A Sony kiterjeszti a PS5 QSSR felskálázójának bevezetését, és a következő hetekben további hat játékkal készül a könnyebb mesterségesintelligencia-felskálázó eszköz használatára. A Marvel’s Spider-Man 2 elsőként került be az ajtón, egy élő frissítéssel, amely mind a Fidelity, mind a Performance módokhoz hozzáadja a QSSR-t, és további öt cím sorakozik mögötte.

Kulcs elvitelek

  • ✓A Sony további hat játékhoz adja hozzá a PS5 QSSR feljavítót, kezdve a Marvel’s Spider-Man 2-vel.
  • ✓A Control Resonant, a No Man’s Sky, az ARC Raiders, a The Finals és a Hell Let Loose: Vietnam is megkapja a QSSR-t.
  • ✓A QSSR a PS5 Pro PSSR egy könnyebb változata, amelyet AMD-vel építettek a Project Amethyst segítségével.
  • ✓A Digital Foundry tesztje azt találta, hogy a QSSR nagyjából 1,5-4,4 milliszekundum plusz renderelési időt ad hozzá képkockánként.
  • ✓Az előkelő októberben debütált a Marvel’s Wolverine-nel és a Ghost of Yotei-val a szélesebb körű bevezetés előtt.

A hír egyenesen a Sonytól származik, amely a teljes listát a PlayStation Blogon tette közzé, ahelyett, hogy kiszivárogtatásra vagy találgatásokra hagyta volna. Ez különösen az alap PS5-tulajdonosok számára számít, mivel a QSSR-t kifejezetten azért építették, hogy a PS5 Pro-ból származó képminőség-növekedés egy részét a szabványos konzolra vigye a Pro extra szilíciuma nélkül.

Hogyan működik a PS5 QSSR felskálázó

A QSSR a Quick Spectral Super Resolution rövidítése, és a Sony először októberben mutatta be a Marvel Wolverine és a Ghost of Yotei mellett. Lényegében a PSSR, a PS5 Pro kizárólagos mesterségesintelligencia-növelőjének lecsökkent testvére, amelyet a Sony a Project Amethyst projekten keresztül közösen fejlesztett Project Amethyst együttműködésében fejlesztett AMD-vel.

Mivel a QSSR ugyanazt a felületet használja, mint a PSSR, azok a fejlesztők, akik már javítottak a Pro-támogatásban, általában nagyobb átalakítás nélkül használhatják a könnyebb verziót. A Remedy munkatársa, Erik Jansson, aki a Control Resonant-en dolgozott, a vizuális ugrást ahhoz hasonlította, amit a PSSR nyújtott a PS5 Pro indulásakor, rámutatva az élesebb élekre és a mozgás közbeni stabilabb képre, mint az alapkonzolos lejátszók fő előnyeire.

Mely játékok kapják az új feljavítást

A Marvel’s Spider-Man 2 vezeti a legújabb hullámot, frissítése már él, a QSSR pedig Fidelity és Performance módban is elérhető. A kínálat többi része a következő néhány hónapban lépcsőzetesen alakul, így a fejlesztőknek van idejük az egyes motorokhoz hangolni a funkciót.

Játék Fejlesztő Közzétételi időzítés
Marvel’s Spider-Man 2 Álmatlan játékok Élj most
Rezonáns szabályozás Remedy Entertainment Decemberi frissítés
No Man’s Sky Hello Games A következő hetekben
ARC Raiders Ebark Studios Hamarosan
A döntők Ebark Studios Hamarosan
Elengedett pokol: Vietnam Fekete anyag Közelgő javítás

A Hello Games szereplése figyelemre méltó, tekintettel arra, hogy a No Man’s Sky mennyi ideig fejlődött az indulás óta, és a stúdió már idén is elfoglalt volt a játék más formátumokra való kiterjesztésével, beleértve a legutóbbi iPhone-ra és iPad-re való kiterjesztést is. Az Embark Studios, amely a QSSR-t az ARC Raiders és a The Finals számára is elhozza, azt sugallja, hogy a feljavító elég egyszerűnek bizonyult ahhoz, hogy az élő szolgáltató stúdió teljes katalógusában bevezessen egyetlen zászlóshajó cím helyett.

