Ismét eljött a videojátékok életciklusának ideje. A „Borderlands 4” 2025. szeptember 12-én jelent meg, és azonnal elragadtatta a franchise rajongóit. A játék erős kritikákban debütált, és a játékosok ezrével özönlöttek, hogy zsákmányoljanak, és egy újabb vad kalandon lőjék át magukat. A népszerűség csúcsán több mint 300 000 játékos fedezte fel egyszerre a Kairos világát – és ez csak a PC-számok száma.

Azóta a dolgok fordulatot vettek. A játékosok körülbelül 95%-a alig két hónappal a játék megjelenése után hagyta hátra a „Borderlands 4”-et. Ami potenciálisan rosszabb, az az, hogy a Take-Two, a „Borderlands” kiadó 2K Games mögött álló anyavállalata csalódott volt az eladások miatt: Strauss Zelnick vezérigazgató azt mondta, hogy az induláskori számok nem feleltek meg a vártnak. Zelnick a „Borderlands 4” PC-s verziójára mutatott rá, amely tele volt összeomlásokkal és hibákkal, amikor megjelent a Steamen, mint a gyenge eladások egyik lehetséges oka.

Néhány játék elvesztette a teljes játékosbázisát 2025-ben. A „Borderlands 4” is felkerülhet erre a listára? Vannak hétköznapi okok a játékosok számának zuhanása mögött, de vannak olyan valós problémák is, amelyek a „Borderlands 4”-et egyedülálló esetté teszik. Egyetlen játék sem fogja örökké ragaszkodni a játékosaihoz, bár érdemes megnézni, mi is történt pontosan a legutóbbi „Borderlands” címmel. Ez az oka annak, hogy már elvesztette játékosainak 95%-át.

A játékosok befejezték a kampányt

Először is meg kell szólítanunk az elefántot a szobában: a „Borderlands 4” elsősorban egy történetre összpontosító játék, egy egyszerű kampánnyal, amelyet a játékosok végigdolgoznak. Tele van mellékküldetésekkel és lehetőségekkel némi FPS-stílusú csiszolásra, de bárhogyan is közelíted meg a „Borderlands 4”-et, a története folyamatosan viszi előre. A játékosok hatalmas része számára a történet megtapasztalása jelenti a játék lényegét, és miután a kampány során feltöltődtek, készen állnak arra, hogy leállítsák a játékot.

Természetesen mindenkinek más a tapasztalata. A „Borderlands 4” fő történetének befejezése legalább 27 órát vesz igénybe, de ha a mellékküldetéseket is figyelembe vesszük, akkor körülbelül 46 órát veszünk figyelembe. Ha fel akarod fedezni a játék minden apró zugát, és 100%-osan teljesíteni szeretnéd, az legalább 90 órát vesz igénybe. Ennek ellenére most eljutunk odáig, hogy minden típusú játékos befejezte a kampányát, és leállítja a játékot, ebből fakad a játékosok számának meredek csökkenése.

Nincs igazi végjáték

A „Borderlands” játékok lényegében fosztogató-lövők, ahol a következő csillogó fegyver megtalálása ugyanolyan izgalmassá válik, mint a következő cselekménycsavar. Ez azt jelenti, hogy ha a sztori kész és porosodik, még mindig van miért játszani. A „Borderlands 4” megjelenése előtt a fejlesztő Gearbox kivett egy oldalt az élő szolgáltatási útmutatóból, és kiadott egy ambiciózus ütemtervet, amely a rendszeres tartalomcsökkenést tartalmazza. Ezek a tervezett frissítések még több okot adnak a játékosoknak a folytatásra, miután elérik a sztori fináléját, így az emberek a végtelenségig játszhatják a „Borderlands 4”-et – legalábbis elméletben.

A gyakorlatban sok játékos csalódott volt a végjáték tartalma miatt, amelyet a fő történet befejezése után fedeztek fel. A játékosok heti küldetéseket, jutalmakat hajthatnak végre, és folytathatják a főnöki csatákat, várva, hogy a tökéletes fegyver véletlenszerűen leessen. Végül a játékosok használhatják ezeket a tökéletes fegyvereket még erősebb főnökök ellen, amikor a Gearbox több tartalommal egészíti ki a játékot, és fizetős DLC-t ad ki. Egyelőre a franchise tiszta szeretete az egyetlen ok arra, hogy a játék által kínált legjobb zsákmányt keressük, és sok játékos számára ez nem elég a folytatáshoz.

A mentési hibák néhány játékost elhárítottak

A „Borderlands 4”-et hátrahagyó játékosok többsége azért teszi ezt, mert befejezték a történetet, és nem érdekli őket a végjáték, de nem ez az egyetlen oka annak, hogy az emberek felhagytak a játékkal. A „Borderlands 4” valódi problémákkal indult, amelyek teljesen tönkretették néhány játékos élményét. A legtöbb játékos életében legalább egyszer érezte a mentési fájl elvesztésének fájdalmát, és sajnos néhány „Borderlands 4” játékos olyan hibába ütközött, amely teljesen törölte a játékban elért előrehaladást.

