A Grand Theft Auto sorozat a gazemberekről és az általuk okozott bonyolult káoszról szól. Természetesen ez a franchise lényege. Leggyakrabban maga a játékos a legnagyobb rosszfiú az egész játékban – ha nem is a tervezés, de legalábbis a játékos által választott, általában rendkívül gyilkos akciók miatt.
A játéksorozatnak azonban rengeteg nagyszerű NPC gonosztevője is van. Bár nem minden Grand Theft Auto játékban sikerült ilyen emlékezetesen gonosz figurákat szállítani, sokuknak sikerült rögtön a parkból eltalálnia gonosztevőjüket. Valójában a hordó annyira zsúfolásig megtelt, hogy a franchise legnagyobb ellenfeleit öt karakterre csökkenteni nem könnyű feladat. Hosszas töprengés után mégis sikerült megcsinálni. Ez az öt Grand Theft Auto gazember a csapat legjobbja.
5. Big Smoke (Grand Theft Auto: San Andreas)
Ki az közülünk, akit nem lepett meg az, ahogy a „GTA: San Andreas” kezelte Melvin „Big Smoke” Harris gonosz ívét? Amikor Carl „CJ” Johnson visszatér a Grove Street Families-be, bátyja, Sweet és régi barátjuk, Ryder megnehezíti, hogy eltávolodjon a gengszterélettől. Smoke viszont egy szilárd fickó, aki teljes mértékben hajlandó segíteni CJ-nek, és tárt karokkal várja vissza. Egy megbízható segéd és egy komikus megkönnyebbülés kombinációja szilárd szövetségesnek tűnik, aki hosszú barátságot ápol CJ-vel és a bandával. És akkor…
Big Smoke és Ryder híresen kiderült, hogy a Grove Street árulói, akik szinte minden más bűnözői csoporttal (és jó esetben a rendőrséggel) összeesküdtek személyes előnyök érdekében. A szemüveges és sapkás vidám fickó éppen így átalakul egy brutális, „Scarface” kódolású drogbáróvá és a játék legkeményebb főnökévé.
Újrajátszáskor észre fogod venni, hogy a Big Smoke közelgő árulására utaló apró utalások a játék korai szakaszában elszórtan jelennek meg, és visszamenőleg könnyen észrevehető, hogy a viselkedése változékony és öncélú. Azonban a karakter írása és Clifton Powell hangteljesítménye miatt Big Smoke eléggé megduzzadt fickónak tűnik az árulási fordulat előtt. Ez segít őt rendkívül emlékezetes antagonistává tenni, és a valaha volt egyik legjobb GTA-szereplővé.
4. Dimitri Rascalov (Grand Theft Auto IV)
Niko Bellic annyira parancsoló karakter, hogy sok „Grand Theft Auto IV” antagonista vitathatatlanul küzd azért, hogy kitűnjön ellene. Moti Margolin Dimitri Rascalov figyelemre méltó kivétel a maga visszafogott, gyáva módján, ami jó dolog, mivel történetesen ő a játék fő gonosza.
Dimitri technikailag Mikhail Faustin keze alatt dolgozik a Faustin családban, és a játék nagy részében egészen közel dolgozik Nikohoz. A nap végén azonban felfedi a kezét az egyre megbízhatatlanabb Mikhail halálának megszervezésével és Niko elárulásával. Ettől kezdve Dimitri vérszomjas, megszállott emberré válik, aki rengeteg figyelmet és erőforrást szentel annak, hogy Niko holtan lássa.
A Grand Theft Auto franchise hátba szúró antagonistákat adott nekünk Dimitri előtt, de a „GTA IV” korai eseményei nagyszerű munkát végeznek abban, hogy az értelem hangjaként festessék le egy játékban, amely tele van sokkal szokatlanabb karakterekkel. Emiatt a brutális, hűtlen és hataloméhes gazember valódi természete, aki bárkit képes és meg is tesz, szórakoztató sokkként hat a rendszerre, és nagymértékben megváltoztatja a játék dinamikáját.
3. Catalina (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas)
Claude ex-barátnője, Catalina több nehéz emelést tud végezni, mint bármely más gonosztevő ezen a listán, köszönhetően annak, hogy a „GTA III” az utolsó játék a sorozatban, amelyben néma főszereplő szerepel. Szerencsére a Claude-dal való kissé egyoldalú interakciókban több mint tartja magát, hála Cynthia Farrell remek írásának és szórakoztató díszletrágó hangmunkájának.
