Itt, az Metabro-nél határozottan szeretjük a jó nyílt világú játékokat, minden idők kedvenc nyílt világú játékai közül néhány évekkel később is gyönyörűen működik. 2026 nagyszerű év volt a nyílt világú játékok számára is, a bejáratott franchise-ok visszatérésétől a lenyűgöző új sorozatok debütálásáig. Nemcsak a szokásos, harmadik személyű akció-kalandjátékok, hanem többszereplős kooperatív, sőt versenyjátékok is, amelyek felkarolják a tágra nyílt térkép lehetőségeit. Kilenc hónappal 2026 után a legnagyobb nyílt világú címeket nézzük, amelyek idén teljes egészében megjelentek.

Természetesen tisztában vagyunk vele, hogy a „Grand Theft Auto VI” 2026-ban az a játék lesz, amelyet meg lehet verni ebben az egyre terjeszkedő műfajban, de ezt a címet még nem próbáltuk ki magunknak. Addig is szerettünk volna egy pillantást vetni a jelenleg elérhető nyílt világú játékokra, mielőtt az elkövetkező hónapokban várható „GTA” dominancia. Ezen címek mindegyike üdvözlendő alternatívát kínál, és a maga módján teljesen magával ragadó. Íme 2026 eddigi öt legjobb nyílt világú játéka, amelyek mindegyike magával ragadó környezetet biztosít a játékosok felfedezéséhez.

Bíbor sivatag

Az egyik legkorábbi, 2026-ban megjelent ambiciózus nyílt világú cím a „Crimson Desert”, amelyet a dél-koreai Pearl Abyss stúdió fejlesztett és adott ki. Egy középkori fantasy kaland, a játék a harcosok sorrendjét követi, akik megpróbálnak újjáépíteni egy pusztító támadás után, és akiknek még meg kell védeniük birodalmukat. A hack-and-slash harcon kívül a játékosok számos mechanikához és tevékenységhez férhetnek hozzá, miközben Pywel kontinensét fedezik fel. A játék hamarosan megjelenő DLC-je tovább bővíti a hatókört, leginkább tengeri harcokkal és víz alatti felfedezéssel.

A „Crimson Desert” egy játék, amely a megjelenése óta észrevehetően javult a megjelenés utáni frissítések révén, javítva például a játék leltárrendszerét. Az egyenetlenebb darabok kidolgozásával a játék egy olyan kifizetődő élmény, amelybe érdemes több tucat órát elmerülni. A Pearl Abyss a világot kínálta a játékosoknak, hogy felfedezzék és elmerüljenek, ami a megjelenése óta folyamatosan élvezetes maradt. A „Crimson Desert” egy korai gyöngyszem, amely felkelti a műfaj rajongóit, szilárd, nyitott világot kínál felfedezésre és megtapasztalásra.

Forza Horizon 6

A „Forza Horizon 5”-re adott lelkes válasz után magasak voltak a várakozások a 2021-es játék esetleges folytatását illetően. Szerencsére a „Forza Horizon 6” megemelte a lécet az Xbox Game Studio régóta futó versenysorozatának lehetőségei tekintetében. A játék továbbra is a nyitott világú játékmenetre helyezi a hangsúlyt, ezúttal Japánban és különböző városaiban, köztük Tokióban is. Számos tevékenység áll a játékosok rendelkezésére, amelyekkel elkötelezhetik magukat és előrehaladhatnak a versenyzői karrierjükben, miközben felfedezik az országot és kihívást jelentenek a rivális versenyzőkkel.

A „Forza Horizon 6” japán díszlete a sorozat egyik legjobbja, Tokiót hihetetlenül részletesen ábrázoló bemutatója. Hasonlóképpen, a játékosok számára a tevékenységek abszolút gazdagsága áll rendelkezésre; a játékosok biztosan nem lesznek vesztve a tennivalók miatt. Ugyanakkor a magas oktánszámú akció teljes kijelzőn látható, és az autók kezelése olyan intuitív, mint valaha. A nyílt világú versenyzést sokkal jobban kezeli, mint a tavalyi „Mario Kart World”, a „Forza Horizon 6” sorozata kiemelkedő.

