A harci játékok a videojáték-ipar alapvető elemei voltak, legalább a „Karate Champ”-ig visszamenőleg. Azóta a műfaj a rajongók kedvenc franchise-jává robbant be, amelyek közül sok önállóan indult az árkádpiacon. Az arcade színtéren bemutatott ingatlanok közül sok túlélte a hanyatlást, és még ma is virágzik, időnként új részleteket adnak ki otthoni platformokon. Ez a 90-es évek arcade játékaitól kezdve, amelyek ma is megállják a helyét, a határokat feszegető játékokig, amelyek sajátos pörgést helyeznek a verekedős játékok műfajába.
Függetlenül attól, hogy szakértő a saját játéktermi botjaival, vagy kezdő a verekedős játékokban, vannak olyan játéktermek, amelyek felülmúlják a többit. Ezek azok a játékok, amelyeket itt kiemelünk, mint a saját franchise-kínálatának csúcsát az arcade színtéren belül. Az ilyen játékokban a rajongók a játéktermek körül tolongtak, és mindenki arra várt, hogy sorra kerüljön, hogy megküzdjenek egy uralkodó bajnokkal.
Mindegyik saját kifejezetten szórakoztató beatdownokkal rendelkezik, ez minden idők öt legjobb arcade harci játéka, rangsorolva.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
A kemény játékmenetet borzasztó erőszakkal ötvöző „Mortal Kombat” franchise hullámokat keltett 1992-es debütálásakor. De annak ellenére, hogy minden idők egyik legvitatottabb retro játékává vált, a „Mortal Kombat” kitartotta és továbbfejlesztette játékmenetét. Ez az 1995-ös „Ultimate Mortal Kombat 3”-ban csúcsosodott ki, a sorozat utolsó játéktermében, amely élőszereplős színészek digitalizált spriteit használja fel. A játék hét hónappal a „Mortal Kombat 3” után jelent meg, újraegyensúlyozva a játékmenetet, miközben négy további harcost és új módokat adtunk az általános élményhez.
Az egyik legjobb „Mortal Kombat” játék, az „Ultimate Mortal Kombat 3” a klasszikus sorozat teljes csúcspontja és annak akkoriban áttörő bemutatója. A harc olyan pörgős, mint a franchise játéktermi játékai, és inkább a büntető kombókra hajlik, mint a korábbi bejegyzésekre. A játék emellett a legrobusztusabb névsort és rengeteg olyan funkciót is tartalmaz, amelyet a sorozat valaha arcade platformokon kapott, ami jelentősen megemeli azt. Az „Ultimate Mortal Kombat 3” nem csupán a közvetlen elődjéhez képest javult, de a legszembetűnőbben megragadja a sorozat vonzerejét klasszikus formájában.
4. Garou: A farkasok jele
Az SNK a történelem során olyan arcade játékokat készített, amelyek sokkal népszerűbbek voltak az Egyesült Államokon kívül, beleértve a „Fatal Fury” sorozatot is. A franchise utolsó játéka, amely arcade kiadást kapott, a „Garou: Mark of the Wolves” volt 1999-ben, melynek címe „Fatal Fury: Mark of the Wolves” volt az észak-amerikai Dreamcast portja miatt. Körülbelül egy évtizeddel az 1995-ös „Real Bout Fatal Fury” eseményei után játszódó játék a harcosok új generációját követi a sorozat szokásos helyszíne, South Town körül. Ez magában foglalja az új főszereplőt, Rock Howardot, a gonosz Geese Howard fiát, valamint a franchise alappillére és a visszatérő harcos, Terry Bogard pártfogoltját.
A „Garou: Mark of the Wolves” a harci mechanika átalakításával, hogy a játék elérhetőbbé váljon az újoncok számára, a „Fatal Fury” a legjobb. A játékmenetben nagyobb hangsúlyt kap az időzítés és a védekezés, miközben elvetnek néhány technikai elemet. A játék látványa is hihetetlenül gyönyörű, és az SNK által valaha animált legélénkebb és legrészletesebb sprite-okat tartalmazza. A 26 év utolsó „Fatal Fury” játéka, a „Mark of the Wolves” jó megjegyzés volt a sorozathoz, amely évtizedekig folytatódott.
3. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
A Capcom az 1994-es „X-Men: Children of the Atom” óta fejleszt harci játékokat a Marvel Comics tulajdonságai alapján. Ez a kezdeti együttműködés a „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes”-val érte el csúcsát, amelyet 2000-ben adtak ki játéktermekre. A játék az előző címben szereplő 2v2 játékmenetet 3v3 harci játékélménnyé bővíti, miközben a mechanikát intuitívabbá teszi. Ezenkívül a névsor 56 játszható karakterből áll a Marvel és a Capcom tulajdonában, köztük az X-Men, a Bosszúállók, a „Street Fighter” és a „Resident Evil”.
A „Marvel vs. Capcom 2” olyan fergetegesen szórakoztató, mint a Capcom Marvel-témájú harci játékai, és a műfaj egyik legkiterjedtebb névsorát tartalmazza. A prezentáció sprite-ok és 3D-s animált hátterek keverékét tartalmazza, miközben a filmzene azonnal felismerhető jazzes dallamairól. Bár a sorozat a 2011-es „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds” című filmmel tért vissza, az utóbbi bejegyzéseket nem adták ki játéktermi platformokra. A sorozat legjobb játéktermi címe jelentős különbséggel, a „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes” a Capcomot képviseli crossover erejének csúcsán.
2. Tekken 3
Akárcsak a „Mark of the Wolves” esetében, amikor egy játék franchise időugrást hajt végre az univerzumon belül, az friss energiát hoz a sorozatba. Ez minden bizonnyal igaz a Tekken 3-ra, amelyet 1997-ben adtak ki, mint a sorozat utolsó fő bejegyzését, amelyet az eredeti PlayStationre vittek át. 19 évvel az 1995-ös „Tekken 2” eseményei után játszódik, a játék Jin Kazamát, a korábbi játékkarakterek, Kazuya Mishima és Jun Kazama fiát követi. A játék története egy új, globális harcművészeti torna körül forog, amelyet Heihachi Mishima szervezett, hogy titokban egy titokzatos alakvadász harcost csábítson a világ minden tájára.
A „Tekken 3” minden idők egyik legjobb PS1-játéka, és ez a kiváló minőség az arcade verzióra is átragad. A nagy újítás itt a korábbi „Tekken” címekhez képest a 3D-s mozgás hangsúlyozása, különös tekintettel a harc közbeni oldalra lépésekre. Egy lépéssel a korabeli többi 3D-s vadászgép felett, a „Tekken 3” mechanikája sokkal intuitívabb és érzékenyebb, mintsem akadozó és frusztráló. A sorozat előrehaladásának alapjait lefektetve a Tekken 3 új magasságokba emelte a franchise-t.
1. Street Fighter III: Third Strike
A „Street Fighter II” elszabadult sikere után magasak voltak az elvárások az elkerülhetetlen folytatást illetően, az 1991-es Capcom játék frissítései ellenére. Míg a kezdeti folytatás, az 1997-es „Street Fighter III: New Generation” nem váltotta be a felhajtást, a Capcom továbbra is támogatta azt önálló frissítésekkel. A harmadik és egyben utolsó frissítés a „Street Fighter III: Third Strike” volt, amelyet 1999-ben adtak ki játéktermekben. Egy évvel az „New Generation” eseményei és első frissítése, a „Second Impact” után játszódó „Third Strike” harcosai ismét szembeszállnak a gonosz félistennel, Gill-lel.
Újra kiegyensúlyozott játékmenetével és szigorított mechanikájával a „Third Strike” messze a „Street Fighter III” trilógia csúcsa. A játékmenet finomítása mellett a játék öt további harcost ad a névsorhoz, amelyek nem szerepelnek a „Second Impact”-ban, köztük Chun-Li-vel. A játék nagyobb hangsúlyt fektet a parry mechanikára is, így ez egy dagályfordító lépés azoknak a játékosoknak, akik le tudják állítani az időzítést. Míg a „Street Fighter II” katapultálta a franchise-t a mainstreambe, a „Street Fighter III: Third Strike” tökéletesítette az alapítást.