Az elmúlt évtizedben megjelent összes „Soulslike” spin-off közül a „Lies of P” minden bizonnyal kiemelkedik a tömegből. Nem csak a játékmenet gördülékeny, éles és megbocsátóbb, mint a műfaj többi játékánál, de a környezet is olyan, amilyet az iparág még nem látott. A játékosok nem gyakran tapasztalhatják meg, hogy részt vehetnek a Pinocchio csavart változatában, és a kemény főnökök csak hozzátesznek az egyedi cselekményhez.

Tekintettel azonban arra, hogy a „Lies of P” egy „Soulslike” játék, vannak más játékok, amelyek hasonló harci és játékstílust kínálnak, vagy ritka beállításokat és történeteket. Azonban könnyebb megtalálni a megfelelő játékot, ha szereti a „Lies of P”-t, mint megtenni, mivel egyes játékok összehasonlíthatóbb élményt nyújtanak, mint mások. Szerencsére itt összeállítottunk egy hasznos listát az öt legjobb, a „Lies of P”-hez hasonló játékról.

Elden Ring

Jó érzés a listát a vitathatatlanul legünnepeltebb „Soulslike” játékkal kezdeni az egész műfajban: „Elden Ring”. Bár lehet, hogy nem minden játékos kedvenc „Soulslike”, tagadhatatlan az „Elden Ring” gravitációja. A videojátékok egyik legérdekesebb nyitott világával rendelkezik, amely lehetővé teszi számodra, hogy számos különböző és veszélyes régiót fedezz fel, amelyek mindegyike a játék legkeményebb főnökeinek otthont ad.

Ahhoz, hogy szembeszállj ezekkel a főnökökkel, fel kell szerelned karakteredet a választott osztályodnak megfelelő fegyverekkel és felszerelésekkel. Rengeteg tárgyat találhatsz a felfedezés vagy a főnökök megölése során, és az „Elden Ring” rúnavaluta rendszere rengeteg lehetőséget biztosít karaktered fejlesztésére és különböző építmények kipróbálására. Nehéz leírni az „Elden Ring” puszta léptékét, mivel a főnök változatossága, a nyitott világ, a fogaskerekek rendszere és a szövéstörténet mind-mind gyönyörűen egy játék remekművé válik. Igaz, ez nehezebb, mint a „Lies of P”, de ettől még megéri a kihívás.

Star Wars Jedi: Túlélő

Papíron úgy tűnhet, hogy a „Star Wars Jedi: Survivor” és a „Lies of P” között semmi közös. Az egyik a galaktikus „Star Wars” univerzumban játszódik, míg a másik egy klasszikus regény fordulatos fantáziavilágában játszódik. Ha azonban elkezded játszani a „Star Wars Jedi: Survivor”-t, akkor rá fogsz jönni, hogy bőven kínálkozik, ha élvezted a „Lies of P” alapvető játékmenetét.

A „Star Wars Jedi: Survivor” nem számít „Soulslike” címnek, de rendkívül nagy kihívást jelentő boss-harcokat és általános harcokat tartalmaz, amelyek a legnagyobb pontosságot igénylik. A hárításra, a gyors mozdulatokra és a menekülési képességeidre kell támaszkodnod, hogy sikeres legyél a fő főnöki csatákban a történet során.

A játék lehetővé teszi, hogy a játékos irányítsa Cal Kestist, a Lázadók Szövetségének tagját a „Star Wars”-ban, aki saját űrhajóján járja a galaxist más lázadók legénységével, akik a Galaktikus Birodalmat akarják lerombolni. A „Star Wars Jedi: Survivor” lehetővé teszi, hogy nyitott világú bolygókra utazzon, találkozzon néhány ikonikus karakterrel, végezzen el néhány meglepően kemény feladványt, és vegyen részt egy igazán lebilincselő harcban, amiben úgy érzi, mintha egy „Soulslike”-t játszana.

Vérhordó

Tematikailag a „Bloodborne” valószínűleg a „Lies of P”-hez legközelebb álló játék, amelyet a piacon találhat. Mindkét játék zord és romos városokban játszódik, amelyek gótikus elemekkel és 19. századi építészettel rendelkeznek. Még ha el is nézzük a hasonló látványelemeket és beállításokat, a „Bloodborne” vitathatatlanul a legjobb „Soulslike” játékmenet szempontjából is. Bár lehet, hogy nehezebb legyőzni, mint a „Lies of P”-t, a mechanika nem tart sokáig, hogy felfogja, ha Ön tapasztalt játékos ebben a műfajban.

