A Jagex minden hivatalos csatornáról beszerzett egy új RuneScape 3 előzetest, és megígérte, hogy „sürgősen” kivizsgálja az ügyet, miután a játékosok azzal vádolták a klipet, hogy generatív mesterséges intelligencia alkotást tartalmaz. A Jagex generatív mesterséges intelligencia trailere néhány nappal azután robbant ki, hogy a felvétel a RuneFest-en, a stúdió éves rajongói találkozóján debütált, és a nosztalgikus leleplezést valódi fejfájássá változtatta a régóta működő MMO fejlesztője számára.

Kulcs elvitelek

  • ✓A Jagex bemutatta RuneScape 3 Dragon Slayer 2 előzetesét, miután a rajongók AI-szerű művészeti hibákat jeleztek
  • ✓A stúdió azt állítja, hogy sürgősen kivizsgálja a generatív mesterségesintelligencia-állításokat
  • ✓A Jagex kijelenti, hogy tudatosan nem használja a GenAI-t játékokhoz, műalkotásokhoz vagy kreatív eszközökhöz
  • ✓A trailer a RuneFesten debütált, mielőtt a visszhang napokon belül offline lett volna
  • ✓A sor hasonló generatív mesterséges intelligencia vitákat követ a Level-5 és az Insomniac Games játékban

A szóban forgó előzetes bejelentette a Dragon Slayer 2-t, a RuneScape történetének egyik legünnepeltebb magas szintű küldetésének folytatását. Azon játékosok számára, akik a játék old-school verziójában visszavágták az eredeti Dragon Slayer küldetésvonalat, a bejelentésnek a találkozó fénypontjaként kellett volna landolnia. Ehelyett ez lett az a történet, amelyről mindenki rossz okokból beszél.

A szeretett küldetés felfedése villanásponttá változik

A Dragon Slayer 2 előzetese vázlatfüzet-szerű animációs technikát alkalmazott, illusztrált jeleneteket söpört végig, nem pedig a motoron belüli felvételekre hagyatkozva. Az éles tekintetű rajongók szinte azonnal képernyőképeket kezdtek terjeszteni, amelyek különös vizuális furcsaságokat mutattak be, amelyek az AI által generált képek ismerős ismertetőjegyeivé váltak. Az egyik széles körben megosztott klip egy lovagot mutatott be hat ujjal az egyik kezén. Egy másik szereplő egy Nike-dizájnhoz hasonló cipőt viselő karaktert mutatott be, ami nem illő részlet a középkori fantasy környezethez.

A RuneScape 3 Dragon Slayer 2 műalkotás a Jagex generatív mesterséges intelligencia előzetesének vitájának középpontjában

Az előzetes klipjei gyorsan elterjedtek a Redditben és a közösségi médiában, a LivestreamFail subredditen egy bejegyzés pedig több száz pozitív szavazatot és több tucat megjegyzést gyűjtött össze egy napon belül. A RuneFest adása során élőben reagáló streamerek még azután is online tartották a felvételeiket, hogy a Jagex eltávolította az eredeti előzetest a hivatalos csatornákról, ami azt jelentette, hogy a vitatott képkockák az eltávolítástól függetlenül forgalomban maradtak.

A Jagex azt mondja, hogy ki fogja vizsgálni

A Jagex inkább a közösségi médiában reagált, mintsem hallgatott, ez a döntés legalábbis jelezte, hogy a stúdió komolyan veszi a visszahatást. A közösségi média csapata által közzétett nyilatkozatban a vállalat azt mondta, hogy nem használ generatív mesterséges intelligenciát játékai, művészeti alkotásai vagy kreatív eszközei létrehozásához, és tudatosan nem engedi, hogy a nevében használják fel. A Jagex hozzátette, hogy sürgősen megvizsgálja az állításokat, bár nem erősítette meg vagy cáfolta, hogyan készült az adott trailer.

Ez a kétértelműség része annak, hogy a történetnek miért van lába. Az utánfutó húzása és a nyomozás ígérete értelmes beismerése, hogy valami a felvételen indokolt volt megvizsgálni, de ez nem egyenlő a megerősített magyarázattal. Amíg a Jagex közzé nem teszi az eredményeket, a Dragon Slayer 2 feltárása bizonytalanságban van, a küldetés bejelentését olyan kérdések árnyékolják be, amelyekre a stúdióban még senki sem válaszolt.

