Ami a népszerű első személyű lövöldözős játékokat illeti, a „Call of Duty” az egyik legnagyobb franchise az egész videojáték-iparban. A 2003-as indulás után a „Call of Duty” a „Medal of Honor” klónból az Activision éves sikerévé változott, fejlődött és alkalmazkodott a korral. A második világháborús lövöldözős sorozatként indult franchise azóta más jelentős globális konfliktusokat is feltárt, valamint áttért a modern hadviselésre, sőt a sci-fire is. De nem minden „Call of Duty” játék egyforma, és bár mindenkinek megvan a maga kedvence, néhány játék folyamatosan a sorozat legfeledhetőbbje.

Már felsoroltuk minden idők legjobb „Call of Duty” játékait, így itt az ideje, hogy beleragadjunk a franchise mélypontjaiba. A sorozat azon játékait nézzük, amelyek nem keltettek lenyűgöző hatást az induláskor, vagy egyszerűen nem bírtak olyan kitartással, mint népszerűbb társaik. Néhány ilyen játékot az indítás utáni támogatással továbbfejlesztettek, de hírnevük továbbra is fakó, és messze van attól, amikor a sorozat minden hengerre rúg. Minden idők öt legnagyobb Call of Duty-ját rangsoroltuk a rossztól a legrosszabbig.

5. Call of Duty: Ghosts

A sorozat első játéka, amely nyílt sci-fi elemeket mutat be, a 2013-as „Call of Duty: Ghosts” rész. A játék latin-amerikai országok rezsimjét mutatja be, amelyek a közeljövőben megtámadják az Egyesült Államokat egy globális energiaválság idején. Ez egy elhúzódó és pusztító háborúhoz vezet, és testvérei, Logan és Hesh Walker csatlakoznak az Egyesült Államok titkosszolgálati egységéhez, a Ghosts-hoz. A konfliktus során küldetésekre indulva a Szellemek megmozdulnak, hogy szétszereljék az ellenséges koalíció űralapú fegyvereit.

A „Call of Duty: Ghosts”-ban az a legjobb, hogy a játék valami friss és eredeti dolgot próbált ki, miközben a franchise kezdett visszamerülni egy világos képletbe. Ami visszatartja a játékot, az az, hogy a többjátékos térképek rosszul vannak megtervezve, és az egyjátékos kampány a sorozat egyik legfeledhetőbbje. A maga részéről a „Ghosts”-ban megjelölt sci-fi elemeket jelentősen javította a „Call of Duty: Advanced Warfare”, mivel a sorozat továbbra is hajlította a műfajokat. A „Call of Duty: Ghosts” új kreatív talajt nyitott meg a franchise számára, de önmagában véve nem ér fel a sorozat sikeresebb bejegyzéseihez.

4. Call of Duty: Modern Warfare III (2023)

A 2011-es „Call of Duty: Modern Warfare 3”, amely egy 2007-ben kezdődött trilógiát zárta le, volt a leggyengébb cím ebben a játékkészletben. Az Activision 2023-as remake-jével javíthatott ezen a halvány hírnevén, de nagyot dobott. A „Call of Duty: Modern Warfare III” kampánya ugyanolyan rövidnek és teljesíthetetlennek tűnik, míg a többjátékos módok és a térképek a korábbi „Modern Warfare” élmények olcsó átdolgozása.

Ami még rosszabb, a játék tele van mikrotranzakciókkal, amelyek valahogy rosszabbá teszik az általános élményt, mint a 2011-es forrásanyag. A játékról írt saját értékelésünkben megjegyeztük, hogy a „Call of Duty: Modern Warfare III” úgy érezte, hogy a franchise üresen fut. Ez a kritika nagyrészt ma is megállja a helyét, miközben az egész játék még mindig rohanósnak és ihletetlennek tűnik a végrehajtása során. A „Modern Warfare 2” közepes remake-je miatt már lejjebb szálltak a várakozások, de a 2023-as játék valahogy elbizonytalanodik ez alatt az alacsony léc alatt.

