13 év várakozás után a „Grand Theft Auto 6” hamarosan megérkezik. Miközben játékosok hada várja a lehetőséget, hogy felszabadítsa a káoszt a Rockstar legújabb, nyílt világú kalandjában, sokan bizonyára alig várják, hogy egyszerűen körbejárják az új térképet, miközben megismerkedhetnek a játék rádióállomásaival. A Rockstar soha nem hagyja ki a játékon belüli rádiózási lehetőségeket, és a „GTA 6” valószínűleg nem lesz más.

Addig is csaknem 30 évnyi „GTA” játékunk és makulátlan lejátszási listáink várnak ránk. A Rockstar a 2001-es „Grand Theft Auto III”-mal bemutatta a valós zenét sugárzó rádióállomásokat, és azóta is a „GTA” saga lényeges részét képezik. A történelem során egyetlen más média sem juttatott ennyire közel ahhoz a valós élményhez, amikor egy kabrióval vezetünk át az 1980-as évek Miami-n keresztül, felülről lefelé a „Napszemüveget éjjel” szóval. Egyetlen másik játék sem tette lehetővé a 2000-es évek hiphopon nevelkedett gyerekeinek, hogy kiéljék fantáziájukat, hogy végigguruljanak az 1990-es évek dél-középpontján Los Angelesben, megütközve a Da Lench Mob-ot, és lenézzenek minden kihívóra. Valójában semmi sem hasonlít a flow állapothoz, amely akkor keletkezik, amikor a „GTA” rádióállomások és a virtuális bűnözői kizsákmányolásaink szinkronizálódnak.

Mint ilyen, mindig szórakoztató elmélkedni kedvenc emlékeinken, amikor a Rockstar szatirikus amerikai városaiban tomboltunk a popzene történetének legfinomabb dallamaival kísérve. A „GTA 6” kétségtelenül egy sor durranást fog tartalmazni a Vice City partvonala mentén tett hajóútjainkon, de egyelőre itt van a „GTA” történetének öt legjobb rádióállomása, rangsorolva.

5. K-Rose – Grand Theft Auto: San Andreas

Ha 2004-ben tinédzserkorod közepén jártál, és nem töltöttél túl sok időt azzal, hogy a San Andreas-i holtágakat keresse Bigfoot után, nem vagyok benne biztos, hogy megbízhat benned (még akkor sem, ha a Bigfoot hamis vírusos játéktörténetnek bizonyult). Nehéz munka volt, de valakinek meg kellett tennie. Valaki a játékosok egész generációja volt, aki elhivatottan feltárta a „Grand Theft Auto: San Andreas” titkait. Szerencsére volt néhány remek dallamunk a késő esti Back O’ Beyond vadászatokhoz.

A K-Rose a legjobb Big Foot vadászzenét kínálta. Bár az északi Bone megye száraz tájairól sugározták, vidéki énekesekből álló összeállítása tökéletesen megragadta San Andreas vidéki Flint megyéjének és Whetstone-nak a lényegét. A műsorvezető Mary-Beth Maybell (Riette Burdick), akinek úgy tűnt, sok személyes problémája volt, az állomás olyan country klasszikusokat pumpált ki, mint Hank Williams, Willie Nelson és Merle Haggard. Mint ilyen, Mary-Beth lejátszási listája tökéletesen össze nem illő pontszámot adott a San Andreas Wilderness liminális tájain szürkületben való cirkáláshoz, segítve a sürgető Bigfoot-vadászatok emlékének beágyazását a játékosok kollektív agyába világszerte.

Ki gondolta volna, hogy a videojáték-megszállott tinédzserek szerte a világon közelebbről megismerik Ed Bruce parancsát, miszerint ne hagyd, hogy a babáidból cowboyok legyenek? És ne feledkezzünk meg Conway Twitty és Loretta Lynn fertőző „Louisiana Woman, Mississippi Man” című filmjéről sem, amely a serdülő Playstationerek generációja számára valószínűtlen fülféreggé vált – ahogy Twitty és Lynn kétségtelenül szerette volna.