A RuneScape 3 Dragon Slayer 2 műalkotás a Jagex generatív mesterséges intelligencia előzetesének vitájának középpontjában

Nem az első olyan generatív mesterséges intelligencia-vihar, amely eléri a játékokat

Jagex korántsem egyedül néz szembe ezzel a fajta vizsgálattal. Az iparág fejlesztői hasonló vádakat fogalmaztak meg, mivel a generatív mesterséges intelligencia eszközök olcsóbbá és elérhetőbbé válnak marketing és koncepciómunka számára. Az év elején az Insomniac Gamesnek vissza kellett lépnie azokkal az állításokkal szemben, amelyek az Insomniac által a Marvel’s Wolverine körüli generatív mesterségesintelligencia-állítások tagadásával kapcsolatosak, míg a japán Level-5 stúdió nyilvános bocsánatkérést kért egy hasonló epizód után, amely az 5. szint főnökének bocsánatot kért egy hasonló generatív mesterségesintelligencia miatt.

A minta kezd ismerős lenni: egy-egy promóciós alkotás vagy felvétel kering, a rajongók észreveszik az AI-generáció árulkodó hibáit, a stúdió pedig kénytelen nyilvánosan reagálni, függetlenül attól, hogy az eszközt valóban a végtermékben használták-e, vagy csak valahol a gyártási folyamatban. Egy olyan közösségvezérelt játék esetében, mint a RuneScape, ahol a játékosok bizalma több évtizedes jóakarat alapja, ez a fajta vád nehezebben ér, mint egy kisebb múlttal rendelkező stúdió esetében.

Mit jelent a Jagex generatív mesterséges intelligencia előzetese a játékosok számára?

Az időzítés kínos a Jagex számára, amely egy forgalmas évet jelentett a bejelentésekkel. A stúdió a közelmúltban bemutatta a RuneScape 4-et, amelyet a Jagex az alapoktól kezdve újjáépít az Unreal Engine-ben, egy projektben, amely meghatározza a franchise következő évtizedét. Külön fronton is kritizálták, miután nemrégiben elismerte, hogy a RuneScape Dragonwilds Switch 2 portja durvának tűnt, ami arra utal, hogy egy stúdió egyszerre több ambiciózus projektet is magában foglal.

A RuneScape 3 Dragon Slayer 2 műalkotás a Jagex generatív mesterséges intelligencia előzetesének vitájának középpontjában

A régi rajongók számára a trailer-vita gyakorlati hatása még mindig nem világos. Magát a Dragon Slayer 2-t nem törölték vagy halasztották, amennyire egyetlen hivatalos nyilatkozat is jelezte, és a küldetés tartalma az ütemterv szerint megérkezhet, amint a marketinganyagot átdolgozzák vagy újra jóváhagyják. Rövid távon sokkal fontosabb, hogy a Jagex vizsgálata egyértelmű, konkrét választ ad-e a pótkocsi elkészítésének módjára, nem pedig egy homályos megnyugvást. A játékosok bebizonyították, hogy észreveszik a különbséget, és egy olyan korszakban, amikor a generatív mesterségesintelligencia-gyanú szinte minden digitális művészeti alkotáshoz kapcsolódhat, az átláthatóság hamarosan az egyetlen módja annak, hogy a fejlesztők megőrizzék ezt a bizalmat.

Gyakran ismételt kérdések

Mit mutatott valójában a RuneScape előzetese?

Az előzetes bejelentette a Dragon Slayer 2-t, a RuneScape 3 folytatását, vázlatfüzet-stílusú illusztrált jeleneteket használva játékon belüli felvételek helyett. A RuneFest alatt debütált, mielőtt eltávolították volna a hivatalos csatornákról.

Miért gondolják a rajongók a generatív mesterséges intelligenciát?

A nézők a mesterséges intelligencia képalkotásához gyakran kapcsolódó vizuális hibákat észleltek, beleértve az egyik kezére hat ujjal megrajzolt karaktert, a másik pedig modern tornacipőt viselt egy középkori fantasy jelenetben.

Megerősítette a Jagex, hogy generatív mesterséges intelligenciát használt?

Nem. A Jagex azt mondta, hogy nem használ generatív mesterséges intelligenciát játékaihoz, műalkotásaihoz vagy kreatív eszközeihez, és tudatosan nem is engedi ezt a nevében, de még nem tette közzé az ígért vizsgálatának eredményét.

A Dragon Slayer 2 továbbra is megjelenik a RuneScape 3-ban?

A Jagex nem jelentette be a küldetés késedelmét vagy törlését. Az eddigi vita inkább az előzetes grafikájára vonatkozik, nem pedig arra, hogy a játékosok végül játszhassák a küldetést.