Egy rajongó fejlesztő a PT-t működő PC-portként építette át több mint egy évtizeddel azután, hogy Hideo Kojima hírhedt horror teaserje eltűnt a PlayStation Store-ból, és ezt a PT PC-portot úgy tervezték, hogy sokkal közelebb álljon az eredeti 2014-es kiadáshoz, mint az előtte kipróbált rajongói remake-ek. A horrorrajongók számára, akiknek először lemaradtak róla, vagy akiknek soha nem sikerült újra letölteniük, mielőtt a Konami kihúzta volna, ez valóban jelentős fejlemény.
Kulcs elvitelek
- ✓Egy rajongó fejlesztő a PT-t natív PC-portként építette át ahelyett, hogy egy másik remake-et kölcsönzött motorokkal.
- ✓A PT váratlanul elindult PS4-en 2014 augusztusában, mielőtt a Konami 2015-ben lemondta a Silent Hillst.
- ✓A Konami kivette a PT-t a PlayStation Store-ból, ami lehetetlenné tette az újratöltést még a korábbi igénylők számára sem.
- ✓Az új port célja, hogy közelebb maradjon az eredeti játék hangulatához, mint amennyire a korábbi rajongói kikapcsolódásra sikerült.
- ✓A PT újjáépítését célzó nem hivatalos projektek a múltban leépítési kockázattal szembesültek, mivel a Konami tulajdonában volt az IP-nek.
A projekt natív konstrukcióként kezdett el terjedni az interneten, nem pedig egy nem kapcsolódó játékmotorban összefűzött kikapcsolódásként, ami az a részlet, amelyre a horror és a megőrző közösségek fokozott figyelmet fordítanak. Az, hogy elég sokáig fennmarad-e a széles körű elterjedéshez, továbbra is nyitott kérdés, tekintettel a hasonló erőfeszítések történetére.
Mi volt a PT és miért tűnt el
A PT figyelmeztetés nélkül indult PS4-en 2014 augusztusában, a kitalált 7780s Studio név alatt, így senki sem tudta, mivel is játszik valójában. A játékosok csapdába estek egy hurkolt folyosón, és rejtélyes feladványokat oldottak meg, amelyek egyre nyugtalanítóbbak lettek, és azok, akik a végére jutottak, megjutalmazták, hogy az egész egy játszható teaser volt a Silent Hills számára.
Ez a projekt párosította Kojimát Guillermo del Toro filmrendezővel és Norman Reedus színésszel, és a kombináció azonnal a Silent Hillst évek óta az egyik legjobban várt horrorjátékká tette. Soha nem kapott lehetőséget a bizonyításra. A Konami 2015-ben lemondta a Silent Hillst, mivel a Kojimával való kapcsolata nyilvánosan és kínosan összeomlott, és a kiadó ezt követően teljesen kivette a PT-t a PlayStation Store-ból.

Az eltávolítás az ipari szabványokhoz képest szokatlanul kemény volt. Még azok a játékosok is, akik már letöltötték a PT-t a konzoljukra, végül ki vannak zárva, és rendszer-visszaállítás vagy új konzolvásárlás után nem tudták újra letölteni. Ez a hiány az ingyenes előzetest a játékok egyik leginkább mitologizált elveszett műtárgyává változtatta, amelyről a végtelenségig vitatkoznak, annak ellenére, hogy szinte lehetetlen legálisan hozzáférni.
Miért fontos ezúttal egy új PT PC-port?
A rajongók már korábban is megpróbálták újraéleszteni a PT-t, általában úgy, hogy a semmiből újraalkották a folyosót és rejtvények logikáját olyan motorokban, mint az Unreal vagy a Unity. Ezek az erőfeszítések csodálatra méltóak voltak, de hajlamosak voltak tisztelgésnek érezni őket, nem pedig eredeti cikknek, mivel hiányoznak azok a sajátos ütemezés, világítás és hangjelzések, amelyek annyira zavarba ejtették az eredetit.
Ami ezt az újabb erőfeszítést különbözteti meg, az az a kitűzött cél, hogy a lehető leghűségesebb maradjunk a 2014-es PS4-konstrukcióhoz, ahelyett, hogy újragondolnánk. Ez a megkülönböztetés fontos egy olyan közösség számára, amely éveket töltött a szemcsés videók és a rajongói dokumentációk szétválogatásával, és megpróbálta megérteni, hogy Kojima csapata pontosan hogyan építette fel a félelmeit. Az a port, amely a forrásanyagként viselkedik, nem pedig annak közelítése, teljesen más javaslat.
A Kojima-figyelők számára tágabb értelemben is érdekes pillanathoz érkezik. A közelmúltban a figyelem más, régóta várandós projektjei felé terelődött, beleértve Kojima közelgő Physint projektjét, amely állítólag megtalálta az előremutató utat Xboxon, és a Sony-val folytatott feszült beszélgetés mögötti saga, amely majdnem kisiklott egy másik projektjét. Ebben a háttérben egy működő PT PC-port emlékeztet arra, hogy hol kezdődött a horror műfaj modern megszállottsága Kojima iránt.

