Csakúgy, mint a mozi, a horror is virágzó műfaj a játékokban évtizedek óta, a médiumok legnagyobb franchise-jai pedig olyan dolgok körül forognak, amelyek az éjszakába nyúlnak. 2026 tovább folytatja ezt a trendet, a többjátékos horrorjátékoktól az egyjátékos élményekig, hogy egyedül viselje el ezeket a digitális félelmeket. Legyen szó szeretetteljesen lo-fi indie címekről, vagy nagy stúdiós kasszasikerekről, amelyek a nagy franchise-ok következő lépését jelentik, a horror műfaj élt és virágzott idén. Mielőtt az októberi slágerek megjelennének, és a műfaj különösen tele lesz az új kiadásokkal, visszatekintünk az idei év eddigi legnagyobb horrorjátékaira.
A 2026-os év legjobban várt játékai közül néhány horror volt, és sok ilyen várva várt játék felülmúlta a várakozásokat. A listán szereplő további slágerek olyan címek, amelyek teljesen megleptek minket, és annál jobbak voltak. Bár az ijedtség mértéke az egyes játékok között változhat, mindegyik kiváló a hűsítő szórakoztatásban. De több, mint pusztán nagy stúdióprojektek: Íme 2026 eddigi öt legjobb horrorjátéka, mindegyik félelmetesen jó szórakozást kínál.
Crisol: Bálványok Színháza
A sok ezüstképernyős ijedtség után Blumhouse érdekeltté vált a videojátékok ijesztgetésében, és elindította saját játékkiadói részlegét, a Blumhouse Gamest. A Blumhouse által közzétett első játékprojektek között szerepel a „Crisol: Theatre of Idols” első személyű túlélőhorror. A Vermila Studios által fejlesztett játék egy spanyolországi rémálomszerű világban játszódik, ahol a fejlesztők a szörnyű automaták által lerobbantott alapokon nyugszanak. A játékosok irányítják Gabriel Escudero bérgyilkost, aki különféle szent fegyvereket használ, amelyek közül többet közvetlenül a saját vére táplál.
Gótikus környezetével és ötletesen megjelenített ellenségeivel és fegyvereivel a „Crisol: Theatre of Idols” művészeti dizájnja az igazi kiemelkedő elem. Az az elképzelés, hogy a játékban sok fegyvert vér táplál, szintén megfelel az általános játékstratégiának, mivel a játékosok hatalmas számú ellenséggel találják szemben magukat. A játékosoknak el kell dönteniük, hogy meg akarják-e kockáztatni saját egészségük egy részét lőszerre, vagy meg kell nézniük, hogy tudnak-e fejlődni anélkül, hogy ezt a kompromisszumot megtennék. Ez a mechanika, valamint a pazar környezet teszi a „Crisol: Theatre of Idols”-t az év legjobban kinéző indie horror játékává.
Resident Evil Requiem
Nem számítva a remake-eket és a remastereket, a 2021-es „Resident Evil Village” óta nem volt új fő „Resident Evil” játék. A furcsa és félelmetes „Resident Evil” sztori a „Resident Evil Requiem”-vel folytatódott, amelyben a rajongók kedvenc karakterének, Leon S. Kennedynek a várva várt visszatérése látható. Miközben a T-vírus elhúzódó hatásaival küzd, Leon összeáll Grace Ashcroft újonc FBI-ügynökkel, hogy kivizsgálják a baljós Umbrella Corporation örökségét Raccoon City környékén. A játék története félelmetesebb jelenetek között oszlik meg, melyeket Grace vezet, miközben az elkerüléséért és túléléséért küzd, valamint akcióorientáltabb jelenetek között, ahogy Leon szörnyeken robban át.
A „Resident Evil Requiem” még több, mint a Raccoon City helyszínébe való visszatérés, a franchise történetének ünnepe. A sorozat nagyobb oktánszámú filmjeit Leon egyszemélyes zombiromboló gépezetként tükrözi, míg Grace képsorai a klausztrofóbiás, terrortól fűtött gyökereket tükrözik. A két tonálisan eltérő játékmeneti szegmens jól illeszkedik egymáshoz, így a játékosok átfogó élményt nyújtanak, amely szilárd tempójú. A „Resident Evil” lenyűgöző átalakulása, ahogy a Capcom sorozata összekovácsolja a jövőjét, a „Resident Evil Requiem” a franchise erősségeit szolgálja ki.
