A MechaCon chip kezelte a memóriakártyák, lemezek titkosítását és a Sony MagicGate másolásvédelmét

Törött DRM-ek: A PCSX2 csapatának évek óta tartó erőfeszítéseinek köszönhetően a PS2 emuláció mára „megoldott” probléma. A retró szerelmesei azonban még mindig a korlátai közé szorítják a régi játékhardvert, hogy még több titkot vonjanak ki a chipekből.

A reverse Engineering rajongó „DiscoStarslayer” nemrégiben bejelentette, hogy a PlayStation 2 konzolokon használt MechaCon biztonsági chipet végre kidobták. A „titkos” chipet most teljesen dokumentálják, ami segíthet a fejlesztőknek az eredeti hardverre tervezett módosítási projektekben.

A DiscoStarslayer elmondta, hogy a MechaCon chipet most szélesre törték. A fejlesztő négy évig dolgozott a projekten, lefejtette a fizikai chipet, és optikailag kiürítette a benne rejtett firmware-t. A DiscoStarslayer együttműködött egy másik „Libby” nevű fejlesztővel, aki megtalálta a firmware adatok kiürítésére használt exploitot.

A DiscoStarslayer elmondta, hogy a MechaCon dömpingje az ő személyes Moby Dick-projektje volt, mivel 26 év alatt senki sem tudott ugyanilyen eredményt elérni. „Mindig van valami más” – mondta a kódoló, de a MechaCon leállítása ennek ellenére jelentős nyereséget jelenthet a módosító és visszafejtő közösség számára.

A MechaCon chip több, a PlayStation 2 szoftver- és hardvertartozékainak biztonságával, hitelesítésével és titkosításával kapcsolatos funkció kezelését kapta. A chip dekódolta a memóriakártyákat, ROM-okat és a Sony „MagicGate” másolásvédelemmel titkosított lemezeket, elemezve és beolvasva az eredeti játéklemezeken tárolt tartalmat.

A DiscoStarslayer megígérte, hogy hamarosan elérhető lesz a teljes leírás a MechaCon lerakásának fáradságos feladatáról. Egyelőre a játékmegőrzés rajongója megosztja a metaadatokat és a firmware-kivonatokat az összes eddig megszerzett dumphoz. Ezen túlmenően a kódoló és „bűnügyi partnere”, Libby azon dolgoznak, hogy javítsák a kiaknázási kompatibilitást a MechaCon chip későbbi verzióival.

A MechaCon chip kidobása jelentős mérföldkő a PS2-re összpontosító visszafejtési erőfeszítésekben. Az ebből eredő dumpok és dokumentáció azonban valószínűleg nagyon kevés segítséget nyújt a Sony legendás konzoljának szoftveralapú emulációjának jelentős javításához.

A PCSX2 mára már a PS2 kipróbált, szinte tökéletes szoftvermásolatának tekinthető modern PC-rendszereken, az emulátor kompatibilitási adatai szerint az összes PS2-játék több mint 98%-a „játszható” állapotban van. A MechaCon chip dokumentálása azonban segíthet a hardvermodellezőknek, vagy akár megfelelő optikai meghajtó emulátorhoz is vezethet az eredeti konzolhoz. A PS2 rajongók évek óta várnak ilyesmire.