Mi jobb módja annak hangsúlyozására, hogy a játékos cselekedetei hatással vannak a játék történetére, mint a befejezés? A klasszikus „Bubble Bobble” óta a játékosokat egy adott játékélmény többszörös befejezésével kezelik. Ahogy a játékok történetmesélése jelentősen kifinomultabbá vált, ez a tendencia minden bizonnyal ambiciózusabb lett, mivel az egyes játékok a játékosok számára biztosítják a befejezések számát. A kiemelkedő játékok, amelyek mindegyike több jutalommal teli befejezéssel rendelkezik, azok a címek, amelyekre itt összpontosítunk.

Több, mint a szokásos jó/rossz következtetés dichotómia, inkább a játékokat tekintjük komolyabb odafigyeléssel, hogyan foglalják össze történeteiket. Ezekkel a végződésekkel valóban meg tudja mondani, hogy egyéni döntéseinek hatása hogyan befolyásolta ezeknek a következtetéseknek a megvalósulását. Ez a változatosság és a következmény arra készteti, hogy visszamenjen, és újra végigjátssza a játékot, hogy lássa, mennyire másképp játszhat le a történet.

Ez az öt legjobb videojáték több végződéssel, amelyek mindegyike még jóval a végeredmény után is ragadtatja a rajongókat.

5. The Witcher 3: Wild Hunt

Minden idők legjobb fantasy játékai közé tartozik a „The Witcher 3: Wild Hunt”, amely a CD Projekt trilógiájának lezárása, amelyben a szörnyvadász Geralt of Rivia szerepel. A 2015-ös játékban Geralt örökbefogadott lányát, Cirit keresi, miután egy összeesküvés célpontja lett, aki mágikus képességei miatt vadászik rá. Útközben Geralt eldönti, hogy melyik szerelmi iránt akarja folytatni a romantikát, és eldönti, milyen sorsa van egy folyamatban lévő polgárháborúnak. A játék tovább épít ezekre az eltérő lehetőségekre a növekvő DLC-készlettel, amelyek mindegyike saját több befejezéssel rendelkezik a játékos választásától függően.

A legjobb, több végű játékok azok, amelyek arra késztetik a játékosokat, hogy újra végigjátsszák az egész kampányt, csak hogy lássák, hogyan alakulnak a különböző döntések. A „The Witcher 3” minden bizonnyal megfelel erre a pontra, akár Yennefert, akár Trisst választja Geralt fő szerelmeként, akár Ciri sorsát. Ezek a tulajdonságok átragadnak a DLC-re, így a játék olyanná válik, amelyet folyamatosan újranézünk, és ritkán játszunk kétszer ugyanúgy. Sok időbe telik, hogy legyőzzük a „The Witcher 3: Wild Hunt”-t és megnézzük az összes lehetséges befejezést, de imádjuk minden percét.

4. Fallout: New Vegas

Míg a „Fallout” játékoknak már több vége is volt, a 2010-es „Fallout: New Vegas” ezt az érzékenységet a következő szintre emelte. A játék egy futárt követ, aki a különböző rivális frakciók közé fogott Las Vegas és környező területeinek romjai között, miután a franchise nukleáris apokalipszist gerjesztette. Attól függően, hogy a játékos melyik frakció oldalán áll, a fő történet kampányának végén a négy fő befejezés egyike játszódik le. De a játék bepillantást nyújt sok más karakterbe és egyéni döntésekbe is, amelyeket a játékosok a játék során meghoztak.

A „Fallout: New Vegas” mögött meghúzódó egyik kimondhatatlan igazság az volt, hogy a játéknak eredetileg három különböző főszereplője volt. Ezt a javasolt hatókört tükrözték azok a rendkívül eltérő utak, amelyeket a játékosok követhettek attól függően, hogy milyen frakciókhoz igazodtak. De az a tény, hogy ezek a kisebb döntések tükröződni fognak a befejezésben, valóban úgy érzi, hogy az egyes átjátszások különböznek egymástól. A „Fallout: New Vegas” továbbra is a franchise-nak a legjelentősebb jele, hogy a választások és a befejezések változatosabbak legyenek, mint a jó és rossz erkölcsi következtetések.

