A Ubisoft 2007 óta izgalmas, nyitott világú történelmi környezeteket biztosít a játékosok felfedezéséhez az „Assassin’s Creed” franchise-jával. A videojáték-sorozat az Assassin Brotherhood árnyékos háborúja körül forog a Templomos Rend ellen, hogy irányítsa az emberiség útját. Mindegyik játék a történelem más-más korszakában játszódik, az ókori Egyiptomtól és a keresztes hadjáratoktól az amerikai forradalomig és a viking korig. A legjobb „Assassin’s Creed” játékok az intuitív harci mechanikát egy emlékezetesen lebilincselő, nyílt világú környezettel vegyítik, amely kihasználja a környezet előnyeit.
Azok a rajongók, akik más modern játékokat keresnek nyitott világú és széles lineáris élményekkel, nem fognak hiányt találni a lehetőségek közül. Kiemeljük a legjobbakat, köztük néhány olyan címet, amelyek a háztetőkön ugráló, vagy a lopakodó játékosokat is jól kiemelik. Ezek a játékok kibővített hatóköre jutalmazó mellékküldetéseket és egy erős történetet is tartalmaz, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy mélyebben ásjanak bele a világba, miközben a maguk módján hangsúlyozzák a felfedezést és a közelharcokat.
Batman: Arkham City
Miután a 2009-es „Batman: Arkham Asylum” elindította a teljes „Batman: Arkham” történetet, a játék 2011-es folytatása, a „Batman: Arkham City” még nagyobb és jobb lett. A játék azzal kezdődik, hogy Bruce Wayne-t letartóztatják és lefoglalják Gotham City egy olyan részén, amelyet szigorúan őrzött börtönré alakítottak át. A Sötét Lovag Batman-figurájára váltva a kiterjedt börtönterületeket leselkedik, és ismerős ellenségekkel küzd, miközben megtudja a titokzatos Hugo Strange valódi indítékait. Elődjéhez hasonlóan a játék is kiterjedt kihívásmóddal rendelkezik, miközben lehetőséget ad a játékosoknak, hogy Macskanőként is játsszanak.
Míg a „Batman: Arkham Asylum” egy fantasztikus játék, amely újra feltalálja, mi lehet a DC szuperhős a videojátékokban, a „Batman: Arkham City” sokkal kevésbé klausztrofób kaland. A játék címadó környezete valódi nyitott világot kínál a játékosoknak, ahol felfedezhetik, Arkham City tele húsvéti tojásokkal a tágabb Batman-mítoszhoz. A játék predator sorozatai is visszatérnek, és arra ösztönzik a játékosokat, hogy lopva fedjék le az ellenséget felülről, mielőtt egyenként szednék le őket. Az elődje, a „Batman: Arkham City” által bevezetett mechanika igazán ambiciózus megvalósítása merészen bombasztikus folytatás.
Becstelenül
A műfaj steampunk megközelítésével a „Dishonored” széles lineáris élményt kínál első személyű szemszögből. A „becstelenített” mitológiája egy pestisjárvány által elpusztított ipari város körül forog, amely a Corvo Attano nevű királyi gárda uralma alatt áll. Miután a császárnő meggyilkolására készül, Corvo maga is bérgyilkos lesz, és elindul, hogy kiderítse, ki volt a felelős a gyilkosságért. Corvo természetfeletti erőkkel és egy sor steampunk kütyüvel és fegyverrel rendelkezik, amelyeket különböző küldetései során használhat a városban.
A lopakodásra és az egyes küldetések teljesítésének többféle módjára helyezve a hangsúlyt, a „Dishonored” olyan, mint a Bethesda Softworks válasza az „Assassin’s Creed”-re. A 2012-es játék hihetetlenül hangulatos felfedezésre váró környezettel büszkélkedhet, tele hangulatos elemekkel és emlékezetes karakterekkel. A játék akció-RPG elemekkel is büszkélkedhet, a Corvo pedig a történet előrehaladtával egyre félelmetesebbé válik. Egy magával ragadó kaland, amely kihasználja egyedi narratíváját és környezetét, a „Dishonored” egy hangulatos akció-RPG kaland.