4. Chatterbox FM – Grand Theft Auto III

A „GTA” játékok beszélgetős rádióállomásait gyakran figyelmen kívül hagyják. Kár, mert mindannyian röhögtünk az amerikai kommentátorok tiszteletlen, szatirikus felfogásán, miközben hanyagul dobálták ki a molotov-koktélokat a vezetőoldali ablakból.

A Chatterbox FM volt a legelső ilyen talk rádiós paródiák közül. Az állomás házigazdája a valós rádiós személyiség, Lazlow Jones, aki önmaga kitalált változatát játssza. Jones a 2001-es „Grand Theft Auto III” óta minden „GTA” címben megjelent és segített megírni. De a GTA III-ban debütált azon az állomáson, ahová a hallgatók telefonáltak, hogy megvitassák – ahogy Jones fogalmazott – „alacsony fiúkról, dadákról, adókról és bármiről, ami józanul van”.

Szerencsétlenségére egyik beszélgetőpartnerét sem lehetett „épeszűnek” minősíteni. Jones műsorát elárasztották a zökkenőmentes telefonálók, akik alig várták, hogy elmondják elvetemült véleményüket vagy elmeséljék bizarr élményeiket. Ott volt a hölgy, aki a Citizens Raging Against Phones (CRAP) néven csoportot alapított, és a posztó ínyence, aki rendkívül szenvedélyes volt a galambok és a zebrahús fogyasztása iránt. Ráadásul ott volt a Liberty City lakója, aki mélyen aggódott amiatt, hogy a gyilkos méhek kiirtják az emberiséget.

Jól megírt szatirikus kommentárokat hallani egy olyan sorozatban, amely korábban főként a felülről lefelé haladó gyilkosságok elősegítéséről volt ismert, valóban újító érzés volt. A „Grand Theft Auto III” egyike volt annak a 2001-es játéknak, amely örökre megváltoztatta a játékot, a talk-rádióparódiája pedig egyike volt a sok úttörő zárványnak, amelyek nem csak a történetben, hanem általában a játékban is valódi változást jeleztek.

3. A klasszikusok 104.1 – Grand Theft Auto IV

Bár a „Grand Theft Auto IV” főszereplője, Niko Bellic nem volt a legjobb főszereplő a „GTA”-ban, maga a játék egy úttörő rész volt. A 2001-es „Grand Theft Auto III” első látogatása után hét évvel visszahozva a játékosokat Liberty Citybe, a játék jelentős előrelépést jelentett a grafika és a játékmenet mechanikája terén, ami a HD Universe idővonalának kezdetét és jelentős lépést tett a „GTA” játékok lenyűgöző átalakulásában.

Természetesen a Liberty City New York kiállása azt jelentette, hogy miközben kelet-európai bevándorlóként játszani a maga módján szórakoztató volt, sok játékos minden bizonnyal valami lényegében NYC-t szeretett volna megtapasztalni. Szerencsére a DJ Premier gondoskodott rólunk. A legendás Gang Starr-tag és a sokoldalú Hip Hop legenda házigazdája a The Classics 104.1-nek, egy New York-i boom bap állomásnak, amely a 80-as évek végétől a 90-es évek közepéig terjedő rapslágereket tartalmazott.

Bár a „GTA IV” 2008-ban játszódik, a város körüli lovaglás Jeru, the Damaja „D. Original” című filmjével azonnal elmerült minket a ’90-es évek közepén New Yorkban. Nem mintha bárki kételkedne abban, hogy DJ Premier képes egy teljesen őrült lejátszási listát összeállítani, de itt tényleg túltette magát L Gang Starr „Who’s Gonna Take the Weight?”, MC Lyte „Cha Cha Cha”, az Audio Two „Top Billin” című darabja.

