Az idők hajnala (vagy az 1980-as évek vége) óta a Nintendo uralja a kézi játékteret. A kézi riválisok, mint a Sega Game Gear, az Atari Lynx és a WonderSwan Color megpróbálták megtámadni a Game Boy vonal dominanciáját, de mindegyikük kudarcot vallott. Az egyetlen versenytárs, aki közel került, a Sony PSP volt, amelyet 2004-ben adtak ki, hogy versenyezzen a Game Boy Advance-szel és a Nintendo DS-szel.
A PSP több mint 76 millió darabot adott el, ami elegendő volt ahhoz, hogy a Sony hatalmas sikerének minősüljön, még akkor is, ha a Nintendo DS juggernaut több mint kétszer annyi példányt adott el saját élettartama során. Mindazonáltal a PSP bebizonyította, hogy nem a Nintendo volt az egyetlen játék a városban, és ez megerősítette a Sony videojáték-lejátszóként való növekvő státuszát. Segített, hogy a PSP-n rengeteg nagyszerű játék is volt, a PS2-es játékok hordozható verzióitól a spin-off-okig és az eredeti játékokig, amelyek a PSP-t a legkülönfélébb játékosok első számú célpontjává tették.
Ma már nem minden PSP-játék érhető el rendszeresen. Néhányuk csak digitális letöltésként volt elérhető. Mivel a PSP online áruház végleg bezárt, nincs mód arra, hogy legálisan megszerezzék ezeket a játékokat. Másrészt néhány játékot, különösen a licencelt játékokat, köztudottan nehéz újra kiadni, így az egyetlen módja annak, hogy játszhass vele, ha még mindig van egy UMD-példány a játékból és egy PSP, amely még mindig működik.
Vessünk egy pillantást öt nagyszerű PSP-játékra, amelyek ma már játszhatatlanok.
Grand Theft Auto: Vice City történetek
A 2006-ban kiadott „Grand Theft Auto: Vice City Stories” az utolsó bejegyzés a „Grand Theft Auto” klasszikus „3D” korszakában, mielőtt a sorozatot csendesen újraindították a „Grand Theft Auto IV”-el. Az 1984-ben, két évvel a Vice City eseményei előtt játszódó játék egyszerre szolgál az adott cím előzményeként és hattyúdalként a franchise egész korszakához. Ha az elmúlt 24 évben többször játszottad a Vice Cityt, de soha nem nyúltál hozzá a Vice City Storieshoz, akkor nem tudod, miről maradtál le!
A játékosok Vic Vance, a „Vice City” mellékszereplője, Lance Vance bátyja szerepét töltik be. Szerencsére Lance visszatér ebben a játékban, akit ismét a „Miami Vice” sztárja, Philip Michael Thomas alakít. A történet különösen jól sikerült, számos fordulattal, árulással és meglepően megrendítő karakterütésekkel. A játék két évvel a „Grand Theft Auto IV” előtt készült, de itt minden bizonnyal láthatod a játék kiforrottabb történetmesélésének eredetét.
A „Vice City Stories” megjelent UMD-n és digitális letöltésként, de a digitális változat azóta megszűnt. Manapság az egyetlen módja annak, hogy legálisan játszhassunk a játékkal, ha van egy UMD-példány PSP-hez vagy egy lemezünk a PS2-portról 2007-től. Míg az előző PSP-címet, a „Liberty City Stories”-t a 2010-es évek közepén hordozták mobiltelefonokra, a „Vice City Stories” soha nem kapott ilyen kezelést. Csak azt tudom elképzelni, hogy ennek oka a zenei licencköltség volt. A Vice CItyhez hasonlóan a Vice City Stories is több mint 100 valós ’80-as évekbeli slágert tartalmaz a játékon belüli rádiókban, ami nehezebbé teszi az új rendszerekre való portolást, mint a Liberty City Stories, amely többnyire eredeti zenét használt a játékon belüli rádióhoz.
Rock Band Unplugged
Első pillantásra furcsának tűnhet a „Rock Band” kézi rendszerre való változatának elkészítése. Végül is a „Rock Band”-et az egyedi dob- és gitárperifériák határozzák meg, amelyekkel a videojátékosok igazi rock and rollernek érezhetik magukat. Azonban, ha emlékszel arra, hogy a Harmonix fejlesztő korábban olyan játékokat készített, mint az „Amplitúdó” és a „Frekvencia”, akkor a dolgok egy kicsit értelmesebbek lesznek.
A „Rock Band Unplugged” az „Amplitude”-hoz hasonló tökéletes fúziója a „Rock Band” esztétikájával és érzékenységével: a játékosok a PSP arcgombjaival ütik le a hangokat, és az R és L gombokat használják hangszerváltásra. Meglepően jól működik, és egy hiteles, bár teljesen egyedi „Rock Band” élménynek tűnik.
A játék 41 dallal indult, és saját DLC-tárral rendelkezik. Ez az üzlet azonban már rég bezárt, így nincs mód arra, hogy legálisan megszerezzék azt a több tucat dalt, amelyeket az indulás után tettek elérhetővé. Ezen túlmenően, bár léteznek emulációs megoldások a technikailag hozzáértő játékosok számára, az olyan ritmusjátékok, mint a „Rock Band Unplugged” problémákkal küzdenek a bemeneti késleltetéssel, ami a legtöbb modern emulációs megoldás számára komoly gondot okoz a játékban. Az igazi klasszikus „Rock Band Unplugged” élmény csak az eredeti hardveren érhető el, de sok sikert a DLC megtalálásához.