A „Bloodborne” azonnal a földre csap, lehetetlen harci helyzetbe sodorva, és arra kényszeríti, hogy magadnak találd ki a játék mechanikáját. Bár az általános kezelőszervek könnyen megérthetők, órákba telhet, amíg elsajátítják a harc különböző elemeit. Szerencsére számos mechanikához és fegyverhez férhet hozzá, beleértve a védekezést, a lőfegyvereket és a rengeteg közelharci lehetőséget. Mint minden „Soulslike” esetében, a történet háttérbe szorul a „Bloodborne” harcában, de még mindig elhangzik egy narratíva a nemlineáris szinteken való utazás során. A „Bloodborne” egyik fő hibája azonban az, hogy csak PS4-en vagy visszafelé kompatibilis PS5-ön játszható, PC-n vagy Xboxon pedig egyáltalán nem érhető el.

Csillagpenge

Ha egy könnyebb „Soulslike”-t keresel, amely nem büntet minden alkalommal, akkor érdemes egy pillantást vetni a „Stellar Blade”-re. A „Stellar Blade”-ben számos „Soulslike” mechanika található, mint például a kempingek használata mentésre és átcsoportosításra, egy parry rendszer és néhány megdöbbentően kihívó boss, de a játék nem tekinthető a műfaj teljes értékű részének néhány engedékenyebb eleme miatt.

Például nincs valódi büntetés a halálért, így nem veszítesz el semmilyen valutát vagy karakter fejlődést, ha véletlenül egy főnöknek vagy más ellenségnek esel. Van egy sor nehézségi beállítás is, amelyek megkönnyíthetik vagy megnehezíthetik a játékot az Ön preferenciái alapján. Ezek a funkciók azonban semmiképpen sem csökkentik a „Stellar Blade” általános élményét.

Ez egy gyors tempójú akció-kalandjáték, amelyben Eve-ként játszol, egy futurisztikus katonaként, akit azért küldtek a Földre, hogy megakadályozza egy idegen erő behatolását. A harc izgalmas, gyakran kombókra támaszkodik a sebzésért, és van egy félig nyitott világ, ahol felfedezheted, és rengeteg gyűjthető tárgyat és mellékterületet találhatsz, ahol eltévedhetsz, távol a fő történettől. Bár ez nem egy igazi „Soulslike”, a műfaj bármely rajongója beugorhat a „Stellar Blade”-be, és úgy élvezheti a játékmenetet, ami: szórakoztató.

Wo Long: Bukott dinasztia

A „Wo Long: Fallen Dynasty” az egyik legkülönlegesebb „Soulslike” játék az egész műfajban, mivel minden bizonnyal rendelkezik az elvárt nehézségi szinttel és egyéb mechanikával, de számos módon megváltoztatja a képletet. Kezdetben a játék féllineáris pályákat tartalmaz, amelyek mindegyike egy bizonyos rangsorolási szinttel kezdi meg az embert, és ezt a szintet növelni kell a terület felfedezésével, hogy könnyebbé váljon az ellenség elleni küzdelem. A „Soulslike” játékokban nem gyakran látni ezt a fajta felfedezést, de a „Lies of P” rajongóinak gond nélkül be kell állniuk e szerelő mögé.

Természetesen a „Wo Long: Fallen Dynasty”-ban is rengeteg gyakori műfaji trópust találsz. A főnökök rendkívül nagy kihívást jelentenek, a legnehezebbek a történet elején jönnek, és arra kényszerítenek, hogy megtanuld a játék mechanikáját, különben nem fogsz fejlődni. A harci mechanika egy mélyreható parry rendszer körül forog, amelyre folyamatosan támaszkodnod kell, ha bármelyik főnököt le akarod győzni, de rendelkezel képességekkel és közelharci fegyverekkel is, amelyekkel a megfelelő időben sebzhetsz. A történet szempontjából a „Wo Long: Fallen Dynasty” néha nehéz lehet követni, de a felfedezés és a harc elég erős ahhoz, hogy a végéig játszani kell.