A „Minecraft” minden idők legkelendőbb videojátéka, és bár a játék hatalmas mennyiségű tartalmat kínál, a sandbox világa az egyik fő oka annak, hogy ilyen népszerűvé vált. Az a képesség, hogy bárhová mehetsz, bármit megtehetsz, és fel tudod építeni a saját világodat, minden videojáték egyik legvonzóbb eleme volt és továbbra is az. Természetesen egy idő után érdemes lehet egy kis szünetet tartani a „Minecraft” kockás játékmenetében, és áttérni egy másik homokozóba, amely lehetővé teszi, hogy új módon feszítse ki kreatív szárnyait.
A „Minecraft” megjelenése óta eltelt években több tucat sandbox játékot fejlesztettek ki. Bár egyikük sem érte el a „Minecraft” népszerűségének csúcsát, vannak olyanok is, amelyek saját maguk pörögtek a klasszikus sandbox formulán. Egyesek lehetővé teszik, hogy tökéletesen összeválogatott világokat építs fel egyedi célokat szem előtt tartva, míg mások a játék szabadságára összpontosítanak a saját módján. Ha új homokozót keresel, amibe eltöltheted az idődet, itt van az öt legjobb játék, amelyek nem „Minecraft”-ok.
Terraria
Rengeteg játékot hasonlítottak össze a „Minecrafttal” az évek során, de nem többet, mint a „Terraria”. A gyakran a „Minecraft” 2D-s verziójaként emlegetett „Terraria” önmagában is hihetetlenül népszerű, mivel a Steam-besorolás több mint 500 000 „rendkívül pozitív” értékelést kapott. Bár a játék 2D-s grafikája elsőre felkavaró lehet, különösen azok számára, akik az első személyű játékhoz szoktak, de ha túl vagyunk ezen, egy hatalmas játék vár felfedezésre.
A „Terraria” általános célja nagyjából megegyezik a „Minecraft”-éval, a játék egy túlélési homokozó, ahol bárhová utazhatsz, bázist építhetsz, és megküzdhetsz az ellenfelekkel erősebb felszerelésért. Akár mélyre is áshatsz a földbe, és felfedezhetsz egy alternatív világot, amelyben ellenségek, építőelemek és olyan gépek találhatók, amelyeket a föld felett nem találsz. A „Terraria” játékban általában a harcra helyezik a hangsúlyt, néhány ellenséget meglehetősen nehéz legyőzni, de a játék lényege a világ felfedezése és az elméd által kitalált dolgok felépítése.
No Man’s Sky
Ha egy évtizeddel ezelőtt a „Minecraftot” a „No Man’s Sky”-hoz hasonlítottad, valószínűleg nem vették túl komolyan, mivel az utóbbit minden idők egyik legnagyobb videojáték-kudarcának tartották 2016-os indulásakor. Tekerj azonban előre 2026-ra, és a „No Man’s Sky” továbbra is dacol az esélyekkel, és az egyik leginkább alulértékelt játék. A játék lényege változatlan maradt, hiszen saját űrhajódat irányíthatod, és gyakorlatilag végtelen számú, eljárásilag létrehozott univerzumra és bolygóra utazhatsz, amelyek mindegyike tele van egyedi lényekkel, környezetekkel és anyagokkal.
Az elmúlt években a Hello Games fejlesztői fantasztikus frissítéseket hajtottak végre, és több órányi további tartalommal egészítették ki a játékot, hogy visszahozzák a halálból. Mostanra kiterjedt bázisépítés, víz alatti felfedezés, erősebb történet, többjátékos központok, ahol más játékosokkal találkozhatsz, és űrhajóharc, amely olyan érzést kelt, mintha egy „Star Wars” filmben lennél. A „No Man’s Sky” valóban lehetővé teszi, hogy bárhová eljuss, és bárhová is döntesz, egyedi bolygókat gyarmatosíthatsz, interakcióba léphetsz az NPC-kkel az űrállomásokon, vagy részt vehetsz valamilyen többszereplős játékban. A játék méretét nem lehet túlbecsülni, és a „No Man’s Sky”-ba csomagolt tartalom könnyen az egyik legjobb elérhető homokozóvá teszi.
