Tekintettel a Nintendo 64 korai 3D-s grafikus képességeire, sok versenycím készült a konzolra. Minden idők legjobb Nintendo 64 játéka versenyjáték volt, rajzfilmszerű gokartversenyzőkkel és valósághűbb árakkal. Sok ilyen cím kihasználta a konzol négyszemélyes helyi többjátékos lehetőségeit, így a műfajt az alkalmi játékosok számára hozzáférhetővé változtatták. Kiemeljük a konzolra kiadott legjobb N64 versenyjátékokat, amelyek mindegyike saját belátást kínál a műfajról.

Mint sok N64-es játék esetében, az általunk bemutatott címek közül sokat a Nintendo maga gyártott. Ennek ellenére voltak erős, harmadik féltől származó versenyjátékok is, amelyek mindegyike sajátos izgalmat kínál. Ezekben a játékokban az a közös, hogy a legjobban barátokkal lehet őket élvezni, és a nagy sebességű játékmenetet ünnepelni.

Ez az öt legjobb Nintendo 64 versenyjáték a rangsorban, mindegyik meghozza a maga nagy sebességű szórakozását.

5. Hullámverseny 64

A Shigeru Miyamoto által készített „Wave Race” 1992-ben a Game Boy felülről induló versenycímeként indult. Amikor 1996-ban a sorozatot a Nintendo 64 korai címévé változtatták, áttért a harmadik személy perspektívájára, és teljes 3D-ssé vált. Noha csak maximum kétfős többjátékost tesz lehetővé, a vízhatások és a fizika a legjobbak közé tartoznak a konzolon. A játék számos egyjátékos módot is tartalmaz, köztük egy kaszkadőr módot, amellyel a játékosok kipróbálhatják legjobb trükkjeit.

A vízi versenyjátékokat tompa módon nehéz irányítani, de a „Wave Race 64” elérhetővé és élvezetessé teszi az eseményeket. Az akció szórakoztató, és a pályák különböző nehézségi szintjei segítenek a játékosoknak telefonálni a jet-ski képességeiknek. Az N64-nél a Nintendo számos korábbi játékát drámai módon újra feltalálták az új hardveren, és a „Wave Race” ennek elfeledett példája a mai közönség számára. Az N64 erős korai címe, a „Wave Race 64” bebizonyította, hogy nem minden versenyjátéknak volt szüksége terra firma pályákra a sikerhez.

4. Star Wars I. rész: Versenyző

A „Star Wars Episode I: The Phantom Menace” egyik csúcspontja a podrace volt, amely a film központi akciósorozataként szolgált. Ezt a jelenetet az 1999-ben megjelent „Star Wars Episode I: Racer” saját videojátékává bővítették. A játék játszható karakterek egész sorát kínálta, köztük Sebulbát és Anakin Skywalkert, mindegyik saját, változó tulajdonságokkal rendelkező podracerrel. Míg a film Tatooine-száma szerepel benne, a Star Wars univerzum minden tájáról származó bolygókról szóló számok is benne vannak, mindegyiknek megvannak a maga veszélyei és parancsikonjai.

A kiváló „Star Wars Galactic Racer” után újranézve a „Star Wars Episode I: Racer”-t, könnyen belátható, hogy az utóbbi játék honnan szerezte a nagy sebességű érzékenységét. A játék az egyik leggyorsabb versenyjáték, amely a Nintendo 64-en elérhető, és valóban a precíz kezelést hangsúlyozza, hogy az érintetlen maradjon. Bár ez minden bizonnyal növeli a kihívást, a szórakozást és az elköteleződést is fokozza, miközben a játékosok lábujjhegyen maradnak. Az egyik legjobb „Star Wars” videojáték, az „Episode I: Racer” azóta modern platformokra lett újrakeverve, és még mindig csodálatosan bírja.