Ez a hiba csak a PC-játékosokat érintette, és felkapta a fejét, amikor megpróbálták menteni. A játékon belüli üzenet tudatja velük, hogy a játék mentése sikertelen volt, és a probléma megoldásának egyetlen módja az újraindítás. Ez komoly frusztrációhoz vezethet, attól függően, hogy valaki mennyi ideig próbált elmenni a mentések között. Nem ez volt az egyetlen mentéssel kapcsolatos probléma, amellyel a PC-játékosok szembesültek: egy másik hiba megakadályozta, hogy a játékosok beállítsanak egy kezdeti mentési fájlt, hacsak nem ugrottak át az extra karikán. Ez a két mentési hiba együtt kétségtelenül elég volt ahhoz, hogy néhány frusztrált játékos feldobja a kezét, és új játékra lépjen.

A csalások túl kockázatossá tették az online szövetkezetet

A „Borderlands 4” egy tökéletes játék azoknak, akik egyjátékos élményt keresnek, de a franchise régi rajongói tudják, hogy a „Borderlands” játékok igazán akkor ragyognak, ha másokkal játszunk. A sorozat debütálása óta a kooperatív játék volt a fő hangsúly, és ez ugyanúgy igaz a „Borderlands 4”-re, mint a többi játékra. Sajnos ez egy másik terület, ahol néhány technikai probléma látszólag elűzte az embereket a játéktól.

A „Borderlands 4” többjátékos játékának vitathatatlanul legnagyobb problémája egy olyan csalás, amelyet néhány PC-játékos online használ: A csalás lehetővé teszi a mérgező játékosok számára, hogy vadul manipulálják játékbeli partnereik mentési fájljait. A játék életciklusának kezdetén a PC-játékosok belemerültek egy többjátékos játékmenetbe, csak azért, hogy képességpontjaik teljesen megváltoztak, vagy ami még rosszabb, karakterük teljesen visszaállt az 1. szintre. A probléma elkerülése érdekében a játékosoknak teljesen figyelmen kívül kellett hagyniuk a játék partnerkereső funkcióját, és csak olyan emberekkel játszottak online, akiket valójában ismertek.

Ez a burjánzó csalás kétségtelenül eltántorított néhány embert a játéktól, de még ezt is félretéve a „Borderlands 4” partnerkereső rendszer sok kívánnivalót hagy maga után. A játékosok online panaszkodtak a rendszer megbízhatatlanságára és zavaróan rossz felhasználói felületre. Ráadásul a Gearbox néhány korai javítása a „Borderlands 4”-hez új párkeresési hibákat mutatott be a PC-lejátszók számára. A „Borderlands” rajongói gyilkos többjátékos élményt követelnek, és a sorozat legújabb bejegyzése ezt eddig nem hozta meg.

A verseny soha nem áll meg

Van egy másik ok, amiért a játékosok a porban hagyták a „Borderlands 4”-et, és ennek semmi köze magához a játékhoz vagy a Gearbox által belefektetett munkához. Nem számít, milyen jó egy videojáték, mindig fel kell vennie a versenyt a piac legújabb, legfényesebb játékaival, és néha a verseny kiélezettebb, mint másoké. 2025 tele volt észbontó játékokkal, és a csúcskategóriás kiadások folyamatos áradata nem állt meg, amikor a Gearbox kiadta legújabb játékát.

A „Borderlands 4” szeptember elején debütált, és egy pillanatra ez volt a legmenőbb játék a piacon. Nem tartott azonban sokáig, hogy a várva várt címek is megjelenjenek a színen. A „Ghost of Yōtei” október elején esett le, és a nyomába eredt az „ARC Raiders”. Mindkét játék hatalmas felfedezésre váró világokat kínál, és elsajátítandó harcokat. Nagyon különböznek a „Borderlands 4”-től, de az év legizgalmasabb kiadványaiként rengeteg figyelmet vontak le róla.

Aztán ott vannak az olyan játékok, mint a „Call of Duty: Black Ops 7”, ami határozottan megkarcolja az FPS viszketését, amelyre a „Borderlands” sorozat is vonzó. Egyetlen játék sem ragadja meg örökké a játékosait, de a „Borderlands 4” különösen versenyképes időben jelent meg a videojáték-piacon. Ebben az összefüggésben a játék kezdeti teljesítménye lenyűgöző, de nem meglepő, hogy a „Borderlands 4” rengeteg játékost veszített alig néhány hónap alatt, figyelembe véve, hogy mivel is küzdött.