3. Call of Duty: Infinite Warfare

Miután a franchise teljes ugrást tett a futurisztikus sci-fi felé a 2014-es „Call of Duty: Advanced Warfare”-val, a franchise megduplázta ezt az irányt a „Call of Duty: Infinite Warfare”-val. A 2016-ban megjelent játék egy távoli jövőben játszódik, ahol az emberiség kolonizálta a Naprendszer nagy részét, miután a Föld erőforrásai kimerültek. A játék története arról szól, hogy az ENSZ Űrszövetsége egy ellenséges félkatonai csoporttal küzd, amely veszélyezteti a Naprendszer kényes erőegyensúlyát. A játékban szerepel a vitatott UFC-harcos, Conor McGregor cameo-szereplése is, amivel automatikusan helyet kap ezen a listán.

A rajongók már a játék indulása előtt is gyűlölték a „Call of Duty: Infinite Warfare”-t, nem nyűgözte le a sorozat, amely folytatja a sci-fi irányvonalát. Sajnos még ezeket az alacsony elvárásokat sem sikerült felülmúlnia, túlságosan eltávolodott a sorozat gyökereitől az ihletetlen előfeltételekkel és a gyenge egyjátékos kampányával. Néhány futurisztikus fegyver és kütyü érdekes, de nem elég ahhoz, hogy az általános élmény megérje. A nap végére a franchise sci-fi kitérőjének trükkje kikopott, és az Activision bölcsen elzárkózott attól, hogy megpróbálja felülvizsgálni a koncepciót, mint alaposan előrehaladni.

2. Call of Duty: Vanguard

Miután a 2017-es „Call of Duty: WWII” visszahozta a sorozatot a korabeli darabok gyökereihez, a franchise a 2021-es „Call of Duty: Vanguard”-dal megpróbálta újra felkeresni ezt a kulcsfontosságú globális konfliktust. A játék története a második világháború alatt a modern különleges erők egységeivé váló születés körül forog. Ide tartozik egy csapat szövetséges vadászgép a világ minden tájáról, amint létfontosságú küldetéseket teljesítenek, hogy megdöntsék a tengelyhatalmak harci gépezetét. A játékmenet nagyobb hangsúlyt fektet a környezet pusztítására, valamint arra, hogy a többjátékos játékmenetet intuitívabbá és az egyes játékosokra szabottabbá tegyék.

A debütáláskor a kritikusok egyetértettek abban, hogy a „Call of Duty: Vanguard”-nak van néhány észrevehető hibája, különösen az egyjátékos kampány körül. A történet láthatóan mesterkéltnek tűnik, amikor megpróbálja összehozni egy globális szupercsapatot. Maga a játék ihletetlen többjátékos élményt nyújt, miközben a technikai bemutató sem felel meg a sorozat szabványainak. A „Call of Duty: Vanguard” úgy tűnik, mintha a „Modern Warfare” remake-trilógia részei között kirobbant volna a cím, és alig emlékezetes lábjegyzet lett a franchise történetében. De ez nem egészen a legrosszabb.

1. Call of Duty: Black Ops 7

Az írás idején a franchise legfrissebb játéka is rendelkezik azzal a kétes megkülönböztetéssel, hogy ez a legrosszabb. A 2025-ös „Call of Duty: Black Ops 7” teljesen felszámolta azt a jóindulatot, amelyet a „Black Ops 6” szerzett a nyomon követés rohanó, bugyuta összevisszaságával. A közeljövőben játszódó játék tulajdonképpen a „Black Ops 2” folytatása, David Masonnal, hogy megállítson egy újjáéledő terrorszervezetet. Csapatát szerte a világon vezetve David megtudja, hogy az igazi bűnösök egy megavállalathoz kötődnek, amely kész meghatározni az emberiség jövőjének irányát.

A „Call of Duty: Black Ops 7” az induláskor mutatott gyenge technikai teljesítményével és az inspirálatlan egyjátékos kampányával gyakorlatilag megölte a „Black Ops” játékokat. Az alsorozat ezen a ponton úgy tűnik, hogy játszanak, és a „Battlefield 6” kiváló játéknak a „Call of Duty”-nak aggódnia kellett a taktikai FPS-rajongók körében. A játék indításakor előforduló hibák száma szinte lenyűgöző volt, és még a megjelenés utáni javítások után sem javult a játék körüli közvélemény. Az Activisionnek komoly lélekkutatást kell végeznie a „Call of Duty” franchise jövőjét illetően, mert a „Black Ops 7” az eddigi legnagyobb csalódás.