A virtuális valóság trükkös technológiai határvonalat jelentett a különböző szerencsejáték-cégek számára, hogy megpróbáljanak játékokat készíteni. Még a Nintendo is hatalmas visszaesést szenvedett el, miután 1995-ben a Virtual Boy teljesen kudarcot vallott. A Sony PlayStation VR azonban sokkal sikeresebb projektnek bizonyult, amikor 2016-ban a PlayStation 4 perifériájaként megjelent. Sok népszerű konzoljáték saját PSVR-verziót kapott, és belemerült a játékosokba.

Vessen egy pillantást személyes kedvenc PSVR-játékainkra, amelyek mindegyike bemutatja, mire volt képes ez a periféria. Egy fontos különbség itt, hogy az itt felsorolt ​​játékok PSVR játékok, nem pedig a frissített PSVR2. Míg ezeket a játékokat később a PSVR2 headsetre is átdolgozták, mi maradunk azoknál a játékoknál, amelyek eredetileg az eredeti PSVR hardveren natívak voltak.

Íme minden idők öt legjobb PSVR-játéka, amely rávilágít arra, hogy a Sony PlayStation perifériája milyen lenyűgözően magával ragadó lehet.

5. Hitman: World of Assassination

Az IO Interactive alaposan felfrissítette „Hitman” franchise-ját egy 2016-ban kezdődött újjáéledő trilógiával. Ennek csúcspontja a „Hitman 3” volt, amelyet 2021-ben adtak ki, és végül „Hitman: World of Assassination” címet kapott, amikor két elődjével együtt volt. A játék megkapta a PSVR-kompatibilitást, így a játékosok a sandbox-környezet közepébe kerültek, hogy 47-es ügynökként navigálhassanak. Ez az átültetés valójában zökkenőmentesebben működik, mint gondolná az ember, különösen amikor a 47 harci helyzetbe kerül.

A „World of Assassination” a legmagasabban rangsorolt ​​„Hitman” játékokat tartalmazza, és a VR-re való áttérés természetes funkciónak tűnik. A fejlesztők megújították a játék borítórendszerét, hogy intuitívabbá tegyék a VR-élményt, ami kulcsfontosságú a perifériás játékmenetben. A „World of Assassination” kollekción keresztül ez azt jelenti, hogy a 2016-os „Hitman” és annak 2018-as folytatása is kompatibilis a PSVR-rel. A három VR-címet egy áráért kínáló „Hitman: World of Assassination” új megjelenést kölcsönöz 47 legnagyobb kalandjainak.

4. Gran Turismo Sport

A „Gran Turismo” sorozat mindig is olyan szilárd alapokra épült, hogy kifejezett realizmust hozzon a versenyműfajba. A 2017-es „Gran Turismo Sport” játék PSVR-támogatással indult, így a játékosok közvetlenül a vezetőülésbe kerültek a játék játszható járműveiből álló kiterjedt flottához. Kezdetben csak a VR Tour mód funkciója volt, az indítás utáni frissítés PSVR-kompatibilitást adott a játék időfutamos módjához. Ez természetesen növeli az általános elmélyülést, de még vonzóbb dimenziókat ad a kezelhetőséghez.

Mint a sorozat összes korábbi játéka, a „Gran Turismo Sport” ma sem játszható, ha még nem vásárolta meg jármű- és zenei licenc miatt. Ha történetesen Ön a játék tulajdonosa, vagy működő lemezre bukkan, a játék továbbra is nagyon szórakoztató marad. A Sony továbbfejleszti a PlayStation 5 „Gran Turismo 7” virtuális valóság-kijelzőjét a PSVR2 segítségével. A „Gran Turismo Sport” azonban kiemeli a versenyzési franchise-t, amikor izgalmas módon építette meg a virtuális valóság funkcionalitásának alapjait.

3. Tetris Effect

Nem minden virtuális valóságos játéknak kell első személyű lövöldözős játéknak vagy versenyjátéknak lennie, mivel a „Tetris Effect” a kirakós játék műfajába viszi a kijelzőt. A 2018-ban bemutatott játék Playstation 4 verziója kompatibilis volt a PSVR-rel, és az eddigi legmagával ragadóbb „Tetris” élményt kínálja. Míg a klasszikus franchise tágabb játékmenete érintetlen marad, a káprázatos látványvilág és a hozzáadott mechanika teljesen lebilincselő és friss megjelenést kölcsönöz egy jól megszokott címnek. Ha a játékot egy PSVR kijelzőjéről játsszuk, az egész élményt kaleidoszkópszerű lakomává varázsolja a szemnek, amelyet egy lendületes eredeti pontszám emel ki.

Még a PSVR nélkül is a „Tetris Effect” könnyen a „Tetris” valaha készült egyik legjobb változata. A PSVR periférián keresztüli játék hozzáadásával az egész élményt a következő szintre emeli. Kozmikus megjelenésével és atmoszférikus pontszámával a játék olyan érzést kelt, mintha a játékosok a „Tetris” sorokat töltenék ki a hipertérben. Egy ismerős játékot szinte vallásos élménnyé változtatva a „Tetris Effect” olyan érzés, mintha a klasszikus játék szemtanúja lennénk egy észbontó perspektíván keresztül.

2. Resident Evil 7: Biohazard

A halvány „Resident Evil 6” után a Capcomnak helyre kellett állítania a sorozat hírnevét, mint a legfélelmetesebb horrorjáték-franchise. Szerencsére a fejlesztők kiütötték a parkból a 2017-es „Resident Evil 7: Biohazard”-dal, amely a sorozat első főcíme, amelyet első személyű nézőpontból játszottak. A játék bemutatja a főszereplőt, Ethan Winterst, aki egy távoli louisianai kastélyban keresi eltűnt feleségét, Miát, de rájön, hogy egy tébolyult család és szörnyeik lakják. A játék egyik időzített exkluzív funkciója a PS4-en való megjelenéskor az volt, hogy kompatibilis volt a PSVR-rel.

A „Resident Evil 7: Biohazard” már akkor is elég ijesztő, ha Ethan cipőjében állsz a PSVR headsettel. A periférián keresztül a játék még ijesztőbb, az ugrásszerű ijesztgetéseket és a groteszk horrorokat helyezi a játékosok elé és középpontjába. Mivel a játék az első személy perspektívájára vált, ez még természetesebbé teszi a PSVR használatát a játékmenetben. A PSVR-re kiadott legfélelmetesebb stúdiójáték, a „Resident Evil 7: Biohazard” új perspektívába hozza a rettegést.

1. Astro Bot Rescue Mission

Az „Astro Bot” sorozat fantasztikusan bemutatta, mire képes a PlayStation hardver, mint például az „Astro’s Playroom” és a PlayStation 5 DualSense Controller. A PSVR-t Astro és barátai megszerették a 2018-as „Astro Bot Rescue Mission” címmel. A játék egy 3D platformer, amely első személyű perspektívát feltételez, ha a PSVR headsettel használják, és Astro cipőjébe helyezi a játékosokat. A játék 20 szintjén keresztül Astro megmenti a barátait, különleges kihívásokat talál, és megküzd a főnökökkel, próbára téve a játékosok platformkészségeit.

Élénk prezentációjával és intuitív kezelőszerveivel az „Astro Bot Rescue Mission” teljes öröm játszani. A játék valóban indokolttá teszi a PSVR perifériát, a virtuális valóság kijelzője jelentősen javítja az élményt. Könnyen követhető és óriási móka, a 2018-as cím a PSVR legnagyobb gyilkos alkalmazása, a VR-használathoz szakértelemmel kidolgozott szintű kialakításával. Az Astro eddig tökéletes múltra tekint vissza, ami a sorozat minőségét illeti, és az „Astro Bot Rescue Mission” jutalmazó felfedezésnek tűnik a VR-élmények terén.