Az új Diablo 100 évvel a Diablo IV után játszódik, és 2029-ben érkezik három dobási osztállyal

Pokoli meglepetés: A BlizzCon 2026 nyitóünnepsége alatt a Blizzard olyan bejelentést tett, amelyet senki sem láthatott előre. A stúdió egy új Diablo játékon dolgozik, és a játékosok a vártnál hamarabb hozzák a kezükbe az új akció-RPG élményt. A Diablo V még évekkel távol van a boltok polcaitól, de a Blizzard meglehetősen jelentős mértékben felgyorsítja a franchise fejlődését.

Három évvel a Diablo IV megjelenése után a Blizzard már keményen dolgozik a népszerű ARPG franchise új bejegyzésén. A Diablo V kizárólag a címadó gonosz köré épül majd, aki feltűnően hiányzott az előző játékból, miközben a játékosok állítólag egy sokkal sötétebb világgal néznek szembe, ahol a „Prime Evil” már győzött.

A Blizzard bejelentése a BlizzCon 2026 során meglepően gazdag volt a játék új funkcióival és változásaival kapcsolatos korai részletekben.

A Diablo V 100 évvel a Diablo IV-ben elmesélt történet után játszódik, és hét évvel azután, hogy a Terror ura a Sanctuary-t saját pokoli, posztapokaliptikus uralmává változtatta. A Blizzard bemutatott egy rövid előzetest, amely néhány árulkodó jelet mutatott be, amelyek arra utalnak, hogy ezek valóban a végidők. A legtöbb ember most Diablot imádja, miközben az angyalokat ezrek feszítik keresztre.

Még a Diablo klasszikus sötét fantasy témáihoz képest is, a Diablo V még sötétebb fordulatot hoz a három évtizeddel ezelőtt született Blizzard North történetébe. A játék Westmarchban, a Sanctuary nyugati királyságában játszódik. Nincs több „hős”, aki megmenthetné a helyzetet, bár a játékosok átveszik majd a Westmarch királyi származású örökösének szerepét.

Csakúgy, mint a Mephisto esetében a Diablo IV-ben, a Blizzard láthatóan „egyedi” kapcsolatot kölcsönöz a játékos karakterének magával a Terror Urával. Nem maradtak városok vagy más biztonságos helyek, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak túlélők karavánjával kell átmenniük a játék pokoli világán. A világ annyira kietlen és brutális, hogy a küldetést adó NPC-k teljesen eltűnnek.

A Blizzard által a BlizzCon 2026 során bemutatott további Diablo V-részletek közé tartozik a három játszható osztály, amely a kezdetektől elérhető: az „agilis” Demon Hunter, a közelharci Monk és a betegségeket terjesztő Plague Knight vadonatúj osztálya. A Monk határozottan az egyik legélvezetesebb módja volt a Diablo III-as játéknak, így már alig várom, hogy kipróbálhassam az osztály modern megjelenítését.

A Diablo V megduplázza a „darkness”-t a Diablo III rózsaszín világa után, és visszahozza a franchise néhány klasszikus, legkeresettebb funkcióját, mint például a felszerelés-alapú „zöld” készleteket. A játék 2029 tavaszán érkezik, így a Blizzardnak évekig kell dolgoznia a játékosok által biztosított hatalmas visszajelzéseken.

Néhány Diablo-rajongó valóban már kifejezte elégedetlenségét a Blizzard idő előtti bejelentésével kapcsolatban. A Diablo V a sorozat legrövidebb kihagyásával jelenhet meg, mindössze hat évvel a Diablo IV után.

A játékosoknak 12 évet kellett várniuk a Diablo II és a Diablo III között, míg a Diablo IV 11 évvel az előző fejezet után jelent meg. Nemrég fejeztem be a Diablo III játékmenet több órás rögzítését és szerkesztését YT csatornámra, és még mindig meg kell vásárolnom a Diablo IV-et, hogy elkezdhessem ásni az új világot.

A Blizzard kifejtette, hogy a Diablo V-t évekkel korábban bejelentették, mert a cég bízik a saga vonzerejében. A játék továbbra is „nagyon” és időben fog megjelenni, mondta a cég. A játékosok egyedül vagy barátaikkal együtt fejezhetik be az élményt a többjátékos játékban, bár a Blizzard továbbra sem hajlandó a Diablo-t MMO-címként meghatározni, annak ellenére, hogy a játékosok ténylegesen tapasztalták a Diablo IV-et. Régi Diablo II-rajongóként a „Diablo MMO” kifejezést a legrosszabb játéksértésnek tartom, amit valaha kaphattam.