A legnagyobb és legjobb arcade játékok némelyike filmeken alapul, köztük a „Star Wars” és a „Tron”. De egy népszerű filmes franchise minden emlékezetes játéktermi adaptációjában rengeteg olyan dolog van, ami átcsúszik az emlékezet résein. Ez az oldalra görgető beat-’em-up-tól az on-rails lövöldözős játékokig terjed, amelyeket beárnyékoltak a kortárs arcade- és konzoljátékok. Egyes esetekben, bár a rajongók tisztában lehetnek a konzolportokkal, az arcade megfelelőjét viszonylagos homály fedi.
Egy adott film népszerűsége nem garantálja a tartós sikert, vagy akár a filmhez kapcsolódó játékaik ismertségét, különösen, ha játéktermekről van szó. Még a ’80-as években az amerikai játéktermek csúcspontján is sok filmmel kapcsolatos játék félbemaradt. Ennek tudatában ezek olyan címek, amelyeket érdemes megnézni, már csak az érdekesség kedvéért is. Íme öt elfeledett arcade játék, amelyek népszerű filmeken alapulnak, és amelyek a múltból valók.
Fűzfa
Ahogy a „Willow” a ’80-as évek kultikus, klasszikus fantasy filmje volt, a Nintendo Entertainment System adaptációja egy elfeledett gyöngyszem a NES könyvtárában, amely megérdemel egy remake-ot. De a NES cím fejlesztése és kiadása mellett a Capcom egy teljesen különálló „Willow” arcade játékot is készített, amelyet 1989-ben adtak ki. A játékban a játékosok irányítják a feltörekvő bűvész Willow Ufgoodot és az emberi harcos Madmartigant is, miközben megküzdenek a gonosz Bavmorda királynővel és könyörtelen társával, Kael tábornokkal. Különböző hátterük és képességeik miatt Willow elsősorban lövedékes támadásokra támaszkodik, míg a Madmartigan egy klasszikus fantasy kardforgató.
Míg a jobban ismert NES-játék egy akció-RPG a „The Legend of Zelda” stílusában, az arcade játék teljesen más játékélményt kínál. Ehelyett az arcade verzió egy oldalra görgető akcióplatform, amely technikailag sokkal lenyűgözőbb prezentációt kínál, amely hardvere miatt lehetséges. A játékmenetben közelebb áll a Capcom másik fantasy arcade címéhez, a „Ghosts ