A számítógépes játékok bemeneti késésének csökkentésének leggyorsabb módja a V-Sync kikapcsolása, vezetékes perifériákra váltás, és a játékon belüli képkockasebesség és a monitor frissítési gyakoriságának összehangolása. Ez az útmutató mindenkinek szól, akinek a billentyűzete, az egere vagy a kontrollere enyhén késleltetett a képernyőn, akár versenyreakciós időkre vágyik, akár csak azt szeretné, hogy játékai feszesebbek legyenek.
Kulcs elvitelek
- ✓A bemeneti késést hardveres és szoftveres késések okozzák, nem hálózati csatlakozási problémák
- ✓A V-Sync letiltása az egyik leggyorsabb módja az észrevehető beviteli késleltetés csökkentésének
- ✓A vezetékes billentyűzetek, egerek és vezérlők szinte mindig gyorsabban reagálnak, mint a vezeték nélküliek
- ✓A versenyző játékosok 15 ezredmásodperc alatti bemeneti késleltetésre, az alkalmi játék pedig 40 ms-nál kevesebbre törekednek
- ✓A képkockasebesség és a monitor frissítési gyakoriságának összehangolása csökkenti az észlelt késleltetést
A beviteli késleltetés egy gomb megnyomása és az eredmény megjelenése között eltelt idő. Ez elkülönül a hálózati késéstől, amelyet az internetkapcsolat okoz, és ugyanúgy hatással lehet az egyjátékos játékokra, mint az online játékokra. Az Intel bemeneti késleltetésének javítására vonatkozó útmutatója szerint a professzionális versenytársak célja, hogy ezt a késleltetést 15 ezredmásodperc alatt tartsák, míg a hétköznapi játékosok általában nem vesznek észre semmit körülbelül 40 ezredmásodperc alatt. Amint az 50-70 ezredmásodperc fölé emelkedik, a késés nyilvánvalóvá és frusztrálóvá válik.
Amire szükséged lesz
- Hozzáférés a játék videobeállítások menüjéhez
- A monitor képernyőmenüje vagy távirányítója
- Vezetékes billentyűzet, egér vagy vezérlő (vagy friss elemek a vezeték nélküliekhez)
- Néhány perc a beállítások játékon belüli tesztelésére
Először kapcsolja ki a V-Syncet
A V-Sync megakadályozza a képernyő szakadását azáltal, hogy a grafikus kártyát a monitor frissítési gyakoriságához kényszeríti, de pufferelési késleltetést is hozzáad, ami miatt a bemenetek lomhának tűnhetnek. Általában ez az észrevehető késés legnagyobb oka, ezért kezdje itt.
- Nyissa meg a játék video- vagy megjelenítési beállítások menüjét.
- Keresse meg a V-Sync opciót, és kapcsolja ki.
- Játsszon néhány percig, és ellenőrizze, hogy a kezelőszervek közvetlenebbek-e.
- Ha V-Sync nélkül is beszakad a képernyő, keressen újabb alternatívát, például az Intel Adaptive Sync, G-Sync vagy FreeSync alkalmazást, amelyek ugyanilyen beviteli késleltetési büntetés nélkül szinkronizálják a képkockákat.
Ellenőrizze a kijelzőt és a csatlakozást
A monitor saját fix késleltetéssel járul hozzá, mielőtt még egy keretet is megjelenítene, és egyes beállítások rontják ezt. Sok játékra összpontosító monitor 10-15 ezredmásodperces beépített késleltetéssel rendelkezik, de a televíziók és a költségvetési kijelzők sokkal többet adhatnak, ha bekapcsolva hagyják a feldolgozási funkcióikat.
- Erősítse meg monitora frissítési gyakoriságát a kijelző menüjében, és állítsa be a játékot, hogy megfeleljen vagy meghaladja azt, ahol lehetséges.
- Ha TV-t használ, engedélyezze a „Játék mód” funkciót a képbeállításaiban, mivel ez kihagyja a késleltetést növelő extra képfeldolgozást.
- Ha van rá lehetősége, váltson vezeték nélküli kijelzőkapcsolatról vezetékes kapcsolatra, mivel a vezeték nélküli kapcsolatok extra késleltetést adnak, különösen nagyobb felbontások esetén.
- Kerülje el az extra adapterek vagy a számítógép és a kijelző közötti kapcsolást, ahol csak lehet, mivel mindegyik kis feldolgozási késleltetést okoz.
Ha második kijelzőt tervez csevegéshez, streameléshez vagy referenciaanyagokhoz, érdemes végigolvasni, hogyan csatlakoztathat több monitort a játék PC-hez, hogy az elsődleges játékképernyő a lehető legkisebb késleltetésre legyen beállítva.
Tesztelje billentyűzetét, egerét és vezérlőjét
A beviteli eszközök hardverhibái ritkák, de a vezeték nélküli kapcsolatok, az alacsony akkumulátorok és az olcsó hardverkulcsok kis, de észrevehető késleltetést okozhatnak.
- Ideiglenesen cserélje ki egy másik vezetékes egeret, billentyűzetet vagy vezérlőt, hogy ellenőrizze, eltűnik-e a késés.
