azóta PlayStation 5-re újramaszterelték, így most itt a tökéletes alkalom, hogy újranézzük ezt a feszült mesét.

SnowRunner

A „Death Stranding” nagy része azt jelenti, hogy a játékosok alkalmanként nehézkes rakományokat szállítanak áruló terepen, hogy kézbesítsék. Ez a játékmenetbeli megkülönböztetés kulcsfontosságú eleme az eredetileg 2020-ban megjelent „SnowRunner” nyílt világú vezetési játéknak is. Különféle terepjárókat használva a játékosok szállítást végeznek az építési és javítási munkákkal együtt egy fagyos és sziklás környezetben. A küldetések teljesítésével a játékosok frissíthetik és lecserélhetik járműveiket, miközben a világ minden táján munkát vállalnak.

A „SnowRunner” felerősíti a látványt, és arra késztet minket, hogy megálljunk, és megcsodáljuk környezetünket a küldetések között. Viszonylag egyszerű feltevés ellenére a játék az egyik legjobb vezetési szimulátor, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy gondolkodjanak el, hogyan irányítsák az egyes feladatokat. Ez meglepően mélyebbé teszi az élményt, és arra készteti a játékosokat, hogy többet keressenek, hogy alternatív útvonalakat találjanak. Egy másik játék a zord terepen való áthaladásról szól a létfontosságú szállítások elvégzéséhez, a „SnowRunner”-t semmiképpen sem szabad figyelmen kívül hagyni.

Kóbor

A „Stray” könnyen a legaranyosabb játék ezen a listán, ahol a játékosok egy elhagyott földalatti városban navigáló macskát irányítanak. A macska egy B-12 nevű robotrepülővel kísérve keresi a visszautat a felszínre. Ezt az utazást még veszélyesebbé teszi a Zurkok jelenléte, egy szörnyű baktérium, amely a szerves és a robotéletet egyaránt felemészti. Miközben a páros felfedezi ennek a futurisztikus városnak a romjait, rájönnek, mi történt az emberiséggel.

A 2022-es megjelenéskor a kritikusok dicsérték a „Stray”-t macskaszerű főszereplőjének árnyalataiért és sci-fi történetéért. A „Death Stranding”-hoz hasonlóan a játék az utazásról szól, és arról, hogy mit mond el az emberiségről az út során. Ez egy játék egy robotdisztópiában, az elsődleges környezetben, nem pedig egy terpeszkedő táj, de nem kevésbé gyönyörű, ahogyan meghívja a játékosokat a környezetébe. Minden korosztály számára barátságos, és a macskák által vezetett meséjében érzelmes beütéssel a „Stray” egy kellemesen hangulatos utazás.