A Sony teljesen digitális jövője teljes sebességgel halad előre
Facepalm: Az elégedetlen játékosok a közelmúltban megpróbáltak üzenetet küldeni a Sonynak, és arra kérték a japán vállalatot, hogy hagyjon fel a fizikai játékpiac megölésével. Egyes elemzők szerint ez az erőfeszítés látványosan kudarcot vallott. A „lemez” végleg meghalt, legalábbis PlayStation platformokon?
A Sony folyamatosan azt állítja, hogy a digitális játékok jelentik az iparág jövőjét, és a játékosok már nem fognak semmi kézzelfoghatót birtokolni a polcokon. Egyes ügyfelek azonban megpróbálják rákényszeríteni a Sony-t, hogy gondolja át példátlan döntését a fizikai játékkiadásokkal kapcsolatban. A hangos kisebbség erőfeszítései eddig nem jártak gyakorlati eredménnyel.
Mat Piscatella, a Circana adatelemző cég vezető igazgatója és videojáték-ipari tanácsadója szerint a PlayStation elleni szervezett bojkottot követően nem történt jelentős változás a játékosok számában vagy az „elköteleződésben”.
Néhány héttel ezelőtt néhány felhasználó bejelentette, hogy nem fogja használni a Sony platform egyetlen „digitális” funkcióját sem – beleértve a játékokat is – mindaddig, amíg a vállalat úgy nem dönt, hogy visszavonja 2028-as terveit.
A „nincs lemez, ne vásárolj” bojkott kimeneteléről kérdezve Piscatella a Bluesky-n azt mondta, hogy a Circana nyomon követése semmilyen bizonyítékot nem tárt fel tényleges hatásra. Egyes felhasználók azonban azt sugallják, hogy Circana következtetése a bojkott kimeneteléről túlzás lehet. Végül is az elemzők nem a tervezett digitális áramszünet konkrét hatását próbálták mérni, hanem az amerikai szereplők „rutinszerű” tevékenységére összpontosítottak, anélkül, hogy tényleges eladási adatok szerepeltek volna.

A játékosok bojkottjának állítólagos kudarca többféleképpen magyarázható. A bojkott „mozgalomnak” nem volt konkrét szervezete vagy jelentős elérése a közösségi hálózatokon, mivel sok konzolos játékos esetleg nem tud a videojáték-ipar legújabb fejleményeiről.
Az sem segített, hogy a Call of Duty: Modern Warfare 4 béta fázisában arra kérték az embereket, hogy maradjanak távol a konzoljuktól. A legegyszerűbb magyarázat az lehet, hogy sok játékos egyszerűen elégedett a dolgokkal úgy, ahogy vannak. Úgy tűnik, hogy a Sony hivatalos adatai megerősítik, hogy a vásárlók többsége immár digitális formátumban vásárolja meg játékait.
Akárhogy is, a Sony azon döntése, hogy elhagyja a fizikai játékok piacát, valószínűleg az elkövetkező években egy iparági vitát szül. A cég bíróság előtt próbálja bizonyítani, hogy a játékosok teljesen tisztában vannak azzal, hogy nem rendelkeznek digitális játékokkal, annak ellenére, hogy gyakran ennek ellenkezőjét állítják. Eközben az Xbox jelenleg azon dolgozik, hogy a lemezalapú vásárlásokat digitális címekké alakítsa, míg a Nintendo még mindig árul „néhány” Switch játékot fizikai kazettákon.