Catalina egy gyilkos, egy hatalmas gengszter és egy femme fatale a kifejezés minden lehetséges értelmében. Nemcsak Claude egykori szeretője és partnere a bűnözésben, hanem a „GTA III” hihetetlenül személyes fő antagonistájaként is szolgál. A „Grand Theft Auto: San Andreas”-ban is szerepel, ahol kiderült, hogy a „GTA III” eseményei előtt összetett romantikus története volt a játék főszereplőjével, Carl „CJ” Johnsonnal.
Egyetlen dolog nyíltan megbízhatatlan főantagonistának lenni egy játékban, de Catalinának sikerül még jobban elbizonytalanodnia a „San Andreas”-ban, amely a „GTA III” eseményei előtt játszódik, és őt (leginkább) CJ oldalán látja. Alkalmankénti utalások egy tragikus háttértörténetre magyarázatot adnak bizonyos cselekedeteire és nézeteire, de a nap végén egy forrófejű gazemberré válik. Ha ő és Trevor Phillips valaha is találkoztak volna, a GTA univerzum órákon belül lángokban állna.
2. Devin Weston (Grand Theft Auto V)
Jonathan Walker Devin Westonja egy önmaguk nagyra becsült milliárdosának túlkapott képe, vagy egy olyan ember pontos képe, aki annyira kiszakadt a normális életből, hogy már nem is emlékszik, milyen volt megérinteni a füvet? A zsűri kiesett, de egy dolog biztos: a Grand Theft Auto V nagy rossza egy emlékezetes nyavalyás.
Devin egyedi karakter, mert nem igazán tekinti magát hősnek vagy gazembernek. Egyszerűen úgy érzékeli magát, mint aki a jó és a rossz puszta fogalmain túl létezik, és az erkölcs semmit sem jelent számára. A szövetségesek és az ismerősök puszta játékszerek, kénytelen-kelletlen megidézik és elbocsátják őket. Valójában az egyetlen módja annak, hogy bármilyen módon megzavarja, az az, hogy zavarba hozzuk azzal, hogy közte és céljai közé kerül – ebben az esetben egy gyerek nyavalyájával és egy olyan férfi erőforrásaival fog utánad menni, aki képes és küld magánsereget, hogy meggyilkoljon.
Devin egy teljesen amorális és nyíltan undorító opportunista, aki a klasszikus hollywoodi önfejlesztő időtöltésekbe való belemerülése csak arra szolgál, hogy még szimpatikusabbá tegye. Valójában azonban őszinte a becstelenségében: ahogy Franklinnek elmagyarázza, ő egy darwinista, aki a legrátermettebbek túléléséről szól – és véletlenül a legrátermettebbnek tekinti magát. Noha az egész GTA V sztori nem körülötte forog, Devin önelégült, gazdag fickó gazembere tökéletes ragasztó az egésznek egybefűzésére.
1. Frank Tenpenny (Grand Theft Auto: San Andreas)
Egy rendőr ritkán jó srác a Grand Theft Auto játékban. Amikor Samuel L. Jackson megszólaltatja, azt is könnyű kimondani, hogy a karakterrel baj lesz. Ennek ellenére még ez a beállítás sem segíti fel a játékost arra a fajta fenyegetésre, amelyről Frank Tenpenny tisztről kiderül, hogy a „Grand Theft Auto: San Andreas” során.
Becsületére legyen mondva, „San Andreas” meg sem próbálja úgy tenni, mintha Tenpenny jó srác lenne. Ő vezeti az LSPD CRASH bandaellenes egységét, de titokban fontos szereplője a San Andreas-i szervezett bűnözés színterének is. Nagyon korán gyilkosságra állítja CJ-t, és továbbra is arra kényszeríti főhősünket, hogy a játék során egyre arrogánsabb módon teljesítse parancsát. Mivel Tenpenny bűnügyi király és zsaru is egyben, a két világ legrosszabbat egyesíti a GTA főszereplője szemszögéből. Nem árt, hogy ő is egy teljesen elítélendő ember, aki nem törődik mással, csak önmagával, és nem igazán érdekli, hogy ki tudja.
Tenpenny egyszerre karaktere és szélsőséges archetípusa a rendőri korrupciónak. Végső bukása az egyik legkielégítőbb befejezés egy GTA-játékban, de ez az a mód, ahogyan egyetemesen gyűlölt, de érinthetetlen figurává nőtte ki magát, ami igazán megpecsételi gazember nagyszerűségét. A nagyszerű íráson túl Jackson hangja segít a karakternek kiemelkedni társai közül, és Tenpennyt a legnagyobb GTA-antagonistává erősíti.