Múlt márciusban a kiszivárogtatások arra utaltak, hogy egy új „God of War” főszereplő váltotta Kratost, legalábbis a PlayStation sorozat következő játékában. Ezek a kiszivárogtatások igaznak bizonyultak, a 2026. júniusi Sony State of Play bemutatásával valóban egy új „God of War” játék érkezik PlayStation 5-re. És ahogy a kiszivárogtatások jelezték, a franchise történetében először nem Kratos lesz a főszereplő. Ez a szerep néhai feleségére, Laufeyre hárul. Természetesen a videojáték-közösség bizonyos szegletei nem voltak elégedettek a kreatív döntéssel.
A „God of War: Laufey”-ben a skandináv hős, más néven Faye, belevág saját kalandjába a túlvilágon keresztül, miután meghalt a 2018-as „God of War” prológusában. Az Everywhen néven ismert globális panteonok minden istensége és félistene számára ebben a furcsa birodalomban újjáéledve, Laufeynek veszélyes, éteri környezethez kell alkalmazkodnia. A játék megtartja a gyors iramú közelharcot, amelyről a „God of War” sorozat ismert, mivel Faye isteni ellenségekkel küzd Kratos és fiuk, Atreus védelmében. Annak ellenére, hogy visszatért a kulcsszereplő és egy kiegészítő történet a fő sorozathoz, a „God of War: Laufey” máris visszhangot váltott ki.
Íme egy mélyebb pillantás a „God of War: Laufey” vitára, és elmagyarázzuk, hogy a sorozat rajongóinak valószínűleg miért nem kell aggódniuk a jövője miatt.
Ugyanaz a régi ellentmondásos visszhang
Sajnos a női főszereplőkkel kapcsolatos videojáték-visszahatás nem újdonság az iparág számára, még akkor sem, ha a környező közösség egyre befogadóbb lett. Az olyan játékokat, mint a „The Last of Us Part II”, a megjelenése körül bombázták a főszereplők változása és az első játék férfi főszereplőjének halála miatt. Az olyan játékok, mint az „Assassin’s Creed Shadows” és a „Total War: Róma II” mind-mind zökkenőmentesen kaptak online főszereplőikért, olykor olyanok leple alatt, akik azt állítják, hogy a történelmi pontosság mellett érvelnek. Tisztelettel, az „Assassin’s Creed” univerzum egy olyan narratívát tartalmaz, amelyben az emberiséget egy technológiailag magasabb rendű ősi faj ültette be, így soha nem a történelmi hűség volt a lényeg.
Vannak egyértelmű figyelmeztető jelek, amelyek segítenek elkerülni, hogy mérgező játékosokká váljunk, és úgy tűnik, hogy az iparág és a játékközösség – bizonyos mértékig – fejlődött e tekintetben. Úgy tűnik, nagyobb az elszámoltathatóság és a változatosság mind a játékfejlesztésben, mind a játékon belüli megjelenítésben a gyűlölködők hangos kisebbsége ellenére. A Santa Monica Studio, a „God of War” régi fejlesztői nem költenének több millió dollárt és éveket egy Faye által vezetett játékra, ha nem hinnének benne. A visszahatás annyira szánalmasan kiszámíthatóvá vált, hogy a stúdió biztosan számított rá, és mindenesetre folytatta a projektet, még akkor is, ha tudta, hogy néhány játékost elriasztanak.
Azt is fontos megjegyezni, hogy valóban vannak olyan rajongók, akik azt szeretnék, ha minden „God of War” játékukban Kratos főszereplője lenne, ahelyett, hogy a főszereplőket váltogatnák, és ezt nem nőgyűlölő szándék nélkül értik. Az ismerkedés egyesek számára a szórakozás része.
A God of War racionálisabb okai: Laufey-vita
Természetesen nem a burjánzó nőgyűlölet az egyetlen ok, amiért a rajongók hátat fordítottak a játékoknak, és a „God of War: Laufey”-nek komolyabb aggodalma volt az irányt illetően. Egyes online kommentátorok megjegyezték, hogy a „God of War: Laufey”-ben nem szerepel igazi God of War, mintha ez a minőség mérőszáma lenne. Őszintén szólva, Kratos nem viselte a God of War címet számos bejegyzésnél, köztük a 2007-es „God of War II”-nél, és ez a játék a franchise egyik legjobbja. A „God of War” egyértelműen a főszereplők cseréjére építkezett, bár az igazság kedvéért sok rajongó Atreusra számított, nem Faye-re.
Eddig a pontig néhány rajongó meg volt győződve arról, hogy Faye-t sikeresen örök nyugalomra helyezte Kratos és Atreus a 2018-as „God of War”-ban. Ennek a játéknak az ösztönző motívuma az volt, hogy teljesítse Faye azon kívánságát, hogy a hamvait a skandináv birodalom legmagasabb hegyéről szórják szét. Az a gondolat, hogy Faye nemcsak hogy nincs békében a túlvilágon, hanem küzd a létezéséért, némelyeket rossz irányba súrolt. Igaz, még nem tudjuk, hol tart a teljes történet, ezért feltételezzük, hogy Faye utazásának ezek a részletei valamilyen módon kiegészítik Kratos és Atreus sajátját.
Hogy világos legyen, nem mindenkit nyomott el az az elképzelés, hogy Faye a „Háború istene” főszereplője, nőgyűlölő, és van néhány racionális ok az aggodalomra. De a Santa Monica Studio már régen kiérdemelte a bizalmunkat, és hajlandóak vagyunk megadni nekik a kétség előnyeit.
A „God of War: Laufey”-nek jelenleg nincs megjelenési dátuma.