Hamarosan eljött az évek legizgalmasabb videojátékának megjelenése. A „Grand Theft Auto VI” 2026. november 19-én végre valósággá válik a játékosok számára a világ minden tájáról. A játék megjelenése előtt, de jóval azután, hogy a „GTA 6” előrendelhető lett, a Rockstar egy exkluzív, Netflix által szervezett eseményen, augusztus 27-én felajánlotta a rajongóknak, hogy megtekintsék a játékot. lázas fokot ért el.
A Cyberleek nevű hacker már az előzetes előtt elkezdte közzétenni a „GTA 6” információkat az interneten, de a rajongók még mindig készen álltak a Rockstar hivatalos megjelenésére a játékban. Az eseményen a játékosok abban reménykedtek, hogy bepillanthatnak a „GTA 6” térképébe, megvizsgálhatják a játék mechanikáját, és néhány tippet kaphatnak a fő történetre vonatkozóan. Megkapták ezt és még többet. A Rockstar felfedett néhány fontosabb játékmeneti részletet a „GTA 6”-ról, és most minden eddiginél jobb elképzelésünk van arról, hogy valójában milyen is lesz a játék, és mennyire fejlett a Rockstar által korábban készített összeshez képest.
Tudjuk, hogy néz ki a GTA 6 gunplay
A „Grand Theft Auto” sorozat minden játékában harci mechanika szerepel, de ez nem mindig volt a franchise erős oldala. A rajongók időnként panaszkodtak a „GTA” játékokban tapasztalható lövöldözés miatt, bár a legtöbben egyetértenek abban, hogy a mechanika többé-kevésbé használható volt. A „GTA” egy kicsit a legkülönfélébb videojáték-műfajok közötti határvonalon, és a rajongók annyira élvezik a sorozat ezen aspektusát, hogy megbocsátsák a viszonylag alapvető, harmadik személyű lövöldözést.
A „GTA 6” kibővített megjelenésében látottak alapján a Rockstar legújabb játéka nem fogja átalakítani a sorozat harmadik személyű harci megközelítését, de a „GTA” harci mechanikájának egy rendkívül csiszolt változatát adja majd nekünk, amelyet a játékosok megismertek. A játékmenet felvételein Jason és Lucia is pisztolyt, automata puskát és sörétes puskát használ. Az egyik sorozatban Jason fedezékbe húzódik egy lakóház folyosóján, miközben ő és Lucia kukucskál és lőnek, hogy lerakják a takaró tüzet. A harc során azt látjuk, hogy Jason az ellenségei lábára lő, hogy letiltja őket anélkül, hogy egyenesen megölné őket. Később Jason lelő egy helikoptert egy autó hátsó üléséről. Itt semmi sem tűnik teljesen forradalminak, de a továbbfejlesztett borítólövési mechanika és a harcosok letiltásának képessége minden bizonnyal mélységet ad a szabványos „GTA” fegyveres játéknak.
A bűnözés mélyebb lesz a GTA 6-ban
A „Grand Theft Auto” játékok világába való bekapcsolódásnak mindig is a bűnözői tevékenység volt az egyik fő módja. Legyen szó egy kábítószer-díler lakásának kilőttéről vagy egy sportautó ellopásáról, hogy stílusosan körbejárhassanak, a „GTA” játékosai a bűnözés felé fordulnak, ha pénzhiányban szenvednek, készek a sztori előmozdítására, vagy egyszerűen kezdenek kicsit unatkozni. Mindig is azt feltételeztük, hogy a „GTA 6” még mélyebbé teszi azokat a bűncselekményeket, amelyeket a játékosok a játék során elkövetnek, de most láthattuk, hogy a Rockstar milyen módon teszi szórakoztatóbbá és kifizetődőbbé a bűnözést, mint valaha.
A korábbi „GTA” játékokban egyetlen gombnyomással a játékosok kinyithatták az ajtót, és új kerékkészlettel indultak el, időnként azután, hogy egy már meglévő sofőrt az út szélére dobtak. A „GTA 6” kiterjesztett megjelenésében azt látjuk, hogy Jason ellop egy autót, és néhány olyan opciót, amelyek a korábbi játékokban nem voltak elérhetők. Úgy tűnik, hogy a játékosoknak lehetőségük van egy alátét segítségével lassan és csendesen ellopni az autókat, vagy betörni a vezetőoldali ablakot egy gyors, de potenciálisan figyelemfelkeltő lopás érdekében.
A kiterjesztett megjelenés több olyan sorozatot is bemutatott, amelyekben Jason és Lucia boltokat rabol. A páros vegyesboltokkal, benzinkutakkal és telefonüzletekkel küzd. Az összes rablólövés azt jelzi, hogy az alacsony szintű, szabad formájú bűnözői tevékenység sokkal nagyobb szerepet fog játszani a „GTA 6”-ban, mint a sorozat bármely korábbi játékában.
A Wanted rendszer visszatér
Ez nem lenne egy megfelelő „Grand Theft Auto” játék a rendőrséggel való nagy sebességű autós üldözés nélkül. A régi rajongók boldogan nem lepődnek meg, amikor megtudják, hogy a „GTA 6” visszahozza az ötcsillagos keresett rendszert, amely oly sok korábbi játék szerves része volt. A Wanted rendszert a „GTA 6” kibővített megjelenése során láthatjuk a Netflixen, és úgy tűnik, hogy a mechanika nagyjából nem változott a korábbi játékokhoz képest. A bűncselekmények felkeltik a figyelmet; hogy a figyelem több sztárhoz vezet, több sztár pedig ahhoz, hogy több erősen felfegyverzett rendőri egység üldözi a játékosokat.
