A Red Dead sorozat lenyűgöző átalakulása a franchise-t egy tisztességes megjelenésű PlayStation 2 és Xbox akciójátékból egészen elismert és teljesen pompás, nyílt világú remekművekké tette. De bármennyire is hihetetlennek tűnt a „Red Dead Redemption II” – és milyen jól tartja magát nyolc évvel később –, hiányzik belőle egy olyan technikai funkció, amely sok játékost régóta frusztrált: a grafikus módok.

Az igazat megvallva, a választható grafikus módokkal rendelkező konzoljátékok 2018-ban még korántsem voltak mindennapiak. Hasonlóképpen a Grand Theft Auto 5 eredeti kiadásában sem voltak ilyenek, és csak 2022-ben, a „GTA 5” remaster tartalmazta a grafikus beállításokat, és végül debütáltak ebben a franchise-ban. Ennek ellenére, hogy a „Red Dead Redemption II”-t ezen a ponton még nem javították be, noha a játékot nem csak újabb konzolokra, hanem PC-re is portolták, már egy ideje kényes pont a rajongók számára. Szerencsére úgy tűnik, hogy a „Grand Theft Auto 6” nem fogja megismételni ezt a hibát.

A GTA 6 várhatóan választható minőségi és teljesítménymódokat fog tartalmazni

Az elmúlt napokban számos online forrás jelezte, hogy a „GTA 6” választható minőségi és teljesítménymóddal fog rendelkezni. Noha ez a legtöbb AAA-játék manapság már eldöntött dolog, ahogy elmagyaráztuk, több mint elég ok volt arra, hogy elgondolkodjunk, vajon ez valóban így lesz-e a „GTA 6” esetében. Főleg, hogy a játékhoz eddig kiadott előzetesek nyilvánvalóan 30 képkocka/mp-es sebességgel futottak, így az emberek azon töprengenek, hogy a játék zárolva marad-e ilyen sebességgel, vagy a 60 képkocka/mp-es mód is választható lesz. Szerencsére úgy tűnik, hogy a választás létezik, de van néhány figyelmeztetés.

A fő csillag a állítólagos megerősítés mellett, hogy a „GTA 6” választható grafikus módokkal rendelkezik, az az, hogy ezek nem biztos, hogy az indulás napján lesznek elérhetők, hanem egy későbbi időpontban egy javításon keresztül. Azt, hogy mennyi ideig kell várni, egyelőre nem lehet tudni. Valószínűtlennek tűnik, hogy különösen hosszú várakozásról beszélünk, de akkor már 13 év telt el magáról a játékról.

Vannak olyan találgatások is, hogy vajon a 60 képkocka/mp-es mód kizárólag azok számára lenne-e, akik PlayStation 5 Pro-n futtatják a játékot, ami szerencsére nem így van. Azonban sokkal kevésbé valószínű, hogy egy 60 képkocka/mp-es mód futna egy Xbox Series S-en – bár biztosak vagyunk benne, hogy azok, akiknek a Series S az egyetlen jelenlegi generációs konzoljuk, csak örülnek, hogy a két Xbox Series platform közül egyáltalán a gyengébbre érkezik.