A Rockstar éppen most emelte le a „Grand Theft Auto 6” fedelét a Netflix „Extended Look” különlegességén keresztül, és mindent bemutat a játék fegyveresétől a minijátékokig. A rajongók többnyire komoly benyomást keltettek. Úgy tűnt, hogy a nézők ugyanazt kérdezik a „GTA 6” után: „Extended Look”: Hogyan fut ez a játék egy PlayStation 5 alapmodelljén? De nem ez volt az egyetlen nagy beszédtéma a Netflix-különlegesség nyomán.

Sokak számára úgy tűnik, hogy a főszereplő Jason Duval hangja kevésbé lenyűgöző. A Redditen a felhasználók „nagyon furcsán hangzónak” és „túl mélynek” írják le Jason hangját. Úgy tűnik, van néhány rajongó, aki hasonlóan érez. „Jason szinkronszínésze olyan rossz” – írja egy másik Redditor. „Úgy hangzik, mint egy teljesen képzetlen VA, aki egy felvételi munkamenet során először olvas offline.” Egy másik hozzáteszi: „Jason hangja kissé idegesít. Úgy hangzik, mintha dünnyögne, és 60 éves.”

A Redditen soha nem lesz hiány panaszokból, de úgy tűnik, nem csak ezeknek a köztudottan nehezen tetsző kultúra ínyenceinek van problémájuk Jasonnal. Úgy tűnik, az X (korábban Twitter) sok felhasználóját hasonlóan zavarja a karakter hangja, egyikük a „legrosszabb sz*** egyikének nevezte, amit egy ideje hallottam bármelyik Rockstar játékból”. Ez csak olyan eset, amikor az emberek panaszkodni szeretnének? Végtére is, úgy tűnt, hogy az „Extended Look” speciális különben rendkívül jól sikerült, és az emberek szinte elfelejtik a dühüket a „GTA 6” fizikai kiadása miatt, amelyet lemez nélkül szállítanak. Ennek ellenére Jason hangja felbosszantotta a bázist, akik azt állítják, hogy a hangjáték egyszerűen nem felel meg.

A GTA rajongókat nem nyűgözi le Jason Duval hangja

A Rockstar Games még nem erősítette meg a „GTA 6” hangját, így valójában nem tudjuk, ki biztosította Jason Duval hangját. Amit Jasonról tudunk, az az, hogy ő egy korábbi katona, akiből kispályás szélhámos lett, és partnerével, Lucia Caminossal együtt megpróbálja elérni, hogy Vice City nagy sikere legyen. Sajnos úgy tűnik, hogy a csúcs felé vezető úton a rajongók nagy részét bosszantani fogja.

A Jason hangjával kapcsolatos panaszok meglehetősen széles körben elterjedtek. Az egyik X-felhasználó ezt írja: „Én vagy Jason a GTA 6-ban való szereplése szörnyű?” Egy másik úgy véli: „A GTA 6-ban Jason szinkronszínésze szörnyű. Úgy hangzik, mint egy óriás”, amiről azt feltételezzük, hogy egy újabb kopogás a hangja állítólagos „túl mély” magasságával szemben. Azok a felhasználók, akik válaszoltak az adott megjegyzésre, minden bizonnyal egyetértenek, egyikük szerint a hang „fájdalmasnak” hatott.

De úgy tűnik, nem csak a karakter pályája okozott mini visszhangot. Ahogy az X felhasználó pirate_atomsk fogalmazott: „Nem rajongok Jason hangjáért. Úgy hangzik, mintha be van zárva a szája, vagy ilyesmi.” A válasz egyetért: „Köszönöm!! Szuper elrontott/motyogó szállítás, és ki nem állhatom.” Mások úgy írták le Jason hangját, mintha valaki „egy falat mogyoróvajjal beszélne”, és néhányan azt mondták, hogy a hangja tompítja. „Jason hangja borzalmasan hangzik. Nagyon zavar” – írja a SilverIntoSteel felhasználó. – Remélhetőleg az a történet, hogy lassú és esetlen, vagy ilyesmi. Nyilvánvaló, hogy sok rajongó között megoszlik az érzés.

A GTA 6-os Jason Duvalnak nagyobb problémái vannak, mint a hangjával

Bár Jason Duval hangja láthatóan felkeltette a „GTA” rajongók jelentős számú haragját, vitathatatlanul nem ez a legnagyobb probléma a karakterrel. A legszembetűnőbb probléma itt az, hogy Jason úgy tűnik, mint egy „Számítógép, generáljon általános fehér haver” felszólítás eredménye.

A korábbi „GTA” főszereplők lehetőséget adtak a játékosoknak, hogy olyan karaktereket lakjanak be, akiket úgy terveztek meg, hogy valami ikonikus képernyőn jelenjenek meg. Például Tommy Vercetti a 2002-es „Grand Theft Auto: Vice City”-ből a Rockstar egy Tony Montana-típusú volt (és ebben az esetben legendás hangjátékot kaptunk a néhai, nagyszerű Ray Liottától). Carl „CJ” Johnson a „Grand Theft Auto: San Andreas”-ból eközben úgy tűnt, hogy a 90-es évek nyugati parti rapperének/”Boyz n the Hood” karakterének ötvözete. Összehasonlításképpen, Jason Duval egy alapszintű, karaktert létrehozó modellnek tűnik. Valóban, ahogy egy X-felhasználó fogalmazott: „A havernak nincs személyisége.”

Ettől függetlenül a „GTA 6” már sokkal valósághűbbnek és teljesebben megvalósítottnak tűnik, mint a „GTA 5”, és a rajongók tetszését szinte egyöntetűen megnyerte a játék grafikája és részletessége. Hogy Jason hangja lesz-e nagyobb probléma, ahogy a bevezetés folytatódik, az továbbra is kiderül, de összességében meglehetősen csekély problémának tűnik. Ennek ellenére, amint megkapjuk a játékot, és jelentős időt kell töltenünk ezekkel a karakterekkel, hangosabbá válhat.