Az 1996-ban bemutatott Nintendo 64 hatalmas technológiai ugrást jelentett a Nintendo és a nagyobb videojáték-ipar számára. A konzol olyan módon tette lehetővé a 3D-s játékmenetet, ahogyan a Nintendo korábban soha, míg a konzol megduplázta a helyi többjátékos és egyéb perifériás funkciókat. A Nintendo számos klasszikus franchise-ját az N64 hardver technikai fejlesztései révén újították fel, míg más sorozatok a konzolon indultak. Néhány ilyen szeretett cím évtizedekkel később sem állja meg a helyét, de az N64 rajongóinak sok kedvence megőrizte vonzerejét.

Azokat a játékokat vizsgáljuk, amelyek megőrizték puszta szórakoztató tényezőjüket, és régebbi technikai bemutatóik időtlen minőséget képviselnek. A konzol legkorábbi címeitől kezdve az N64-et a korlátokig feszegető játékokig rengeteg olyan játék található, amelyek még mindig teljesen élvezetesek. További bónuszként az összes itt említett játék elérhető bizonyos kapacitással a modern platformokon.

Íme öt klasszikus Nintendo 64 játék, amelyek még ma is megállják a helyüket, és érdemes újra megnézni.

Super Mario 64

A Nintendo 64 mellett megjelent legkirívóbb megjelenés a „Super Mario 64”, minden idők egyik legjobb „Super Mario” játéka. A játék egy újabb csavart ad a Mario-nak, aki megpróbálja megmenteni Peach-et az ördögi Bowsertől, de a tipikus oldalsó görgetés perspektíváját elhagyja a teljes 3D platformozási élmény érdekében. Minden világ számos célt tartalmaz annak érdekében, hogy erőcsillagokat szerezzen a fejlődéshez, és maga Mario számos új lépést kap, hogy segítse őt küldetésében. Ezt a felvonási szünetekben Bowser elleni leszámolások tarkítják, próbára téve a játékosok képességeit.

Nehéz alábecsülni, hogy a Super Mario 64 mekkora üzlet volt, amikor 1996-ban debütált, és a rajongók úgy látták és irányíthatják az ikonikus karaktert, mint még soha. Sok 3D platformer követte a játékot, de kevesen tudtak megfelelni a Nintendo címének. És azáltal, hogy a karaktereket és a környezeti terveket a valósághűség kísérlete helyett karikatúrikusabb ábrázolásban részesíti, a játék bemutatója is csodálatosan öregedett. 30 évvel később is az egyik legjobb 3D Mario játék, a „Super Mario 64” tartós bemutatója annak, amire a Nintendo 64 képes volt.

Mario Kart 64

A „Super Mario” sorozat összes spin-off játéka közül az egyik legnépszerűbb a „Mario Kart”, amely a Super Nintendóval kezdődött. A „Mario Kart 64” a Nintendo 64 első évében debütált, vizuális szempontból jelentősen átalakítva a spin-off sorozatot. A játék a szokásos klasszikus karakterlistát tartalmazza, de magával ragadóbb pályákra sodorja őket, a kozmikus Rainbow Roadtól a kaotikus Toad’s Turnpike-ig. A Nintendo frissíti a sorozat szokásos harci módját is, így akár négy játékos is fej-fej mellett haladhat a különleges szakaszokon, amelyek célja az őrjöngő akció fokozása.

A „Mario Kart 64” minden idők egyik legjobb retro versenyjátéka, függetlenül attól, hogy eredetileg melyik platformra adták ki. Ez a megkülönböztetés az ötletesen megtervezett számokból, az emlékezetes eredeti pontszámból és a konzol többjátékos képességeinek hatékony megvalósításából adódik. Amit a „Mario Kart 64” hoz az asztalra, amit a követői nehezen tudnak visszaszerezni, az egy láthatóan szórakoztató személyiség, amely áthatja a karaktereket, a pályákat és az általános élményt. Még mindig a valaha készült egyik legjobb „Mario Kart” játék, a „Mario Kart 64” vitathatatlanul a Nintendo 64 legnagyobb versenycíme.