Watch Dogs
A Ubisoft másik nyílt világú franchise-ja, a „Watch Dogs” hasonlóképpen a nyitott világ metropoliszaiba helyezi a játékosokat, hogy felfedezzék őket, de a modern techno-thrillerek birodalmán belül. A játék a chicagói vízióban játszódik, ahol a Windy City számos alapvető funkciója feltörhető. A főszereplő Aiden Pearce, egy hacker, aki elhatározta, hogy megbosszulja unokahúga meggyilkolását, amelyet egy rivális hacker szervezett. Ez arra készteti Aident, hogy felfedjen egy hatalmas összeesküvést, miközben a gyilkosok elől menekül a városban, kihasználva hacker-készségeit.
Míg a „Watch Dogs” némi csapást mért a végére, a nyílt világú hatókör és a harmadik személyű akció minden bizonnyal a Ubisoft másik régóta futó franchise-ját idézi. A játék arra is ösztönzi Aident, hogy függőlegesen navigáljon a környezetében, és saját közelharci mechanikájával szélesebb perspektívát nyerjen a városról. A folytatások megduplázták a hacker elemeket és a cyberpunk esztétikát, miközben a narratívát a világ különböző városaiba vitték. Egy viszonylag megalapozott sci-fi csavar a műfajban, a „Watch Dogs” kötelező játék az „Assassin’s Creed” rajongók számára.
The Witcher 3: Wild Hunt
2007 óta a CD Projekt „The Witcher” sorozata fantázia-kalandokat kínál a rajongóknak különféle túlvilágokon keresztül, de a „The Witcher 3: Wild Hunt”-val a következő szintre emelte a dolgokat. A játék során a riviai Geralt szörnyvadász újra találkozik rég nem látott szeretőjével, Yenneferrel, hogy felkutassák fogadott lányukat, Cirit. Ezzel a birodalmukban dúló háború középpontjába kerülnek, ahol Ciri mágikus képességeire vadászik. Útközben Geralt különféle mellékküldetéseket hajthat végre, miközben fő döntései látható következményekkel járnak a történet kibontakozásában.
A „The Witcher 3: Wild Hunt” minden idők legjobb fantasy játékai közé tartozik, és hatalmasat fejleszt az elődei által lefektetett alapokon. A hatókör jelentősen megnőtt, mivel a nyitott világ térképe számos felfedezésre váró régiót és várost tartalmaz, nem úgy, mint egy „Assassin’s Creed” címnél. A narratíva a leglenyűgözőbb a sorozatban, Geralt egyéni döntéseinek változatossága fokozza a játék újrajátszhatóságát. A CD Projekt abszolút diadala, a „The Witcher 3: Wild Hunt” a videojáték-médium igazi remeke.
Tsusima szelleme
Ha a kiterjedt, nyitott világú történelmi beállításokról van szó, kevesen tudják összehozni azt, amit a „Ghost of Tsushima” hoz az asztalra. A 2020-as játék a 13. századi Japánban játszódik, amikor a mongolok megszállják a japán Tsusima szigetet, és Jin Sakai szamuráj bujkálásra kényszeríti. Jin szisztematikusan felszámolja a betolakodók jelenlétét, különböző erődítményeket és nagy értékű célpontokat vesz le a sziget körül. Ez heves kardharcokon és rejtettebb támadásokon keresztül történik, miközben Jin visszafoglalja hazáját a félelmetes ellenséges hadseregtől.
A kritikusok dicsérték a „Ghost of Tsushima”-t a feudális Japán magával ragadó és hiteles víziójáért, valamint a káprázatosan intuitív kardforgatásért. Mielőtt az „Assassin’s Creed Shadows” hasonló narratív területre terjedt volna ki, a 2020-as PlayStation 4 játék saját, elsöprő történelmi eposzát kínálta a játékosoknak. Ennek ellenére a beállításokon túl is vannak hasonlóságok a két játék között, beleértve a lopakodó technikát és a zökkenőmentesen kezelhető kardharc-mechanikát. A valaha volt egyik legjobb PlayStation 4-játék, a „Ghost of Tsushima” megfelel a körülötte zajló hype-nak.