Az eddigi egyik legjobb PS5-játék az „Astro Bot”, egy 3D platformer, amelyet 2024-ben adtak ki PlayStation 5-re. A játék a névadó robotját követi, amint megmenti barátait és megjavítja űrhajóját, meglepően kihívást jelentő platformszinteken navigálva. A játék nem nyújt lendületes platformjátékot, hanem szerelmes levél a PlayStation konzolok teljes történetéhez. Ezt a népszerű PlayStation-tulajdonságok, köztük a „God of War”, az „Uncharted” és az „Ape Escape” alapján tervezett robotok és pályák mutatják be.

Azok számára, akik az „Astro Bot” legnehezebb kihívásait is megoldották, és több platformszerű akcióra vágynak, nincs hiány hasonló játékmenetet idéző ​​címekben. Ezt szem előtt tartva, összeszedünk néhány kedvenc 3D platformerünket, amelyek némelyike ​​kiemelkedően kozmikus témát is tartalmaz. Ezeknek a játékoknak a nehézségi szintje változó, egyesek inkább platformprofiknak készültek, míg mások jobban fogadják az újoncokat.

Super Mario Galaxy

Mario kozmikussá vált a 2007-es „Super Mario Galaxy”-val a Wii-hez, amely a körül forog, hogy Mario üldözi Bowsert a világűrbe, miközben viszályuk újra fellángol. A csillagközi Rosalina hercegnőtől és egy Luma nevű csillag alakú társától segítséget kapva Mario visszaszerzi az Erőcsillagokat Rosalina Üstökös Obszervatóriumának tüzelésére. Mario ezt úgy teszi, hogy különböző bolygókat fedez fel, amelyek közül többnek saját egyedi gravitációs körülményei vannak, amelyek befolyásolják a platformjátékot. Számos egyedi teljesítményt is hoz a keverékbe, beleértve azt a képességet, hogy átmenetileg méhecské vagy boová változzon.

A „Super Mario Galaxy” könnyen megállja a helyét minden idők egyik legjobb Nintendo Wii-játékaként, finoman feltalálva a „Super Mario” franchise-t egy új generáció számára. A platform mechanikája olyan intuitív, mint valaha, miközben a bolygórendszer alapja új látószöget ad a sorozat felfedezéséhez. A játék 2010-ben közvetlen folytatáshoz vezetett, 2025-ben mindkét címet újramaszterelték Nintendo Switchre. Egyértelmű emlékeztető arra, hogy Mario még mindig a platformok királya, akár 2D-ben, akár 3D-ben, a „Super Mario Galaxy” a Nintendo zászlóshajója a javából.

Crash Bandicoot 4: Itt az ideje

A PlayStation korai napjaiból származó nagy 3D-s platform franchise a „Crash Bandicoot”, amely 1996-ban indult. Miután a fő sorozat 2008-ban a „Crash Bandicoot: Mind Over Mutant” megjelenését követően szunnyadt, a Crash a 2020-as „Crash It’s Bandicoot About Time 4:”-el tért vissza. A játékban Crash és nővére, Coco megküzd régi ellenségeikkel, Doktor Neo Cortexszel és Doktor Nefarious-szal a valóság meghódítására tett új kísérletükben. Ezúttal Crash azon kapja magát, hogy megvédi a multiverzuumot, és új képességekre tesz szert, amelyek lehetővé teszik számára, hogy átmenetileg meghajtsa az idő és a tér szabályait.

Az idő és a fejlesztők változása nem lassította le Crasht, és nem csökkentette varázsát, a 2020-as újjáéledés hatékonyan modernizálta a kulcsfontosságú platformer vonzerejét. A játék kozmikus elemei nemcsak a technikai megjelenítés jelentős javításán túl az „Astro Bot”-hoz hasonló játékmechanizmust idéznek elő. A „Crash Bandicoot 4” is tele van húsvéti tojásokkal, ami különösen hasznos a régi rajongók számára. A játék egyik kulcsfontosságú ikonja, a „Crash Bandicoot 4: It’s About Time” üdvözlő visszatérése megérte a várakozást.