- Ha igen, akkor valószínűleg az eredeti vezeték nélküli eszköz vagy annak kapcsolata a tettes, nem a számítógép vagy a játék beállításai.
- Töltse fel vagy cserélje ki az akkumulátorokat a vezeték nélküli perifériákban, mivel az alacsony töltés növelheti a lekérdezési késéseket.
- Használja a gyártó dedikált USB-kulcsát az általános Bluetooth-kapcsolat helyett, ha elérhető, mivel a dedikált hardverkulcsok általában alacsonyabb késleltetésre vannak hangolva.
Ez minden márkára és eszköztípusra vonatkozik, függetlenül attól, hogy játékos egeret, mechanikus billentyűzetet vagy retro stílusú padot, például 8 bites vezérlőt használ. Ha a vezetékes kapcsolat folyamatosan élesebbnek tűnik, az azt erősíti meg, hogy a vezeték nélküli kapcsolat növelte a késleltetést, nem pedig a számítógép hardvere.
Párosítsd a képkockasebességet a monitoroddal
Ha a képkockákat gyorsabban vagy lassabban küldi a képernyőre, mint amennyit képes frissíteni, az olyan következetlenséget okoz, amely még akkor is késésnek tűnik, ha a hardver gyors. A megfelelő képkockasebesség-korlát beállítása a játékon vagy a grafikus illesztőprogramon keresztül egyenletesen tartja a képkocka-leadást, és csökkenti a késleltetést a bemenet és a képernyőn megjelenő válasz között. Ez különösen észrevehető a nagy teljesítményű rendszereken, beleértve az előre beépített gépeket, például a CyberPowerPC SLC8500WST-t, ahol a grafikus kártya gyakran sokkal több képkockát képes előállítani, mint amennyit a monitor megjeleníteni tud, hacsak nincs megfelelően korlátozva a képkockasebesség.
| Bemeneti késleltetési szint | Hozzávetőleges késés | Tipikus tapasztalat |
|---|---|---|
| Kiváló (versenyképes) | 15 ms alatt | Azonnali érzés, az esportosok kedvelik |
| Jó (alkalmi) | 15-40 ms | Kényelmes a legtöbb egyjátékos és online játékhoz |
| Észrevehető | 50-70 ms | A gyors tempójú játékokban nyilvánvalóvá válik a késés |
| Szegény | 70 ms felett | A kezelőszervek lomhának vagy megszakadtnak tűnnek |
Tippek és hibaelhárítás
- Ha a késés csak egy adott játékban jelenik meg, ellenőrizze a játék saját grafikai beállításait, mielőtt azt feltételezné, hogy rendszerszintű probléma.
- A háttérfedések, a rögzítőszoftverek vagy a rögzítőeszközök kis mértékű feldolgozási késleltetést okozhatnak, ezért zárjon be mindent, amire nincs szüksége a tesztelés során.
- Az elavult grafikus illesztőprogramok időnként újra bevezetik a késést a játék javítása után, ezért tartsa naprakészen az illesztőprogramokat.
- Ha a képkockasebesség inkonzisztens, nem pedig csak késik, akkor a szűk keresztmetszet máshol lehet a rendszerben. Érdemes elolvasni, hogyan csökkentheti a késést és javíthatja az FPS-t a játékokban, hogy szélesebb körben ellenőrizhesse a teljesítményt.
- Ha online játszik, korán zárja ki a hálózatát, mivel a hálózati késés hasonló a bemeneti késéshez, de más oka van. A játékrouter alacsony késleltetésre való beállítására vonatkozó útmutató ezt külön tárgyalja.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a fő oka a bemeneti késleltetésnek egy játék PC-n?
A V-Sync az egyik leggyakoribb ok, mivel pufferelési késleltetést vezet be a képernyő szakadásának megállítására. A vezeték nélküli perifériák, a nem megfelelő képfrissítési sebesség és a TV-képfeldolgozás a másik gyakori bűnös.
Csökkenti a bemeneti késleltetést a magasabb frissítési gyakoriságú monitor?
Igen. A magasabb frissítési gyakoriság több képkockát jelenít meg másodpercenként, ami lerövidíti a feldolgozás alatt álló művelet és a képernyőn való megjelenés közötti távolságot, közvetlenül csökkentve az észlelt beviteli késést.
Észrevehető a vezeték nélküli bemeneti késés a modern egereknél és vezérlőknél?
Jó minőségű modern vezeték nélküli hardverrel és friss akkumulátorokkal a különbség általában észrevehetetlen. A problémák általában az alacsony akkumulátorral, az olcsó hardverkulcsokkal vagy az általános Bluetooth-kapcsolatokkal jelentkeznek, nem pedig magával a vezeték nélküli technológiával.
A GPU frissítése csökkenti a bemeneti késést?
A gyorsabb grafikus kártya segíthet a képkockák egyenletesebb előállításában, de nem javítja a V-Sync, a lassú kijelző vagy a vezeték nélküli perifériák okozta késést. Ha több mozgásteret szeretne, tanulja meg, hogyan kell biztonságosan túlhajtani játék PC GPU-ját, miután kizárt más késleltetési forrásokat.