Kétségtelen, hogy a „Grand Theft Auto” játékok legismertebbek arról, hogy lehetővé teszik a játékosok számára, hogy spontán bűnözői tombolásba kezdjenek. Az a képesség, hogy menet közben káoszt teremtsünk, a legelső „GTA” 1997-es megjelenése óta fémjelzi ezt a szeretett sorozatot. De azóta a franchise úgy nőtt, hogy minden egyes résszel emlékezetes narratívákat közvetít, amelyek közül sok összetettségében és mélységében remek filmekkel vetekszik. Amióta a „Grand Theft Auto: Vice City” Ray Liottát alakította főszereplőjére, Tommy Vercettire, a „Scarface”-nek és a „Miami Vice-nek” erősen adós mozifilmben a „GTA” játékok éppúgy ismertek történetükről, mint a virtuális bűnözés elősegítéséről.

Útközben a rajongók cselekményfordulatokat várnak a Rockstar Games íróitól. A csavarok a sorozat minden játékának részét képezték, egészen a 2D-s korszakig nyúlnak vissza, amikor azt a feladatot kaptuk, hogy civileket gyűjtsünk össze, csak hogy szállítsuk őket egy húsfeldolgozó üzembe a vitatott „GTA 2” küldetésben, a „Hot Dog-gyilkosság” során. Azóta a fordulatok kifinomultabbak lettek, sok GTA-karakter keresztez bennünket a bűnözői királyi rangig vezető különféle utunk során.

Most a rajongók azt hiszik, hogy kitalálták a jövőbeli fordulatot azzal az elmélettel, hogy a „Grand Theft Auto 6” főszereplője, Jason Duval valójában egy titkos zsaru lesz. Nem ez lenne az első alkalom, hogy egy „GTA” karakterről kiderül, hogy a szövetségekkel dolgozik. De az évek során még ennél is durvább kettős kereszteket láttunk. Itt vannak minden idők legjobb „GTA” cselekményfordulatai rangsorolva.

5. Az igazság Darko Brevicről – Grand Theft Auto 4

Niko Bellicnek nem volt a legkönnyebb dolga az Egyesült Államok meghódítását célzó küldetés során. A kelet-európai transzplantációt többször is keresztezték a Grand Theft Auto 4-ben, és bár Darko Brevic háttértörténete nem volt éppen a legmegdöbbentőbb árulás, Niko számára minden bizonnyal nagy kinyilatkoztatásnak érezte.

Brevic és Niko együtt nőttek fel egy jugoszláv faluban, és egymás mellett harcoltak a katonaságban, mielőtt osztagukat lesből támadták. Csak Niko, Brevic és barátjuk, Florian Cravic élte túl, ami után Niko megtudta, hogy Brevic eladta a csapatát. De csak a játék későbbi szakaszában fedezzük fel, miért.

A „Az a különleges valaki” küldetés során Brevicet a Francis Nemzetközi Repülőtér rakterén keresztül Nikóhoz szállítják. Niko ezután felveszi idősebb unokatestvérét és a „GTA” történetének egyik legjobb mellékszereplőjét, Roman Bellicet, és a pár elindul a repülőtérre. Ott Niko szembesül Brevickel, és megtudja, hogy eladta a csapatukat, hogy csak 1000 dollárt keressen, amit drogvásárlásra használt fel. A fordulat ebben az esetben jobban érinti Nikót, mint a játékosokat, mivel a főszereplő hirtelen megtudja, hogy élete egyik meghatározó és legmegrázóbb pillanata csekély pénzösszegben és drogfüggőségben alakult ki.

A kinyilatkoztatás után a játékosok lehetőséget kapnak Brevic megölésére vagy életben tartására. Ennek a gazembernek a merészségét tekintve minden játékos az előbbi mellett döntött. Nem mintha Brevic olyan karakter lett volna, akit játékosként jól ismertünk, ezért ez az ötödik bejegyzésünk. Ám Niko életének meghatározó alakja volt, és jelentős cselekményfordulattá tette azt a döntését, hogy csapattársait a kábítószerre tette.