3. Silent Hill 2

A 2001-es „Silent Hill 2” PlayStation 2-re valóban magasabb szintre emelte a pszichológiai horror tétjét, mivel a főszereplő James Sunderland történetét felvázolta. Újra ellátogatva Silent Hill távoli városába, a játékosok megtudják, hogy James még mindig a felesége, Mary halála miatt van, miután levelet kapott tőle. Bár a Mary korai befejezésének hátterében álló körülmények változatlanok maradnak, a játékosok cselekedetei sokféle befejezést diktálnak James számára. A játék eredeti verziója öt különböző befejezést tartalmazott, míg a 2024-es remake összesen nyolc befejezést tartalmazott, amelyeket a játékosok kinyithatnak.

A „Silent Hill”-ről ismert súlyos melankólia fenntartása mellett a „Silent Hill 2” különböző befejezései a kellően komortól egészen a reményfoszlányig terjednek James számára. Ez a történet az önbüntetés végtelen ciklusáról szól, így a teljes happy end soha nem szerepelt a kártyákban, de a megnyugvás és az elfogadás különböző szintjei érhetők el. Ugyanakkor a játék tartalmazza azokat a poénos befejezéseket is, amelyek az eredeti cím óta alapvetőek, mintegy haladékként a történetben rejlő sivárságtól. A „Silent Hill 2” egy alapvető horrorjáték, amelyet mindenkinek játszania kell, és kétértelmű befejezései mindegyike új tematikus réteget ad a kísérteties történethez.

2. Chrono Trigger

Ami a Square RPG-it illeti, a „Chrono Trigger” még mindig nincs felülmúlva, ha több befejezésről van szó. Az 1995-ös Super Nintendo játéknak összesen több mint 10 befejezése van, ami nagyrészt abból adódik, hogy a játékosok milyen jól boldogulnak a gonosz Lavos ellen és Crono sorsa miatt. A jobb befejezések a játék többi főszereplőjének epilógusait tartalmazzák a sorsot megváltoztató csúcsponti konfrontációt követően. Még egy vad titkos befejezés is van a „Chrono Triggers”-nek, amelyet sok játékos valószínűleg nem tekintett annak szélességére.

A „Chrono Trigger” egy ’90-es évekbeli RPG, amely meglepően jól öregedett, és a többszörös befejezésén keresztüli újrajátszhatóság nagy szerepet játszik ebben. Az ismételt átjátszások ösztönzése érdekében a fejlesztők olyan befejezéseket adtak hozzá, amelyek csak azok számára érhetők el, akik korábban legalább egyszer befejezték a játékot. Ez a viccek befejezésétől egészen a különböző módokon változtatja meg a történelmet, ha legyőzik Lavost az idővonal különböző pontjain. A Square ritkán készített más RPG-t, ugyanolyan változatos befejezéssel, mint a „Chrono Trigger”, így a 90-es évek címe tartós klasszikussá vált.

1. Baldur-kapu III

Ha a lehetséges befejezések számában és változatosságában, valamint egyénileg kifizetődő, gyakorlatilag verhetetlen terjedelméről van szó, akkor a „Baldur’s Gate III” nincs felülmúlva. A játék három fő befejezést tartalmaz, beleértve azt is, hogy a játékosok a világ megmentése mellett döntenek, vagy új hódítóként átveszik az irányítást. De nagyon sok következményből fakadó döntés van a játékosok számára, amelyek között dönthetnek a sarkalatos csúcspontjához vezető úton. Ezek több ezer módot adhatnak arra, hogy a befejező szekvenciákat ennek megfelelően módosítsák, a karakterek epilógusaitól kezdve egészen a játékos karakterének származási típusáig.

A „Baldur’s Gate III” valóban az egyik legambiciózusabb szerepjáték, amely a közelmúltban megjelent, és a maga terjedelmét tekintve igazán epikus. Sok játék azt állítja, hogy a játékosok egyéni döntései befolyásolják a végjátékuk alakulását. A Larian Studios 2023-as címe valóban beváltja ezt az ígéretet, és megjutalmazza a játékosok teljesítményét a teljes futam során. A „Baldur’s Gate III” remekmű, egészen a végkifejezések sokaságának elkészítéséhez szükséges gondosságig.