Subnautica
A listán szereplő legtöbb játékkal ellentétben a „Subnautica” nem homokozó a szó hagyományos értelmében. Ha egy homokozójátékra gondol, akkor valószínűleg a végtelen világgal rendelkező játékokra gondol, ahol utazhat, és soha nem érhet el egy végponthoz. A „Subnautica”-val egy korlátozott, határokkal ellátott térképen játszol, ami papíron talán nem hangzik túlságosan a „Minecraft”-hoz. Ha azonban elkezdi játszani a „Subnautica”-t, akkor megérti, miért vonzott sok sandbox rajongót. A szinte teljes egészében vízből álló idegen bolygón egy űrhajó túlélője vagy, amely a világűrből roncsolt a bolygón.
A túlélés érdekében egyre mélyebbre kell merülnie a körülötted lévő hatalmas óceánban, hogy készleteket gyűjtsön, és megtudja, hogyan léphet kapcsolatba otthonával, hogy elmeneküljön a bolygóról. A „Subnautica”-ban sokkal több a történet, mint más homokozókban, de ez háttérbe szorítja a játék felfedezését. A térkép, amelyhez hozzáfér, hatalmas méretű, és ahogy haladsz tovább, egyre messzebbre juthatsz az óceán mélyére. Bár a Subnautica-ban nincs igazi harc, meg kell küzdened olyan tengeri élőlényekkel, amelyek nem nézik jó szemmel, ha megszállod a bolygójukat. Szerencsére megvédheti magát felszereléssel és egy hatalmas bázisépítő rendszerrel, amely még néhány tengeralattjáró-szerű jármű megépítését is lehetővé teszi, hogy áthaladjon a vizeken. A „Subnautica” nem olyan nagy léptékű, mint a többi homokozó, de a játékmenete és a világ felfedezése több mint kárpótol.
Kielégítő
Ha az építés az egyik kedvenc része bármely sandbox játékban, akkor érdemes minden más előtt megnézni a „Satisfactor”-t. Érdekes módon a „Satisfactor”-ban nem a szokásos módon építenek, mivel a legtöbb homokozó nagyszabású bázisok és városok építésére összpontosít. Ehelyett a játék olyan gyárak építésén áll, amelyek célja, hogy különböző anyagokat állítsanak elő egy idegen bolygón való használatra. A gyárak többsége szállítószalagokat használ az anyagok egyik helyről a másikra történő átvitelére, de a szalagok felépítése igazi kihívásokkal néz szembe.
Amellett, hogy gyárait építi és működteti, egy nagy idegen bolygót is felfedezhet új anyagok után kutatva. Ezek az anyagok azután felhasználhatók új típusú gyárak építésére, különböző alkatrészekkel, gépekkel és mindennel, ami a kettő között van. Lényegében egy egész bolygót takarítasz be az igényeidnek megfelelően, így nincs hiány az elvégzendő munkából. Szerencsére a „Satisfactory” rengeteg felszerelést, felszerelést és még járműveket is biztosít, hogy megkönnyítse a munkáját, így visszatérhet a gyárépítéshez, hogy leállítsa az összes gyárat.
Garry’s Mod
Ha valódi, meghatározatlan homokozó-élményt szeretne egy videojátékban, érdemes a „Garry’s Mod”-hoz fordulni. Valójában a „Minecraft” előtt megjelent „Garry’s Mod” egy fizikai alapú homokozó, valódi célok és célkitűzések nélkül. A játék egyszerűen hatalmas mennyiségű eszközt kínál, amelyek segítségével különböző tárgyakat hegeszthet össze, és bármit létrehozhat, amit csak képzeletében tud. Például létrehozhat néhány különböző alkatrészt egy autóhoz, összeillesztheti őket, majd vezetheti az autót egy általad tervezett versenypályán.
A „Garry’s Mod” játékmenete kizárólag a képzeletedre támaszkodik, és ha eszedbe jut valami, amit létrehozhatsz, valószínűleg megvannak az eszközeid az elkészítéséhez. A „Garry’s Mod”-nak azonban van egy többjátékos komponense is, amely lehetővé teszi, hogy a közösség több ezer játékos-alkotásával kommunikálj. Tehát még ha nem is jártas a játék tervezési aspektusában, továbbra is élvezheti a többi játékos által létrehozott összes egyéni játékmódot. A Prop Hunttól a gyilkossági rejtélyeken át a Bújócskákig a „Garry’s Mod” több órányi, teljesen változatos játékmenetet kínál a keze ügyében.