A „LittleBigPlanet” sorozat elindítása után a PlayStation franchise egy hagyományosabb 3D platformot választott a „Sackboy: A Big Adventure”-vel. A PS4-re és PS5-re 2020-ban kiadott, végül 2022-ben PC-portot kapó játék jobban hajlik a platformra, mint elődei szintszerkesztői. A játék történetében Sackboy fellép, hogy megmentse otthonát, a Craftworldet az új antagonistától, Vextől. Az egyjátékos kampány mellett a „Sackboy: A Big Adventure” akár négyfős kooperatív többjátékos játékot tesz lehetővé, egyedi kihívásokkal ezzel a funkcióval.

A „Sackboy: A Big Adventure” messze nem az egyetlen modern platformer a világon, nemhogy olyan, amely a kooperatív többjátékos játékra helyezi a hangsúlyt. Ezt szem előtt tartva a 2020-as játékhoz hasonló érzékenységű és játékmenetű játékokat emeljük ki, amelyek nagyrészt a 3D platformok körébe tartoznak. Az itt bemutatott játékok mindegyike karikatúraszerű művészi dizájnnal rendelkezik, így a fiatalabb játékosok számára is kellemesebbé válik. Ez az öt legjobb videojáték, például a „Sackboy: A Big Adventure”, amelyeket a rajongóknak érdemes legközelebb megnézniük.

LittleBigPlanet

Mielőtt a „LittleBigPlanet” franchise teljes mértékben felkarolta volna a harmadik dimenzió lehetőségeit, a 2.5D platformra összpontosított. A PlayStation 3 2008-as bevezető címe során a játékosok akadályokkal teli oldalsó görgetési pályákon haladtak át, és időnként kissé a háttérbe és az előtérbe kerültek. A sorozat elejétől a játék lehetővé tette, hogy négy játékos együtt dolgozzon és segítsen eligazodni a szinteken. De a nagy újítás, amit az eredeti „LittleBigPlanet” hozott az asztalra, az volt, hogy a játékosok létrehozhatják saját pályáikat, majd megoszthatják azokat online, hogy mások is kipróbálhassák.

A „LittleBigPlanet” és a 2011-es folytatása minden idők legjobb PS3-játékai közé tartozik, mind platformerként, mind mérföldkőnek számító címek a korai online játéktartalom-készítésben. Kiemeljük a 2008-as eredeti játékot, hogy a játékosok visszatérhessenek oda, ahonnan az egész kezdődött, de mindkét PS3 játékot érdemes újra megnézni. A platform kialakítása kihívást jelent, és a szintek mindegyike rendkívüli módon van megtervezve, és egy csillagos hangsáv emeli ki. Sackboy kivette a részét a platformos kalandokból, és mindez a „LittleBigPlanet”-el kezdődik, amely csaknem 20 évvel később fantasztikus játéknak számít.

Rayman legendák

Évekig úgy tűnt, hogy a Ubisoft nem ad ki újabb Rayman-játékot, de a franchise-ban szórványosan megjelentek a szilárd újjáéledések. Ez magában foglalja a 2013-as „Rayman Legends” címet, amely a 2011-es sorozat újraindítása „Rayman Origins” folytatása. A játékban a játékosok irányítják Raymant és barátait, amint arra készülnek, hogy megállítsák a gonosz Mágus tomboló rémálmait az oldalról görgető platform akcióval. Elődjéhez hasonlóan a játék akár négy fős kooperatív többjátékos játékot is lehetővé tesz, több mint 100 pályával, amelyek a „Rayman Origins” remixelt pályáit is tartalmazzák.

A 3D-s platformcímek hulláma után a „Rayman Legends” inkább az oldalra görgető perspektíva lehetőségeit veszi igénybe, gyakran nagy hatással. Ez az elmozdulás lehetővé tette, hogy nagyobb figyelmet szenteljenek a szinttervezésnek és az általános prezentációnak, amit a Ubisoft teljes mértékben kihasznált, és élénk kalandot hozott létre, amelyet megoszthat barátaival. Több mint egy évtizeddel később a játék a tervek szerint idén modern remake-et kap a „Rayman Legends Retold”-dal, megtartva a tágabb sztorit és az oldalról görgető játékmenetet. Addig is a „Rayman Legends” a Ubisoft sorozat egyik csúcspontja, érdemes önálló élményként játszani, ha korábban soha nem élvezett egy címet a franchise-ban.

