Amikor a „Grand Theft Auto 6: An Extended Look” különleges debütált a Netflixen, az egyik legmeglepőbb dolog a felvételen az volt, hogy állítólag egy PlayStation 5 alapmodelljén fut. De továbbra sem volt világos, hogy a „GTA 6” 60 képkocka/mp sebességgel fog-e futni konzolokon. Grafikai hűségét és az abszolút gigantikus térképet tekintve valószínűtlennek tűnt. Most megerősítettük, hogy a „GTA 6” valójában 30 képkocka per másodperc (FPS) sebességgel fog futni konzolokon.
A Rockstar Games hivatalos oldala szerint a játékot – amely 2026. november 19-én fog megjelenni PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re – úgy fejlesztették ki, hogy konzolokon 30 FPS-sel fusson. „A „Grand Theft Auto VI”-t az alapoktól kezdve teljesen kifejlesztették, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsák a konzolok jelenlegi generációja számára” – áll a bejegyzésben. „30 képkocka/másodperc megcélzása, miközben mindkét platformot az abszolút korlátok közé szorítja, hogy életre keltse Leonida hatalmas és gazdag világát.”
A Rockstar egyértelműen arra próbál rávilágítani, hogy játéka hatalmas léptéke és összetettsége az oka annak, hogy miért nem fut 60 képkocka/mp sebességgel, ami tisztességes. Ettől függetlenül ez a hivatalos megerősítés, hogy a „GTA 6” 30 FPS-sel fut konzolokon, és bár ez nagy csalódás lesz sok olyan játékos számára, akik a 60 FPS-t tekintik aranystandardnak, ez nem meglepő.
A 30 FPS a GTA 6-hoz nem meglepő
A hír, hogy a „Grand Theft Auto 6” 30 FPS-sel fog futni, nem éppen sokk. A játék nemcsak hihetetlenül részletgazdag és hatalmas léptékű, de korábban azt is hallottuk azoktól, akik részt vettek a Rockstar North 2026 augusztusi előzetese, hogy a „GTA 6” nem lesz képes 60 FPS-re induláskor. A Digital Foundry által készített „Extended Look” különlegesség „GTA 6” felvételeinek elemzése szintén arra a következtetésre jutott, hogy a játék 30 FPS-sel fut, és „világos, hogy a fókusz abszolút a vizuális részletek szintjét maximalizálja”, ahelyett, hogy a gördülékenyebb képkockasebességre törekedne. A legtöbb rajongó minden bizonnyal a 30 FPS korlát hivatalos megerősítését várta.
A webhely bejegyzésében a Rockstar Games rámutatott, hogy bár a 60 FPS képtelenség volt, azok, akik a legtöbbet szeretnék kihozni a játékból, megtehetik ezt a PlayStation 5 Pro segítségével. A fejlesztő szerint a Pro konzol „lélegzetelállító látványt nyújt, a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) révén jobb tisztasággal” és „sugárkövető árnyékokat” kínál, amelyek nem érhetők el a PS5 alapmodelljén. Ez csak néhány játékost meggyőzhet arról, hogy vegyenek egy PS5 Pro-t csak a „GTA 6”-hoz.
A szabványos PS5-ön van „nagy pontosságú haptikus visszacsatolás”, amely „teljesen integrálva van a játékba a DualSense vezérlőkkel és a kisegítő lehetőségek beállításaival állítható”, valamint „továbbfejlesztett térbeli hangmegjelenítés” a Tempest 3D Audio technológián keresztül és „megnövelt betöltési idő”. Ezen túlmenően a Rockstar megerősítette, hogy a „GTA 6” elérhető lesz az XBOX Cloud Gaming szolgáltatáson keresztül XBOX Series X|S és XBOX One konzolokon. A játék ezen streaming verziója a Rockstar szerint az XBOX Series S grafikus beállításait fogja használni, míg a „GTA 6” teljes mértékben támogatja a távoli lejátszást PlayStation és XBOX rendszeren.
A 60 FPS valószínűleg lehetetlen a GTA 6 konzolos verziójában
Sajnálatos módon a „GTA 6: An Extended Look” bemutató figyelmen kívül hagyta annak megerősítését, hogy mikor lesz elérhető a „Grand Theft Auto 6” PC-s verziója. Azóta semmi hír a Rockstar Games-től a PC-s tervekről, de a fejlesztő állítólag 2027 első negyedévében készül. Hasonlóképpen, a Rockstar még nem erősítette meg, hogy a PC-s verzió támogatja-e a 60 FPS-t. Valószínű, hogy így lesz, de egyelőre kevés a részletek.
Mindeközben sok játékos kétségtelenül csalódott lesz, ha megerősítik, hogy a „GTA 6” konzolos verziója nem támogatja a 60 FPS-t. Míg a PS5 Pro verzió megkapja a sugárkövetést és a PSSR-frissítéseket, sokan valószínűleg azt remélték, hogy a Rockstar bevezeti a nagyobb képsebességet lehetővé tevő teljesítménymódot. De figyelembe véve a játék részletgazdagságát, amely magában foglalja az újonnan felújított keresett rendszert, a dinamikus időjárási rendszert és az NPC-k jelentős fejlesztéseit, valamint azt a tényt, hogy a „GTA 6” térkép a valaha volt legnagyobb a franchise számára, a 60 FPS valószínűleg egyszerűen nem lehetséges PS5-ön, sőt, a Pro számára is elérhetetlen.
Egyelőre további híreket várunk a PC-s verzióról. Időközben a „GTA 6” előtöltése 2026. november 10-én, kedden megkezdődött, a hivatalos megjelenés előtt, november 19-én.