3. F-Zero X

Az „F-Zero” 1990-ben indult a Super Nintendo piacra dobásaként, bár a sorozat eredeti játéka csak egyjátékos volt. Ezt a kirívó hibát kijavították, majd néhányat az 1998-as „F-Zero X” folytatással, amely 3D-be hozta a versenyzési franchise-t. A játék akár négy játékos számára is lehetővé tette a többjátékos módot, miközben jelentősen megnövelte a sebességet és a pályatervezés szintjét. Az első játék négy játszható karakteréhez képest az „F-Zero X” 30 karakter közül választhat a játékosoknak, egy igazán ambiciózus frissítéssel.

Az „F-Zero X” egy sci-fi videojáték a ’90-es évekből, amely még ma is megállja a helyét, függetlenül attól, hogy Ön a versenyzés nagy rajongója vagy sem. A cím vitathatatlanul a Nintendo 64-re kiadott legnehezebb első féltől származó versenyjáték, de ezt a kihívást a rajongók értékelni kezdték a sorozattal. Ezen túlmenően a játék nagyszerűen néz ki és jól érzi magát, valóban megragadja a különböző kozmikus kilátásokat, miközben a játékosok hihetetlen sebességgel száguldanak a csúcsra jutásért. Az „F-Zero X” című bejegyzést, ahol a sorozat valóban magára talált, érdemes megnézni, ha először lemaradt róla.

2. Diddy Kong Racing

Vannak, akik azzal érvelnek, hogy a „Diddy Kong Racing” jobb, mint a „Mario Kart 64”, de nem megyünk odáig. A Rare által kifejlesztett 1997-es játékban Diddy Kong és barátai megpróbálnak megmenteni egy festői szigetközösséget a baljós Wizpigtől. Ez teljes kampánymódban történik, főnöki csatákkal és kihívás-küldetésekkel a szokásos versenyek között. A gokartokon kívül a játék lehetővé teszi a játékosok légpárnás és repülőgépek használatát is néhány pályán, ami növeli a játékmenet változatosságát.

A „Diddy Kong Racing” egy másik kiemelkedő partijáték az N64-hez, amelyben akár négy játékos is részt vehet a szórakozásban. Bár a pálya kialakítása nem annyira magával ragadó, mint a „Mario Kart 64”, ez természetesen nem a próbálkozások hiánya miatt van, és az 1997-es játék további funkciókat is hoz az asztalra. Mindezt egy David Wise által komponált pezsgő partitúra hajtja, amely mindent megörökít a karácsonyi fagyos falutól a sci-fi ihlette Star Cityig. A „Diddy Kong Racing” még mindig örömteli játék.

1. Mario Kart 64

A klasszikus Nintendo 64 játékok közé tartozik még ma is a „Mario Kart 64”, amely több hónappal a konzol után, 1996-ban jelent meg. A játék jelentős frissítés volt a Super Nintendo Super Mario Karthoz képest, gazdagabban renderelt pályákkal és versenyzőkkel, valamint a többjátékos módok megújításával. Ugyanakkor megmaradt az alapvető játékélmény, beleértve a pusztító erők sorát, amelyek visszatértek, mint például a vörös teknőspáncélok és a villámok. A játék egy korai N64 játék volt, amely kihasználta a konzol négyjátékos lehetőségeit a versus és a harci módok tekintetében, növelve a játékosok fergeteges szórakozását.

Három évtizeddel később a „Mario Kart 64” az egyik legjobb „Mario Kart” játék a sorozatban, még technológiailag lenyűgöző utódjaihoz képest is. Ez a magával ragadó pályakialakításnak, az intuitív játékmechanizmusnak és a hozzáférhető egyensúlynak köszönhető, amely frissen és élvezetesen tartja az élményt. A játék legtöbb pályája azonnali klasszikus, a kozmikus Rainbow Roadtól a Toad’s Turnpike járművel teli kihívásig. Bemutatva, hogy a Nintendo 64 versenyjátékai mire képesek, a „Mario Kart 64” magasra állította a műfajt a konzolon.