A lemondott online projekt igazgatója, amely egyszer részese volt az utolsó amerikai franchise -nak, az újonnan megalakult stúdiójában bemutatta az új játék részleteit.
A Vinit Agarwal új stúdiót hozott létre a Naughty Dog volt kreatív igazgatójával, Joe Pettinati -val, azzal a céllal, hogy hasonló online címet hozzon létre.
A Game*Spark -szal beszélve, Agarwal egy kicsit részletezte, hogy mire számíthat a játékból, és bement a pillanatokba, amelyeken a Naughty Dognál dolgozott.
A PSU lefordított transzkripciójában a rendező azt mondta: „Mind a multiplayer, mind az egyjátékoson dolgoztam. Elsősorban a főnök-csatákért voltam, és a Naughty Dog Boss csatái általában egy-egy helyzetben vannak.”
Folytatja azt is, hogy ez egyaránt egyaránt és a multiplayernél dolgozik, lehetővé tette számára, hogy másképp gondolkodjon a játékosok interakciójáról.
Elmagyarázta továbbá: „annak nagy része annak, ami inspirált (Go Independent), az a lehetőség, hogy a Naughty Dog specialitása, a filmművészeti akció kombinálása a multiplayer -rel kombinálható.”
Noha a projektben nincsenek jelentős részletek, Agarwal kiderítette, hogy a játék több hónapig fejlesztett, és rendszeresen játszik a barátaival.
A Sony az eredeti, a Last of Us online alkotóelemeinek eredeti terveit 2023 decemberében selejtezte, a rajongók csalódása miatt.
Ezt kezdetben be kellett vonni Az utolsó ovs II. Részmielőtt azután külön tapasztalatra vált, az esetleges lemondása előtt.
Az Agarwal első játéka az újonnan verve stúdióban vonzza a lemondott multiplayer játék mögött meghúzódó tervezési ötleteket, de még nem jelenik meg, hogy tartalmaz-e valamilyen poszt-apokaliptikus jelenetet.
Noha olyan kevés részlet van, hogy valóban izgatott legyen, nagyszerű látni, hogy a stúdió kialakul, és egy olyan terv, amely hasonló élményt nyújt a kimaradó játékosok számára.