4. A harmadik út – Grand Theft Auto 5

A „Grand Theft Auto 5” volt az első alkalom, hogy a játékosok három különböző főszereplő között válthattak. A játék során közelebbről megismerkedhettünk Franklin Clintonnal, Michael De Santa-val és Trevor Philips-szel, miközben mindent elvállaltunk, amit Los Santos vetett ránk. Végül azonban olyan választás elé kerültünk, amelyet senki sem látott.

A „GTA 5” fő történetének vége felé Franklint megkeresik a Szövetségi Nyomozó Iroda ügynökei, Steve Haines és Dave Norton, akik arra kérik, hogy ölje meg Trevort vakmerő viselkedése miatt. Eközben a milliárdos Devin Westonnak van egy feladata Franklin számára: ölje meg Michaelt. Ennek megfelelően három lehetőséget kapunk, amelyek közül az egyik az, hogy egyszerűen figyelmen kívül hagyjuk a FIB-ügynököket és Westont, és összefogunk Michaellel és Trevorral. De lehetőségünk van arra is, hogy teljesítsük követeléseiket Michael megölésével vagy Trevor kiküldésével.

Míg a legtöbb játékos az első opciót választotta, így a „The Third Way” küldetés révén feloldotta a „GTA 5” kanonikus befejezését, szinte minden játékost biztosan meghökkent a játék, amely lehetőséget kínál a három főszereplő egyikének megölésére. Ez az első alkalom, hogy ilyesmi megjelent egy „GTA” játékban, és nagy cselekménycsavarnak tűnt, pusztán az egész merészsége miatt. Ha figyelembe vesszük, hogy a „GTA 5” befejezései eredetileg sokkal brutálisabbak voltak, ez még megdöbbentőbbé válik.

3. Michelle titkos ügynök – Grand Theft Auto 4

A „Grand Theft Auto 4” volt az első játék az úgynevezett „HD Universe” idővonalon. Ez volt az a pont, ahol a „Grand Theft Auto” franchise a PlayStation és a PS2 korszak alacsony sokszögű esztétikájából fejlődött ki, hogy sokkal valósághűbb élményt nyújtson, a „GTA 4” pedig a Liberty City részletes, kavicsos és megalapozott változatát mutatja be.

Niko Bellic főszereplője még 2008-ban ebbe a lenyűgözően megvalósított városi dzsungelbe merészkedett be. A „GTA 4”-ben a kelet-európai volt katona az Egyesült Államokba érkezik az amerikai álom nyomába. Természetesen nagyon hamar bekerült Liberty City bűnözői alvilágába, de legalább romantikus kapcsolatot alakított ki Michelle-lel, akivel először a „Három egy tömeg” küldetésben találkozik. Miután felvette Michelle és Mallorie Bardast, Niko randevúzni kezd az előbbivel, és a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy randevúzzák ezt a Liberty City helyit. Úgy tűnik tehát, hogy bár Niko amerikai álma nem úgy alakul, ahogy elképzelte, talán csak rátalált a szerelemre.

Vagyis a „The Snow Storm” küldetésig, amelyben Elizabeta Torres Puerto Ricó-i drogdíler megbízza Nikót, hogy adja vissza ellopott drogjait. Amikor Nikónak sikerül megszereznie a kábítószeres zacskót, Michelle felbukkan, és felfedi, hogy valódi neve Karen Daniels, és hogy mindvégig titkosügynök volt. Feladata az volt, hogy nyomon kövesse Nikót, és a munkaadói még azt is hajlandóak megengedni neki, hogy mindaddig működjön, amíg segít nekik. Nem ez a legpusztítóbb árulás, mivel Niko csak a Liberty Citybe költözése után találkozik Michelle-lel/Karennel. De ez némileg megdöbbentő és emlékeztető, hogy a dolgok nem mindig az, aminek látszanak a „GTA” játékban.

