Néhány kiemelt játék elindul a következő hetekben
A 2025. júniusi Steam Next Fest június 16 -án, hétfőn 13 órakor több száz új ingyenes demót fog fogadni. A múlt heti ipari rendezvények során bemutatott számos játék itt játszható, és a legérdekesebb választások közül néhányat a következő hetekben várnak el. Noha a Valve rendezvénye a jövő héten ér véget, a demók egy része határozatlan időre is elérhető.
A pokolban van (szeptember 4 -én indítva)
Ez a közelgő harmadik személyű lövöldözős gyors tempójú harc a szürreális ellenségekkel, amikor a játékosok különféle tájakat fedeznek fel térkép vagy küldetés nélküli jelölők nélkül. A csúcskategóriás Unreal Engine 5-alapú grafika ellentmondásosan magas rendszer követelményeivel rendelkezik. A fejlesztő azt javasolja, hogy az RTX 4090 4K -ban játsszon, másodpercenként 30 képkocka mellett, így a bemutató jó lehetőséget jelent a játék összehasonlítására.
Mina The Hollower (indítás október 31 -én)
A Yacht Club Games, a kritikusok által elismert platformer Shovel Knight fejlesztője nemrégiben kiadott egy új előzeteset az első nagy nyomon követéshez. Míg a Shovel Knight emlékeztetett a NES klasszikusokra, mint például a Mega Man és a Ducktales, a Mina felvételei A Hollower azt jelzi, hogy felülről lefelé mutató puzzle akció játékot fog mutatni, amely a Zelda játékok korai legendájára emlékeztet.
Baby Steps (szeptember 8 -án indítva)
Bennett Foddy-val való jól megfontolt átjutás alkotója visszatér egy másik abszurd platformerrel. A Baby Steps-nek a játékosok irányítják a „munkanélküli kudarcot” azáltal, hogy egyénileg mozgatják a lábát fizika alapú kezelőszervekkel, hogy navigáljanak egy furcsa világban. Egyes nosztalgikus felhasználók felismerhetik a Baby lépéseit, mint a Foddy híres 2008 -as böngészőjátékának QWOP -ját.
A Necromancer’s Mese (júliusban indulás)
Ez a klasszikus izometrikus stílusú RPG a játékosokat nemesként alkalmazza, és varázslatot alkalmaz egy alternatív történelem 18. századi királyságában Velencében. A fejlesztő azt állítja, hogy a történet 25 és 50 óra között tart, és több mint 400 000 szót tartalmaz, több mint 180 karakterrel. A Demo natív módon támogatja a PC -t és a MacOS -t.
Ninja Gaiden: Ragebound (indítás július 31 -én)
Az istenkáromló mögött álló fejlesztő arra készül, hogy új 2D pixel ART bejegyzést indítson az ikonikus Ninja Gaiden akcióplatformok sorozatában. A pótkocsi a komplex, gyors tempójú harcot tartalmazza, amelyről a sorozat ismert, és több lejátszható karaktert mutat be. A bemutató két oktatószintet, két teljes szintet és egy extra, kihívást jelentő nehézségi módot tartalmaz.
Parkside: Elmosott lélek manipuláció (2025 -ben indítás)
Ez a magával ragadó SIM komikus, de hű tisztelgésnek érzi magát az eredeti Deus Ex -hez. A játékosok nagy, nyílt végű bérgyilkos irányítást irányítanak, több rendelkezésre álló utakkal a célkitűzések kitöltéséhez. Noha a bemutató egy ideje elérhető volt, a nemrégiben megrendezett Fest frissítés új fegyvereket, új oktatóprogramot, új karaktereket, egy átalakított menürendszert, járművezérlőket és egyebeket mutat be.
Metal Eden (elindítás a 2025 -es negyedévben)
A Ruiner, a Metal Eden fejlesztőjének gyors tempójú első személyes lövöldözőse kissé hasonlít a Doom 2016-ra, de egy cyberpunk és kissé anime ihletésű esztétikával. A bemutató lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kipróbálják az első két küldetést, és összehasonlítsák a játék részletes Unreal Engine 5 grafikáját. Egy nemrégiben frissített RTX hozzáadott hardveres frissítés és a mozgás elmosódásának deaktiválásának lehetősége, bár a fejlesztő továbbra is azon dolgozik, hogy megoldja a Shader összeállítás dadogását, ez a motor gyakori problémája.
Eriksholm: Az ellopott álom (elindítás július 15 -én)
Az Eriksholm egy fentről lefelé mutató lopakodó játék egy fantasztikus városban, amelyet az 1900-as évek eleje ihlette Skandinávia. A játékosok három, különböző képességű karaktert irányítanak, mint filmművészeti, intrika-terhelésű történet. Noha a játékmenet nagy része izometrikus szempontból fordul elő, a párbeszéd jelenetei bemutatják a játék rendkívül részletes Unreal Engine 5 látványt és karaktereit.
Holstin (indító dátum TBA)
Az 1990 -es évek elején, Lengyelországban, ez az akcióhorror játék egyedülálló változó perspektíva rendszerrel rendelkezik, amely ötvözi a pixel művészetet és a retro 3D grafikát. A képernyőképek és pótkocsik zökkenőmentes átmeneteket mutatnak az oldalsó görgetés, a felülről lefelé, az izometrikus és a harmadik személyű játék között. Noha a Steam oldal megjelenési dátuma a „TBA” -ot mondja, a fejlesztő ezt a bemutatót legutóbbinak írja le, tehát a teljes játék valamikor idén indulhat.
Ez a lista csak egy csepp az óceánban, összehasonlítva azzal, ami a következő héten elérhető. Néhány játék még mindig korai fejlesztésben van, tehát a fejlesztők visszajelzést keresnek. Keresse meg a Steam Pages linkeket a fejlesztői közösségi csatornákhoz és a Discord Servers -hez.