A szurkolói kikapcsolódásokkal szembeni jogi valóság
A Konami továbbra is a PT és a tágabb értelemben vett Silent Hill tulajdon jogait birtokolja, függetlenül attól, hogy 2015 óta milyen keveset használta az eredeti előzetest. A PT korábbi nem hivatalos alkotásait a múltban eltávolítási felszólítások értek, és semmi sem utal arra, hogy egy közelebbi, megbízhatóbb PC-portot másként kezelnének, ha szélesebb körben láthatóvá válna.
Ez a feszültség áll a legtöbb rajongói megőrzési projekt középpontjában. A fejlesztők újjáépítik az elveszett vagy törölt szoftvereket, mert a hivatalos csatornák elhagyták azt, csak éppen azon cégek részéről kockáztatják a jogi lépéseket, amelyek először hagyták eltűnni. A Konami az elmúlt években más kiadások révén újból érdeklődést mutatott a Silent Hill franchise iránt, ami a port fogadásától függően vagy jobban védi a márkát, vagy hajlandó másfelé nézni.
A portot letöltő vagy kipróbáló rajongóknak meg kell érteniük, hogy az értesítés nélkül eltűnhet a tárhelyről, akárcsak a PT évekkel ezelőtt PlayStationen. A párhuzamot senki sem veszi el, aki 2015 óta követi a történetet.
Mit jelent ez a játékosok és a megőrzés szempontjából
Azok a játékosok, akik soha nem tapasztalták a PT-t, valószínűleg ez lesz a legközelebb az igazihoz anélkül, hogy levadásznának egy régi PS4-et, a játék még telepítve van. Azok számára, akik eredetileg játszottak vele, ez egy lehetőség, hogy újra megtekintsék a horrorjáték történetének egy darabját, amelyet a Konami gyakorlatilag kitörölt a nyilvános hozzáférésből.

Tágabb értelemben a projekt egy újabb példa a rajongók közbelépésére ott, ahol a kiadók rést hagytak, hasonlóan más, klasszikus konzolok köré épített, rajongók által készített hardverprojektekhez. Az, hogy ez a konkrét PT PC-port túléli-e hosszú távon, nagyban függ attól, hogy milyen csendesen kering, és hogy a Konami úgy dönt-e, hogy érdemes-e folytatni. Akárhogy is, ez már újra fellángolt egy beszélgetést a Silent Hillsről, amely soha nem múlt el, beleértve az újbóli érdeklődést a Physint első posztere és szereplői iránt, miközben a rajongók nyomon követik, hogy Kojima mit csinál ezután.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az a PT és miért híres?
A PT egy játszható horror teaser, amelyet 2014-ben adtak ki PS4-re, és titokban a Silent Hills előzetese volt, amely Hideo Kojima, Guillermo del Toro és Norman Reedus megszakított együttműködése. Híressé vált a zavaró hurkos folyosójáról, és arról, hogy a mögötte lévő projekt leselejtezése után eltűnt az eladásból.
Miért távolították el a PT-t a PlayStation Store-ból?
A Konami 2015-ben lemondta a Silent Hillst, miután megromlott a kapcsolata Kojimával, és a kiadó teljesen leállította a PT-t, végül lehetetlenné tette, hogy bárki újra letöltse a teasert, még azok a játékosok sem, akik korábban igényelték azt a számlájukon.
Ez az új PT PC port hivatalos?
Nem, ez egy rajongók által készített projekt, nem pedig a Konami által kiadott vagy támogatott bármi, amely továbbra is birtokolja a PT és a Silent Hill jogait. A kedvcsináló nem hivatalos elkészítései korábban eltávolítási lépésekkel szembesültek, így a rendelkezésre állás nem garantált hosszú távon.
Feltámasztják valaha a Silent Hills-t?
Nem érkezett hivatalos megerősítés arra vonatkozóan, hogy a Konami bármilyen formában újra meglátogatná Silent Hills-t. A kiadó továbbra is fektet be más Silent Hill projektekbe, de Kojima eredeti elképzelése a sorozatról továbbra is törölve marad.