Lehet, hogy korán van, de a 2025 már hihetetlen évként alakul ki a játék számára. A rajongók már érezik a (remélhetőleg) „GTA 6” és más AAA címek hype -jét, mint a „Ghost of Yotei”. A sátorcímek mellett azonban úgy tűnik, hogy a 2025 is tele lesz a figyelemfelkeltő másolatokkal.
Hogy őszinte legyek, nincs olyan, mint a teljesen Az eredeti ötlet és a videojáték -fejlesztők mindig haladtak azáltal, hogy inspirálják a társaikat. Ennek ellenére ezeknek a alkotásoknak néhány része valóban elmossa a vonalat az érintő tisztelegés és az egyenes rip-off között. A videojáték -klónok már a múltban felrobbantottak, és biztosak vagyunk abban, hogy 2025 -ben újra és újra meg fogják csinálni. Most olyan jó idő van, mint bármelyik, hogy felhívjon néhány 2025 -ös lövést, tehát itt vannak a klónok, amelyekről úgy gondoljuk, hogy zavarodást fognak okozni – még akkor is, ha milliók jelennek meg, hogy játsszák őket.
Palworld továbbra is káoszt fog okozni
A „Palworld” már felfordulást okozott, amikor 2024 elején debütált, de úgy tűnik, hogy a játék 2025 -ben újra meg fogja csinálni. A „Palworld” csúcspontja 2,1 millió egyidejű játékosa volt a Steam -en, és szinte mindenki egyetértett abban, hogy a játék tökéletes kombinációja a „Pokémon” és a multiplayer túlélési játékok. Miközben az internet nagy része a „Palworld” fölött robbant, a Pokémon Company a PocketPair -re állította. Az igazságosság kedvéért a játék nagyrészt a Pokémon-szerű lények varázslatos golyókba történő rögzítéséről, majd fegyverekkel történő felfegyverzéséről szól. Emiatt az emberek nem voltak teljesen sokkoltak, amikor a Nintendo végül megkereste a „Palworld” -ot. A Nintendo pert a Pocketpair szabadalmi jogsértéssel vádolja, amikor a vállalat azt állította, hogy a fejlesztő a „Pokémon Legends: Arceus” mechanikáit másolta.
Az írás idején a peres eljárás messze nem oldódik meg, és hogy ezek a dolgok általában elmennek, arra számítunk, hogy a „Palworld” peres eljárás jól meghúzódik 2025 -re. Valószínűleg várhatunk még néhány fordulatot és fordulatot abban az esetben, amely az internetet a szélén tartja. Mindenkinek szemmel látja a „Palworld” -ot, és a PocketPair kihasználhatja ezt a figyelmet, ha nagyobb frissítéseket bocsát ki. A PVP már úton van, tehát a Battle Royale mód talán a PocketPair következő felháborító lépése lesz. Időközben a Dev megtett, hogy távolabb távolodjon a Pokémontól, eltávolítva a PAL Gömb mechanikát, amely látszólag felemelte a Nintendo haragját.
A Motiram fénye közvetlenül a láthatáron van
A „Palworld” bebizonyította, hogy a játékok néha sikereket találhatnak, ha klónozott aspektusaikba támaszkodnak. Úgy tűnik, hogy a Polaris Quest fejlesztője 2025 -ben még jobban nyomja ezt a borítékot a „Motiram Light of Motiram” -nel. A játékot egy nyitott világ túlélési élményének tervezik, amikor a civilizáció összeomlott, és az óriási robot lények most a vadonban járnak. Vannak határozott „Monster Hunter” hangok, amelyek a játékból származnak, de csak egy képernyőképet kell látni, hogy pontosan kitalálja, hol látszik inspirálni a Polaris Quest.
A „Horizon Zero Dawn” és annak folytatása rendkívül megkülönböztető mintákat mutatott be a karakterek, lények és a lakott világ számára. A buja füves kiterjedésekben a tornyosító mechanikus állatok képei valóban egyedi légkört teremtettek a sorozathoz. Úgy tűnik, hogy a „Világos Motiram” a „Horizon” franchise iránti szeretetét piggy -visszacsatolással látja el, és érdekes lesz látni, hogy milyen reagálási gerillames vagy rajongói lesznek, amikor a Polaris Quest kiadja az új játékát.
Azt állították, hogy a „Motiram” inkább az ismerős látványterveken túlmutat, és végül „Palworld” méretű sláger lehet. A játék korai pótkocsijait azonban a „Horizon” rajongók óriási mennyiségű panasza támasztotta alá, akik közül sokan nem maradnak meggyőződve, a @videoartGame On X -en „Horizon Zero eredetiségnek” hívják. Még akkor is, ha a „Horizon” fejlesztő nem tesz semmit a Polaris Quest ellen, a „Light of Motiram” továbbra is bajban lehet. A „Horizon” franchise -nak szörnyű szerencséje volt, amikor megtalálja a megfelelő kiadási ablakot: Az első játéknak a „Breath of the Wild” ellen kellett versenyeznie, a másodiknak pedig az „Elden Ring” -nek kellett szembenéznie. A „Motiram fénye” végül klónozhatja ezt az átokot, ha felmegy a 2025-es nehéz franchise-val.
A Palworld megkapja a saját klónját Auroria -val
Ironikus módon, a 2025 -ös játék megjelenését látta, amely úgy néz ki, mint a „Palworld” klónja. A Tencent együttműködik a Tianjin Wumai Technology Co. fejlesztőjével, hogy hozzon létre az „Auroria”, egy multiplayer játékot, amely a távoli világok felfedezéséről, a bonyolult bázisok felépítéséről és az idegen vadvilág megszelídítéséről szól. Csak néhány hivatalos peeket szereztünk a játékban, de úgy néz ki, mint egy klasszikus túlélési élmény, amely összekeveredik a „No Man’s Sky” esztétikájával és a „Palworld” lények interakcióival.
Így van; Az „Auroria” lehetővé teszi, hogy készítsen néhány divatos idegen munkaerő táborokat. Az „Auroria” alapműveleteinek videói nagyon hasonlítanak a „Palworld” -hoz, és a játék néhány promóciós anyagát még idegen lényeire utalják. Egy közösségi média üzenetben a PocketPair vezérigazgatója, Takuro Mizobe valójában az „Auroria” -ot hívta fel, hogy látszólag másolja a játékát, mondván: „Tencent már készít egy” Palworld „klónjátékot! … Csodálatos idők”. Azt is megjegyezte, hogy Tencent képes lesz arra, hogy tízszeresére felhasználhassa a PocketPair kis csapatának a „Palworld” fejlesztése közben.
テンセントが早速パルワールドのクローンゲーム作ってる!
中国では各社が一斉にパルワールドのモバイル向けクローンを開発していて、しかも予算規模はパルワールドの 10 倍の 100 億円級・・・来年は原神クオリティのモンスター(または美少女) 育成ゲームが大量にリリースされそう・・・
すごい時代 pic.twitter.com/rkqlz2rgoh
– Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) 2024. április 16 -án
Az írás idején az „Auroria” -nak nincs hivatalos megjelenési dátuma, de a Steam -tőzsdei listáját 2024 folyamán frissítettük. Arra számíthatunk, hogy a közeljövőben valamilyen formában debütálunk, ahol a klón diskurzus kétségtelenül ismét kitör.