Astro’s Playroom

Az „Astro Bot” előtt Astro és barátai elkezdték a 2018-as PlayStation VR-játékot, az „Astro Bot Rescue Mission”-t. De a korábbi rajongóknak érdemes megnézniük a következőt a PlayStation 5 „Astro’s Playroom” címmel, amely bemutatta, mire képes a PS5 hardvere. Itt találja magát igazán a sorozat, mivel az Astro platformszintekre lép, időnként olyan klasszikus PlayStation játékokat tükrözve, mint a „Resident Evil”. Astro a PS5 különböző összetevőit tükröző világba kalandozik, miközben feloldja a gyűjthető tárgyakat és segít barátainak.

A kritikusok élvezték az „Astro’s Playroom”-t, és azt, hogy az intuitív módon alkalmazta a PS5 DualSense kontroller funkcióit és képességeit a játékmenetben. Ha az „Astro Bot” játék után újra felkeresik a játékot, a rajongók láthatják, honnan merítették a fejlesztők elképzeléseiket a 2024-es folytatáshoz. Ez magában foglalja a 3D platformok egészséges keverékét és a PlayStation korábbi generációi iránti nosztalgiát, mint az élmény játszótereit. A korai PS5 játék, amely még hat évvel később is kitart, az „Astro’s Playroom” kötelező játék a rajongóknak, ha először lemaradtak róla.

Ratchet & Clank: Rift Apart

El kell ismerni, hogy Ratchet és Clank kalandjai általában sokkal robbanékonyabbak, mint az Astro-é, de a 3D-s platform elemei még mindig kiemelkedőek. Az „Astro Bot”-hoz legközelebb álló „Ratchet & Clank” játék a sorozat legújabb bejegyzése, a 2021-es „Ratchet & Clank: Rift Apart” PlayStation 5-re. A játékban a címadó páros ismét a Doctor Nefarious ellen lép fel, ezúttal több dimenzióval is veszélyben. Az új innovációk között van egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a páros számára, hogy átugorja az interdimenzionális szakadásokat, egyedülálló módot biztosítva a szakaszok áthaladására.

A kritikusok széles körben dicsérték a „Ratchet & Clank: Rift Apart” megjelenését, elcsodálkozva a lélegzetelállító bemutatóján és az intuitív játékmenetén. Az interdimenzionális bejárás hangsúlyozta a platformelemek fontosságát a játékban, miközben újra feltalálta őket a modern érzékenység érdekében. A harmadik személyű lövöldözős harc továbbra is olyan elragadóan vibráló, mint valaha, rengeteg izgalmas díszletdarabbal, amivel leköti a játékosokat. A PS5 legjobban kinéző játékai közül a „Ratchet & Clank: Rift Apart” a rajongók kedvenc sorozata által valaha is kezelt legsimább játék.

Sonic Frontiers

Mario mellett, ha létezik olyan platformsorozat, amely túlélte és virágzott a 3D-s ugrás után, az a Sonic the Hedgehog. A franchise eddigi legambiciózusabb belépője a 2022-es „Sonic Frontiers”, a sorozat első nyílt világú élménye. Az ismert játékelemek továbbra is nagyon jelen vannak, beleértve a gyors navigációt és a platformozási szekvenciákat is. A játékban Sonic megpróbálja megakadályozni, hogy Doktor Eggman visszaéljen a Starfall-szigeteken talált ősi technológiával, és közben megmenti barátait.

Különleges felfedezésre váró életrajzaival, valamint 3D-s platformjával és harcával a „Sonic Frontiers” a Sega zászlóshajó-franchise-jének újszerű megjelenése. Ez az újjászületés rengeteg izgalmas új funkcióval büszkélkedhet a Sonic sorozatban, ami még fokozza magával ragadó tulajdonságait. Ez az elsöprő hatótávolság a Sonic-ot a modern játékgenerációba hozza oly módon, amit más közelmúltbeli játékok nem igazán tudtak teljesíteni. Egy újabb magával ragadó újjászületés a többször megújított franchise-ban, a „Sonic Frontiers” egyszerre remek kiindulópont és üdvözlő visszatérés a Sega speedster sorozatához.