2. A Big Smoke és Ryder elárulja CJ-t – Grand Theft Auto: San Andreas

Ha az 1990-es években és a 2000-es évek elején nőtt fel, biztosan emlékezni fog arra az izgalomra, amikor elmerült egy virtuális South Central Los Angelesben. A „Grand Theft Auto: San Andreas” akkoriban debütált, amikor a hip-hop még mindig uralta a világot, és a mainstream kultúrát visszavonhatatlanul megváltoztatta több mint egy évtizedes befolyása a társadalom szinte minden területére. Mint ilyen, a „San Andreas” lehetővé tette a középosztálybeli gyerekeknek szerte a világon, hogy végre megéljék azt a narratívát, amelyről korábban csak dalokban hallottak és filmekben láttak. Ez önmagában tette a „San Andreas”-t kulturális szempontból relevánsabbnak, mint a franchise bármely más játéka. Melvin Harris (alias Big Smoke) és Lance Wilson (alias Ryder) árulása is még keserűbbé tette.

Hogy merészelnek ezek a régi Grove Street-i munkatársak ilyen szembeötlően keresztbe tenni minket az utunk során? Miután a „San Andreas” narratíva kezdete óta látszólag a főszereplő Carl Johnson két legkitartóbb szövetségese volt, a „The Green Sabre” küldetésből megtudjuk, hogy Big Smoke és Ryder a Ballasokkal és számos más helyi bandával, valamint a Los Santos-i Rendőrkapitányság korrupt CRASH egységével együtt próbálták átvenni a város drogkereskedelmét. Ez egy elképzelhetetlen árulás, és különösen keményen érinti, mivel a játékosok a játék során jól megismerték Big Smoke-ot és Rydert is. Mire kiderült az árnyas ügyleteik, mi, játékosok olyan sokkoltak voltunk, mint maga CJ, így Big Smoke minden idők egyik legjobb „GTA” gonosztevője lett, aljas cselekedeteinek felfedése pedig az egyik leghatékonyabb cselekménycsavar a „GTA” történetében.

1. Lance Vance árulása – Grand Theft Auto: Vice City

A „Grand Theft Auto: Vice City” volt az első alkalom, amikor a „GTA” játékok valóban moziszerűnek tűntek. Ray Liotta hangtehetségeinek bevonása sokat segített ezen a téren, de ez volt az első alkalom, hogy „GTA” főszereplője még nevet is kapott. Mi több, Tommy Vercetti egy egész rongyos gazdagságot kapott, amely a nagy gengszterfilmek szellemiségét idézte. A „Vice City”-vel tehát egy filmes narratívának voltunk a részei – mindez megnehezítette Lance Vance végső árulását.

Vance egy Vice City drogdíler, aki korábban elkísérte bátyját, Victor Vance-t egy drogügyletre Liberty City bűnözőjével, Sonny Forellivel és embereivel. Tommy is részt vett ebben a kábítószer-üzletben, amely egy les után szétesett, és Victort lelőtték. Tommyt ezután Vice Citybe küldik, hogy megpróbálja felkutatni a lesért felelős személyeket, és útközben összefog Vance-szel. De a Vice City története lényegében Tommy hatalomra jutásáról szól. A játék végére Vance segített Tommynak királyi lenni, és úgy tűnik, hogy a pár egy életre össze van kötve.

Vance mégis frusztrálttá válik, ha beosztottként kezelik, és tervet készít. Forelli meg akarja csökkenteni Tommy Vice City bevételét, de Tommy azt tervezi, hogy hamis készpénzzel fizet. Amikor Forelli megérkezik Tommy kastélyába, elárulja, hogy Vance mesélt neki Tommy tervéről, és ezzel elárulta őt. Ez a hátba szúró visszautasítás végre felfedi valódi színeit a „GTA” történetének legemlékezetesebb cselekménycsavarjában. Szerencsére mindannyiunknak abban az örömben volt részünk, hogy röviddel ezután elküldhettük Vance-t és Forellit, ezzel örökre megerősítve pozíciónkat Vice City királyaiként.