Super Mario 3D World

Ami a platformalapú videojátékokat illeti, a Nintendo „Super Mario” franchise-ja továbbra is a király, még akkor is, ha sikeresen átállt az oldalsó görgetésről a teljes 3D platformra. Miután visszatért a franchise oldalról görgető gyökereihez az „Új Super Mario Bros.” sorozatban a Nintendo a 2013-as „Super Mario 3D World”-el tért vissza a 3D-be. Az eredetileg Wii U-ra kiadott játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy Mario, Luigi, Peach, Toad és Rosalina között válasszanak, miközben akár négy emberrel is áthaladnak a szinteken. A „Super Mario 3D World” továbbfejlesztett Switch portja új funkciókkal bővült, beleértve az új szintkészletet, a „Bowser’s Fury”-t.

A „Super Mario 3D World” az egyik legjobb játék, amelyet Wii U-ra adtak ki, és a 2021-es Switch portja még jobb. A kooperatív 3D platformmal a Nintendo a többjátékos komponenst még szórakoztatóbb élménnyé varázsolja. Minden szinten öröm átjutni, és a játék új teljesítménye, a Cat Suit feldobja a játékmenetet, lehetővé téve a játékosoknak, hogy másodpercek alatt átméretezzék a falakat. Egy gyöngyszem a Wii U-ból, amelyet szerencsére a Switchhez vittek és frissítettek, a „Super Mario 3D World” a legközelebb áll a Nintendo franchise-hoz a „Sackboy: A Big Adventure”-hez.

Kettő kell

A Hazelight Studios az elismert kooperatív többjátékos játékok teljes örökségét építette fel, olyan címekkel, mint a „Split Fiction” és az „A Way Out”. A Hazelight Studio eddigi teljesítményének csúcsa a 2021-es „It Takes Two” játék, amely megtartotta a stúdió vonzerejét a kétszemélyes, kooperatív többjátékos játék iránt. A játék középpontjában Cody és May áll, egy pár, aki el akar válni, csak azért, hogy a lányuk véletlenül varázsütésre átváltoztassa mindkettőjüket egy pár kézzel készített babává. Együtt dolgozva a párnak meg kell találnia a módját, hogy bejárják otthonukat, miközben olyan módszert keresnek, amellyel visszaállíthatják emberi formájukat.

A feltevéséből adódóan az „It Takes Two” egy olyan játék, amelyben két ember együtt játszhat, és nincs egyjátékos lehetőség. Ez igazán hangsúlyozza, hogy ezt a szövetkezeti címet meg kell osztani egy baráttal, és ez a koordináció elősegíti a platformozás mókáját. Ugyanakkor a Hazelight Studios telepakolta az „Igaz kettőt” apró részletekkel, amelyek igazán feldobják az egész bemutatót. Az egyik legjobb kooperatív játék, amelyet barátaiddal játszhatsz, a „It Takes Two” egy meghitt platform öröm.

Astro Bot

Az eddigi legjobb PS5 játékok között az „Astro Bot” valóban a PlayStation konzol teljes történetének ünnepe. A 2024-ben megjelent játékban Astro bejárja a kozmoszt, hogy megmentse barátait, miután hatalmas űrhajójukat lezuhant egy ellenséges idegen. Az akadálypályákkal teli szinteket felfedezve az Astro előrehalad a 3D platformon alapuló játékmenetben, gyakran kihasználva a PS5 DualSense kontroller funkcióit. Az Astro által megmentett botok és néhány pálya láthatóan a PlayStation kiterjedt történetéből származó játékok ihlette.

Az „Astro Bot” a 3D-s platformcímek teljes újraélesztése, amely elérhető a műfaj újoncai számára, kihívásokkal a hardcore számára, és minden érintett számára egyértelmű szeretettel. Az egyes szintek hihetetlenül részletesek, a kezelőszervek pedig intuitív módon vannak elrendezve, valóban kihasználva a PS5 hardveres képességeit. A platformozásban is van egészséges mennyiségű kihívás, ami a DLC-szinteken fokozott. A valaha készült egyik legjobb 3D platformer, az „Astro Bot” kötelező játék a műfaj rajongóinak, és különösen minden PlayStation rajongónak.