Az Assassin’s Creed Black Flag újraszinkronizálva

Az eredeti „Assassin’s Creed IV: Black Flag” az egyik legjobb „Assassin’s Creed” játék, ami valaha készült, amivel a Ubisoft nagyon is tisztában van. Ezt szem előtt tartva a stúdió a 2013-as címet a modern közönségnek szánta az idei „Assassin’s Creed Black Flag Resynced” című filmmel. A játék újra elmeséli Edward Kenway, egy kalóz, a 18. században az Assassin Brotherhood-hoz csatlakozott kalóz csapnivaló történetét. A remake további tartalmat ad az élményhez, miközben néhány játékmeneti mechanikát és életminőség-javítást hoz az újabb „Assassin’s Creed” játékokból.

A „Black Flag Resynced” a szeretett eredeti „Black Flag” ambiciózus remake-je, amelyben a Ubisoft mindent megtesz. Ez magában foglal egy gyönyörűen megjelenített karibi nyílt világtérképet, amelyet a játékosok felfedezhetnek, fantasztikus víz- és környezeti hatásokkal, amelyek bemutatják technikai fejlődését. Sőt, a játék nagyon sokat megőrzött a 2013-as cím varázsából, és arra hajlik, hogy mitől volt olyan öröm játszani. Az „Assassin’s Creed” és erősségei bemutatója, a „Black Flag Resynced” olyan érzés, mintha újra találkoznának egy régi baráttal az eredeti rajongói számára.

Nagy séta

Nem minden nyílt világú játéknak kell technikailag fejlett prezentációval vagy lendületes téttel rendelkeznie, amit a „Big Walk” intuitívan felismer. A játék a kooperatív felfedezés köré épül, a játékosokból álló csapatok pedig egy kiterjedt környezetben navigálnak. A játékosok fejtörők megoldásával és világszerte elszórt kihívások teljesítésével fejlődnek azáltal, hogy bevallottan szokatlan módon dolgoznak együtt. Ez a játék során nagy hangsúlyt fektet a kommunikációra, a játékosok közeli csevegésen és nonverbális gesztusokon keresztül kommunikálnak egymással.

Bárki, aki játszotta a House House fejlesztő korábbi címét, a rendkívül sikeres „Untitled Goose Game”-t, tisztában van azzal, hogy a stúdióban az ötletesen szerény játékmenet rengeteg humorral keveredik. Ezek a tulajdonságok kiemelkedőek a „Big Walk”-ban, vicces dimenziót adva a csapatmunka-vezérelt játékmenethez. Ez olyan hangulatos, mint a nyílt világú játékok, amelyek a barátság erejében gyönyörködnek (bármilyen cikinek is hangzik ez a leírás). Hatalmas móka, ami még jobb, ha több játékos vesz részt benne, a „Big Walk” játékélményét teljes mértékben a barátok közös utazásából meríti.

Hajnaljáró vére

Ha egy olyan videojátékot keresel, mint a „The Witcher 3: Wild Hunt”, amely nagyobb hangsúlyt fektet a vámpírokra, akkor van egy új kiadás, amely magával ragad. A „The Blood of Dawnwalker” akció-RPG a 14. századi európai királyságban játszódik, amelyet vámpírok uralnak. A játék főhőse, Coen félvámpírrá változik, miközben családját elrabolja az ősi vámpír despota, Brencis. Coennek 30 napja van arra, hogy megmentse családját, mielőtt kivégeznék őket, és megszabadíthatja közösségét – újonnan felfedezett képességeit felhasználva – a gonosztól, amely könyörtelenül uralkodott rajta.

A játékosok számára biztosított szabadság a nyitott világ felfedezésén túl a „The Blood of Dawnwalker”-t igazán mély játékélménnyé teszi. Attól függően, hogy nappal vagy éjszaka van, a játékosok váltogatják emberi és vámpíros felépítésüket, mindegyiknek saját játékstílusa van. De a ketyegő óra mechanikája valóban segít a játéknak kiemelkedni, sürgősségérzetet keltve, amely a Coen körül folyamatosan változó világban látható. A „The Blood of Dawnwalker” egy fantasztikus, harmadik személyű kaland, amely teljes mértékben kihasználja az előfeltételét.