Aranyszem 007

Míg a filmes játékokat érthető módon rosszul rappelnek, James Bondnak viszonylag tisztességes előélete van az ingatlanon alapuló játékok terén. Ez igazából az 1997-es „GoldenEye 007”-el kezdődött, amely az 1995-ös film újramondását kínálja, és Bond a hidegháború utóhatásaiban szembeszáll egy barátjává vált ellenséggel. De bármilyen szórakoztató is az egyjátékos kampány, az igazi csúcspont a játék négyszemélyes többjátékos módja. A sokféle játékmóddal, a különféle fegyverkitöltésekkel és az emlékezetes szakaszokkal a játék többjátékos játéka a Nintendo 64 egyik legnagyobb partiélménye.

Vannak, akik úgy gondolják, hogy a „GoldenEye 007” rosszul öregedett, de én ezzel az értékeléssel egyáltalán nem értek egyet. Amikor újra átnéztem a játékot, amikor végre megjelent az Xbox Game Pass és a Nintendo Switch Online platformokon, továbbra is örömtelinek találtam vele játszani. Igen, a bemutató kissé elavult, különösen a karaktermodellek miatt, de a tényleges játékmenet és a fegyverek változatossága szilárd. James Bond örök, és a „GoldenEye 007” közel 30 évvel később is az egyik legjobb játék a karakter alapján.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A „The Legend of Zelda” szinte minden nagyobb Nintendo platformon állandó volt, és a Nintendo 64 sem volt más. Az 1998-as „Ocarina of Time” hivatalosan is egy teljesen 3D-s élménybe hozta a szeretett franchise-t, így a rajongók a fantázia akkori birodalmának leginkább magával ragadó iterációját biztosítják. A játék története az ikonikus hős, Link újramondása, aki szembeszáll a gonosz Ganondorfdal Zelda hercegnő sorsáért és Hyrule királyságáért. Ez egy epikus kaland, amely magában foglalja az időutazást és a templomokba való bemerészkedést az elemek alapján, hogy megküzdjenek a félelmetes főnökökkel.

A „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” egyike azoknak a játékoknak, amelyekről bebizonyosodott, hogy 1998 volt a legjobb év a játékok terén. A játék még ambiciózusabbnak tűnik, mint a „Super Mario 64” volt, gazdagabban elképzelt világot és igazán izgalmas csatákat biztosít. Ezt nem csak a technikai bemutatása emelte ki, hanem az innovatív harcrendszer, amely a 3D-s harcot természetesebbé tette. A Nintendo idén az „Ocarina of Time” remake-et készíti elő a Switch 2-höz, így érdekes lesz látni, hogy mennyire hűségesen ragaszkodik az 1998-as remekműhöz.

Perfect Dark

Mindig is vita folyik arról, hogy a „GoldenEye 007” vagy a szellemi utódja, a „Perfect Dark” a legjobb első személyű lövöldözős játék a Nintendo 64-en. Teljesen megkerüljük ezt a diskurzust, és csak mindkét játékot felvesszük ide, mert mindkettő valóban megőrzi vonzerejét. A szintén Rare által fejlesztett játék egy közeljövőben játszódik, ahol Joanna Dark titkos ügynök egy földönkívüli összeesküvést tár fel az emberiség leigázására. A játék többjátékos módjai még lenyűgözőbbek, beleértve a különböző személyiségű botok hozzáadását és a mérkőzések teljes testreszabását.

A címét tekintve megfelelő módon a „Perfect Dark” egyike azon kevés majdnem tökéletes játékoknak a Metacritic szerint. A játék valóban a lehető legmesszebbre tolja az N64 hardvert, és jelentős előnyökkel jár az Expansion Pak perifériája, amely növeli a konzol virtuális memóriáját. A játékot 2010-ben újramaszterelték modern platformokra, bölcsen elkerülve, hogy jelentős változtatásokat eszközöljenek az élményben. A 2000-es évek eleji játék, amely a vártnál jobban öregedett, a „Perfect Dark” az egyik utolsó nagyszerű játék, amelyet az N64-re adtak ki.