Valkíriai krónikák 3
Az eredeti „Valkyria Chronicles” valami rejtett gyöngyszemnek számított a PlayStation 3 számára, amikor még 2008-ban megjelent. Valamilyen oknál fogva a Sega úgy döntött, hogy nem teszi teljes értékű konzolkiadásként a folytatást, és PSP-exkluzív volt. A „Valkyria Chronicles II” láthatóan elég jól teljesített ahhoz, hogy egy újabb PSP címet igazoljon, de nem elég jól ahhoz, hogy a 2011-es „Valkyria Chronicles III” megfelelő angol nyelvű honosítást kapjon.
Elődeihez hasonlóan a „Valkyria Chronicles III” is egyedülálló, körökre osztott, taktikákhoz kapcsolódó harcrendszert használ néhány valós idejű elemmel. A játék Európa anime fantasy változatában játszódik, egy konfliktus idején, amely egyértelműen a második világháborún alapul. Bájos környezetének, drámai történetmesélésének és egyedi játékmenetének köszönhetően a „Valkyria Chronicles” sorozatot szereti kicsi, de szenvedélyes rajongótábora.
Sajnos ezek a rajongók nem tehetik meg legálisan a „Valkyria Chronicles III”-t. Még ha ki is találna egy emulációs megoldást, az angolul beszélők számára aligha lenne lejátszható, mivel csak japánul. Keresned kellene egy külön rajongói fordítási foltot, és ezen a ponton talán jobban jársz, ha írsz egy levelet a Segának, amelyben a „Valkyria Chronicles III”-t kérik, hogy végre megkapja a hivatalos amerikai honosítást.
LittleBigPlanet
A PSP-n található „LittleBigPlanet” cím elhitetheti Önnel, hogy ez a PS3 játék kézi portja. Nem az. A „LittleBigPlanet” teljesen saját, egyedi játéka, a PS3 játéktól teljesen különálló entitás. Kisebb, mint a konzoljáték és annak folytatásai, de ha szereted a „LittleBigPlanet”-t, még soha nem játszottál ezzel, akkor ez olyan, mint egy „elveszett” bejegyzés a szeretett sorozatban.
Sajnos, ha nincs PSP-hez készült „LittleBigPlanet” UMD-példánya, akkor eléggé esélytelen vagy. Soha nem portolták át más PlayStation rendszerekre, és digitálisan nem elérhető. Mivel a PSP online infrastruktúrája teljesen eltűnt, a felhasználók által létrehozott szintek is elvesznek, mint könnyek az esőben.
Ugyanabban a sorozatban egy hasonló jelenségért nézd meg a „LittleBigPlanet PS Vita”-t, amely hasonlóan teljesen új játék (és ha engem kérdezel, ez a legjobb az egész sorozatban). Kihasználja a PS Vita egyedi funkcióit, hogy olyan szinteket és játékmeneti forgatókönyveket készítsen, amelyek más PlayStation rendszereken lehetetlenek lettek volna. Sírt szégyen, hogy a Sony elhanyagolta egykor szeretett „LittleBigPlanet” sorozatát. Ha jót akarnak tenni, a PSP és a Vita játékok kollekciója remek kiindulópont lenne, különösen azoknak a játékosoknak, akik csak a „Sackboy: A Big Adventure”-t ismerik.
Miami Vice
A licencelt játékok nehezen élik túl az idő próbáját. A legtöbb esetben ez nem nagy ügy, mivel a licencelt játékok rossz hírnevet viselnek, mivel alkuszemetnek számítanak. Azonban rengeteg minden idők klasszikusa van, amelyek történetesen filmen vagy műsoron alapulnak. Ennek a ritka jelenségnek az egyik legfigyelemreméltóbb, de kevéssé ismert példája a „Miami Vice” PSP-n, amelyet a Rebellion fejlesztett ki, ugyanaz a csapat, amely a „Sniper Elite”-ért és az „Atomfallért” felelős.
A 2006-os film újraindításához kapcsolódóan megjelent „Miami Vice”-ben Crockett és Tubbs egy dél-amerikai drogkartell ellen lép fel. A történet általános, de használható, de a játék valóban ragyog a művészeti irányában és a játékmenetében. Vizuálisan korlátozza a PSP csekély technológiája, de még mindig erős animációt és világítást használ, hogy vonzó hangulatot teremtsen. A játékmenet szempontjából a „Miami Vice” úgy játszik, mint a „Gears of War” és a „Resident Evil 4” keveréke, az előbbi borító alapú rendszereivel, az utóbbi kamerájával és mozgási sebességével.
A legjobb az egészben, hogy az egész játékot 2 fős kooperációban lehet játszani, miközben Crockett és Tubbs (vagy legalábbis Colin Farrell és Jamie Foxx Ersatz változatai) egymás mellett rohannak meg drogbarlangokban és éjszakai klubokban. Sok sikert azonban a szövetkezeti partner megtalálásához 2026-ban. Szerencsére van egy film újraindítása, a „Miami Vice ’85”, ami 2028-ban jelenik meg. Lehet, hogy ahelyett, hogy egy vadonatúj videojátékot hoznának létre, egyszerűen elkészíthetik ennek az elfeledett PSP klasszikusnak a remasterét.