Örülünk, hogy a Wanted rendszer visszatért a „GTA 6-ba”, és hihetetlenül izgatottak vagyunk a rendszer apró változtatásaira utaló jelek miatt, amelyeket a kiterjesztett megjelenés során láttunk. A 25 perces előzetesben egy ponton azt látjuk, hogy Lucia egy pisztolyt rejteget a háta mögé, hogy elkerülje a közeli NPC-k figyelmét, ami olyan szintű realizmust sugall, amely a korábbi „GTA” játékokban egyszerűen nem volt meg. Úgy tűnik, hogy a játékosoknak minden eddiginél keményebben kell dolgozniuk, hogy bűneik észrevétlenül maradjanak, de ez a részletgazdagság bizonyos játékelőnnyel is jár.
Egy másik sorozatban azt láthatjuk, hogy a rendőrök üldözik Jason és Lucia autóját, de teljesen kicserélve a járműveket, a duó képes elhaladni egy csapat rendőrcirkáló mellett anélkül, hogy megragadná a figyelmüket. Úgy tűnik, hogy a „GTA 6” reálisabb és magával ragadóbb megközelítést fog alkalmazni a bűnözői tevékenységek terén, és alig várjuk, hogy lássuk, milyen további játéklehetőségeket tesz lehetővé ez a választás.
A GTA 6 magával ragadó minijátékokkal rendelkezik
A „Grand Theft Auto” játékok hosszú ideje a játszható melléktevékenységeket a franchise képletének részévé tették. Barátokkal bowlingozni a „GTA 4”-ben vagy leckéket venni a repülőiskolában a „GTA 5”-ben, ez váltotta a tempót mindkét játék fő történetéhez képest, és segítette a beállításokat átéltebbnek és valóságosabbnak érezni. Senkinek sem meglepetésére a Rockstar kibővítette a „GTA 6” melléktevékenységeinek választékát, és úgy tűnik, hogy a Leonidas ezen verziója lesz a legélénkebb környezet, amit a fejlesztő valaha készített.
A „GTA 6” kibővített megjelenése a Netflixen egy maroknyi különböző melléktevékenységet és minijátékot mutatott be, amelyek a végleges kiadásban lesznek elérhetők, és ésszerűnek tűnik azt feltételezni, hogy a játék novemberi debütálásakor még sok más felfedeznivalója lesz. Eddig többféle versenyzést láthattunk, a sportkocsiktól a dirt bike-ig, és úgy tűnik, hogy a játék két főszereplője bármelyike próbára teheti vezetési képességeit. Egy másik jelenetben azt is láthatjuk, hogy Lucia egy epikus kinézetű ejtőernyős utazásra indul.
A kibővített megjelenés néhány minijátékot és kisebb tevékenységet is megmutatott, amelyek valódi hatással lesznek Jasonra és Luciára. Látjuk Jasont, amint italokat húz a hűtőből, és megáll egy falatot egy gyorsétteremben. Két különböző tevékenység, amelyekről tudjuk, hogy hatással lesz Jason súlyára és játékbeli megjelenésére. Látunk egy súlyemelő minijátékot is, amelyben Lucia a fekvenyomáson teszi próbára erejét, nem úgy, mint azokkal az edzésekkel, amelyeket CJ a „GTA: San Andreas”-ban teljesíthet.
A játékosok azonnal cserélhetik a karaktereket
A „Grand Theft Auto 6” kiterjesztett előzetese előtt a Rockstar hivatalosan is megerősítette, hogy a karakterváltás a játék egyik fő funkciója lesz. A kiterjesztett megjelenés választ adott néhány kérdésünkre a rendszerrel kapcsolatban, de új kérdéseket is felvetett.
Aki játszott a „GTA 5”-el, az már valamennyire ismeri, hogy az új játék hogyan kezeli a karakterátmeneteket. Jason és Lucia gyakran dolgoznak együtt a játékban, és a kibővített megjelenésben megpillantott küldetések többségében kettejük együttműködése szerepelt. Amikor azonban elválik egymástól, minden karakter odamehet, ahová akar Leonidasban. A kettő közötti váltás, amikor távol vannak egymástól, gyors madártávlati jelenetet von maga után, mint például a „GTA 5”-ben, de gyorsabb. Amikor ők ketten közelebb vannak egymáshoz, például amikor Lucia vezet, Jason pedig egy autó hátuljáról lövöldöz, az átmenetek viszonylag zökkenőmentesnek tűnnek.
Azt nem tudjuk, hogy a játék korlátozza-e valaha a karakterátmeneteket. A kiterjesztett megjelenésben nem látunk egy teljes küldetést az elejétől a végéig, de az előzetesben látható küldetések darabjaiban úgy tűnik, hogy a karakterek időnként áthaladnak a megírt pillanatokon. Ez azt jelentheti, hogy a játékosok nem mindig tudnak váltani Jason és Lucia között, vagy azt sugallhatja, hogy a küldetések annyira nyitottak és változóak lesznek, hogy minden átjátszás más és más.
Meg kell várnunk a Rockstar további szavát, hogy biztosan tudjuk.