2. Radio Los Santos – Grand Theft Auto: San Andreas

A legjobb „Grand Theft Auto” játékok lehetővé tették a játékosoknak, hogy kiéljék a fantáziát. A „Grand Theft Auto: Vice City”-ben ez a fantázia lényegében Tony Montana lett a „Scarface”-ben. A „Grand Theft Auto: San Andreas” azonban különösen figyelemre méltó volt, mert egy egész nemzedék fantáziájába nyúlt, amely abban a korszakban nőtt fel, amikor a Hip Hop és a Gangsta Rap megszállta a világot. A 2004-ben kiadott játék a Snoop Doggon, Dr. Dre-n, 2Pacon és Ice Cube-on felnőtt tinikhez szólt, és közvetlenül Los Angeles déli középső részébe helyezte őket, ahol kibújhattak a motorháztetőből, és alkothattak valamit magukból.

Mint ilyen, az egyetlen rádióállomás, amely igazán számított a játékosok nagy kontingensének, a Radio Los Santos volt. A valós DJ Julio G házigazdája az állomáson csak a legkiválóbb nyugati parti hiphopot és Gangsta Rap-et játszották, így tökéletesen agresszív pontszámot adtak minden autózásnál, amikor lustán falatoztunk a chipsből, amit anyánk kötelességtudóan a szobánkba szállított. 2Pac, Cypress Hill, Dre, Snoop, Eazy-E, The DOC, Too $hort. A legendák listája csak folytatódott, és pontosan azt nyújtotta, amire mindannyian vágytunk a 90-es évek eleji bandaháborúba tett kirándulásunk során.

Kaptunk egy kis humort is, hogy megtörjük a könyörtelen pimaszságot, például amikor egy „MC S***head” nevű telefonálót minden további közreműködés nélkül bejelenteni hallani. A Los Santos Rádió olyan módon idézte fel a korszakot, ahogy más állomások egyszerűen nem tudták. Annyira szerves része volt az elmerülésnek, hogy vitathatatlanul ez az egyik oka annak, hogy a „San Andreas” továbbra is a valaha készült legjobb „Grand Theft Auto” játék.

1. Wave 103 – Grand Theft Auto: Vice City

Kinek kell lélekzene? Dobgépeink vannak! Így szólt a Wave 103 bemondója, amikor áttértünk az egyik 80-as évek New Wave slágeréről a másikra. A „GTA” történetének legjobb rádióállomásai egyenesen abba a korszakba vonzottak minket, amelyben a játék játszódik, és bár a „Grand Theft Auto: Vice City”-ben több állomás is ezt tette, a Wave 103 különösen magával ragadó hatással bírt.

Ki tudná elfelejteni azt a boldogságot, ami azzal járt, hogy véletlenül kiengedett egy SMG-t egy Infernus ablakán, éppen akkor, amikor Kim Wilde „Kids in America” ​​című művének üteme beindult? Vagy a bosszantó rendőri blokádon való robbantás teljes izgalma, miközben az A Flock of Seagulls 1982-es slágere, az „I Ran (So Far Away)” szólalt meg a hangszórókon. A Wave 103 teljesen elmerült a játék 1980-as évekbeli környezetében, és ott tartott bennünket, amikor kimondhatatlan cselekményeket vittünk véghez a valaha készült legnagyobb szintipopokkal.

Adam First műsorvezető (aki Jamie Canfield hangja volt, majd később Anouchka Benson Trish Camdene is csatlakozott hozzá a „GTA Vice City Stories”-ban) szintén dudált. Az az ember, aki „abszolút sötétségben” hallgatja a zenéjét, és aki semmi mást nem vetett a klipek és az imázsközpontú zeneipar iránt, tökéletes paródiája volt a mopey-nak, a 80-as évek performatív poszt-punk kontrakontrarianizmusának.

Valóban, több más „Vice City” állomással is bejuthattunk volna az első helyre. A legjobbak közül a Flash FM és a Wildstyle jut eszembe. De a „Vice City”-t kötelező újrajátszani, amíg a „GTA 6-ra” várunk, és a Wave 103 az egyetlen kísérő, amelyre szükségünk van ahhoz, hogy visszatérjünk a Rockstar Miamijába.