Éjfélkor műszak
Az elmúlt évek legemlékezetesebb horrorjátékai közül sok olyan független projekt volt, mint a „Five Nights at Freddy’s”, vagy olyan játékok, mint a „Fears to Fathom”. A hangulatos lo-fi horrorfilmek hullámához csatlakozik a „Shift at Midnight”, egy kisbolt-szimulátor démoni csavarral. A Bun Muen által kifejlesztett és a Kwalee által kiadott játékban a játékosok az éjféli műszakban dolgozó benzinkutast irányítják. A benzinkút és a hozzá tartozó kisbolt üzemeltetése közben a játékosnak ki kell derítenie, hogy a késő esti vásárlók közül melyik szörnyeteg álruhában, és ennek megfelelően kell reagálnia.
Az ugrásszerű ijesztgetésekkel és deduktív érveléssel teli, tökéletes játékkombó, a „Shift at Midnight” talpon tartja a játékosokat. A procedúrálisan generált váltások esetén nincs két teljesen egyforma végigjátszás, ami növeli a teljes újrajátszási értéket. Az egyjátékos élmény mellett a játék egy online kooperációs módot is kínál, amely készen áll arra, hogy a barátok együtt tartsák a baljós kinézetű ügyfeleket. Egy másik jól elkészített indie horrorjáték, a „Shift at Midnight” lo-fi bemutatójával megőrzi ijesztőit.
A süllyedő város 2
A közelmúlt egyik legkatasztrófálisabb videojáték-bemutatója a „The Sinking City” körüli bizarr fiaskó volt, és annak véletlenszerű megjelenése 2019-ben. Az ukrán fejlesztő, a Frogwares visszatért a játék önálló folytatásához, a „The Sinking City 2”-hez, ezúttal saját maguk publikálják a projektet. A Massachusetts állambeli Arkhamben játszódó játék az 1920-as években, Calvin Rafferty főszereplője, hogy vizsgálja meg a várost, amint az elviseli a természetfeletti áradást. Ez egy összeesküvést tár fel az ősi gonosz újraélesztésére, amely a közösség sötét történelméhez kapcsolódik a legszebb lovecrafti hagyomány szerint.
A „Süllyedő város 2” egy mindenre kiterjedő fejlesztés elődjéhez képest, megörökítve azt a harmadik személyű túlélőhorrort, amely olyan franchise-okat tette népszerűvé, mint a „Resident Evil” és a „Silent Hill”. A játék kiválóan kihasználja irodalmi inspirációit is, és a közelmúlt egyik legjobb játékát a HP Lovecraft művei alapján készíti el. Ezt a tagadhatatlanul hátborzongató atmoszféra emeli fel, ahogy a játékosok mélyebbre ásnak Arkham és Calvin kapcsolatának rejtélyében. Tökéletesen elérhető azok számára, akik soha nem játszottak az első játékkal, a „The Sinking City 2” az idei év alvó kedvence.
Halloween: A játék
Az aszimmetrikus horrorjátékok határozottan divatosak, olyan címekkel, mint a „Dead by Daylight” és a „The Texas Chain Saw Massacre”. Az IllFonic, a „Friday the 13th: The Game” fejlesztői visszatértek egy új aszimmetrikus horror címmel, amely egy másik horror franchise-on alapul a „Halloween: The Game”-vel. A játékosok választhatnak, hogy Michael Myers maszkos slasherként vagy Haddonfield népeként játszanak Halloween éjszakáján Michael legutóbbi tombolása közben. Miközben Michael végigkíséri és gyilkolja a várost, a játékosoknak meg kell győzniük szomszédaikat, hogy szökjenek meg és meneküljenek el maguktól, vagy leigázzák a gyilkost.
Ez az ajánlás egy figyelmeztetést tartalmaz, mivel az indulás óta számos hiba és műszaki teljesítménybeli probléma jelent meg. Ha a játék nagyrészt a tervezettnek megfelelően működik, különösen az online többjátékos mód tekintetében, nagyon szórakoztató. A játék tele van húsvéti tojásokkal, egyenesen a filmekből, miközben kifogástalanul újrateremti az 1978-as film hangulatát. A hírek szerint a kiterjedt javításokkal a „Halloween: The Game” remélhetőleg még mindig élvezetesebb lesz a névadó ünnepe előtt.