A teljesítmény kompromisszuma élesebb látvány mögött

A jobb képminőség ritkán jön ingyen, és ez alól a QSSR sem kivétel. A Marvel’s Wolverine független tesztelése azt találta, hogy a felskálázó nagyjából 1,5-1,8 milliszekundum plusz megjelenítési időt adott képkockánként, amikor 864p-ről 1440p-re skáláz, összehasonlítva az Insomniac saját felskálázó megoldásával. A kimeneti célt azonban 4K-ra állítja, és ez a rezsi körülbelül 4,4 ezredmásodpercre emelkedett.

PlayStation 5 konzol, amely a PS5 QSSR feljavítását képviseli még több játékban

Rögzített képkocka-költségvetésű konzolon néhány milliszekundum lehet a különbség aközött, hogy elérjük a 60 képkocka/másodperc zárolt sebességet, és az alá kerülünk. Valószínűleg ezért ajánlják a Sony és partnerstúdiói a QSSR-t opcióként a meglévő Fidelity és Performance módokon belül, ahelyett, hogy a natív felskálázókat egyenesen lecserélnék, így a játékosok választhatnak élesebb képpontokat vagy egyenletes képkockasebességet attól függően, hogy mi a fontosabb számukra.

Mit jelent ez az alap PS5 tulajdonosok számára

Mindenki számára, aki nem rendelkezik PS5 Pro-val, ez a bevezetés a legvilágosabb jele annak, hogy a Sony a QSSR-t a felskálázási stack valódi szintjének szánja, nem pedig egyszeri kísérletnek. Hat nagyon különböző játékra kiterjesztve, egy licencelt szuperhős-slágertől a nyílt világú túlélési címig és két versenyképes többjátékos lövöldözős játékig, azt mutatja, hogy a vállalat a motorok és a képkockasebesség-igények széles skáláján teszteli.

Arra is utal, hogy merre tart a Sony hardveres stratégiája szélesebb körben. A felskálázás és a képkockagenerálás központi szerepet játszott abban, hogy a PlayStation hogyan egyensúlyozza ki a vizuális hűséget a teljesítménnyel. Ez a téma ismét megjelenik a Sony PlayStation felskálázási és keretgenerálási technológiával kapcsolatos, a közelmúltbeli szabadalmi bejelentésekben feltárt szélesebb körű munkájában. Ha a QSSR zökkenőmentesen folytatódik, számítson arra, hogy több külső és belső stúdió alapfelszereltségként adja hozzá a jövőbeli PS5-frissítésekhez, így az alapkonzoltulajdonosok jelentős szeletet kapnak a képminőség-javításokból, amelyek korábban a Pro vásárlók számára voltak fenntartva.

Gyakran ismételt kérdések

Mi az a PS5 QSSR felskálázó?

A QSSR vagy Quick Spectral Super Resolution a Sony könnyebb mesterséges intelligencia-felskálázó eszköze a szabványos PS5-höz. Technikai alapjait megosztja a PSSR-rel, a PS5 Pro-hoz készült feljavítóval, de úgy tervezték, hogy az alapkonzol hardverén fusson.

Jelenleg mely játékok támogatják a QSSR-t?

A Marvel’s Wolverine és a Ghost of Yotei volt az első cím, amely októberben megkapta. A legújabb hullámban a Marvel’s Spider-Man 2, a Control Resonant, a No Man’s Sky, az ARC Raiders, a The Finals és a Hell Let Loose: Vietnam szerepel.

A QSSR lelassítja a játékokat az alap PS5-ön?

A Marvel Wolverine tesztjei azt mutatták, hogy a QSSR több képkockánkénti renderelési időt ad a játék natív felskálázójához képest, amely nagyjából 1,5 ezredmásodperctől 1440p-s kimeneten és körülbelül 4,4 ezredmásodpercig 4K-n.

A QSSR ugyanaz, mint a PSSR a PS5 Pro-n?

Nem. A PSSR a PS5 Pro extra hardveréhez készült teljes verzió, míg a QSSR egy kicsinyített változat, amely az alap PS5 korlátozottabb teljesítményű költségvetésén belül működik.