A SteamOS jelenleg csak az AMD GPU-kat ajánlja, annak ellenére, hogy az Nvidia a Steam felhasználók rendszereinek 73%-át táplálja

Miért számít: Egyre több felhasználó részesíti előnyben a játékot Linux disztribúciókon, mint például a SteamOS és a Bazzite, mint a Windows, de a Linux még mindig nem támogatja az Nvidia grafikus chipek naprakész támogatását. Bár a Valve még nem oldotta meg a SteamOS problémáját, a cég azt állítja, hogy folyamatosan halad előre.

A Valve szóvivője a közelmúltban elmondta az IGN-nek, hogy a vállalat keményen dolgozik azon, hogy az Nvidia grafikus illesztőprogramjait életképessé tegye a SteamOS-en, a Steam Decket és a Steam Machinet működtető Linux disztrón. Az Nvidia hardvertámogatásának bevezetése drámaian kiterjesztené a Valve operációs rendszer és más Linux disztribúciók vonzerejét a külső hardvergyártók és egyedi készítők számára, és potenciálisan sokkal életképesebb riválisaivá válhatnak a Windows számára.

Pierre-Loup Griffais, a Valve-tól azt mondta, hogy az Nvidia-illesztőprogramok támogatása a Valve listájának élén áll, de még évekbe telhet. A belső tesztek engedélyezték az illesztőprogramokat a SteamOS fő fájában, és megjelenítették a grafikát az Nvidia GPU-k bizonyos generációival, de a játékteljesítmény még mindig elmarad az AMD-től. Griffais azt állította, hogy a Valve naponta javul.

A SteamOS kontrollerbarát felülete a Steam Deck és a Steam Machine egyik legnagyobb előnye a hagyományos játék PC-kkel szemben. Míg a Valve disztribúciója már támogatja a harmadik féltől származó eszközöket, a cég jelenleg csak az AMD grafikus chipekkel ellátott PC-kre javasolja a telepítést. Mivel az Nvidia GPU-k táplálják a legutóbbi Steam Hardverfelmérésre válaszoló rendszerek nagyjából 73%-át, a SteamOS-nek szüksége van az Nvidia illesztőprogram-támogatására, hogy a Valve legtöbb felhasználója számára életképes legyen.

A cég célja a Steam to Arm eszközök bevezetése is, kezdve a nemrég megjelent Steam Frame VR headsettel. Griffais a Valve FEX-kompatibilitási rétegén végzett munkáját az Nvidia illesztőprogramjainak Linuxon való működésének lassújához hasonlította.

Ahogy a Steam Deck és a Steam Machine a Protont használja Windows-szoftver futtatására Linuxon, a Steam Frame FEX-et használ az x86-os szoftverek Arm-alapú Qualcomm Snapdragon SoC-jén, a Lepton pedig az Android-alkalmazások futtatásához a SteamOS Arm verzióján. A Steam és a SteamOS to Arm processzorok kiterjesztése életképessé teheti a PC-s játékokat táblagépeken, okostelefonokon, az Arm laptopok növekvő piacán és az olyan gyártók Qualcomm-alapú játékeszközén, mint az Ayn. Eközben a Microsoft célja a Windows laptopok és mini PC-k számára készült Arm verziójának népszerűsítése, amely Snapdragon chipekkel és az Nvidia hamarosan megjelenő RTX Spark SoC-jával működik, egy külön fordítási réteg használatával.

Az Nvidia illesztőprogramjain és az Arm támogatáson kívül a csalás elleni küzdelem továbbra is a SteamOS legnagyobb akadálya. Míg a csalás elleni szolgáltatók a közelmúltban az Arm Windows és az RTX Spark mögé vetették támogatásukat, a SteamOS továbbra is küzd olyan népszerű online játékokkal, mint a Grand Theft Auto és a Call of Duty.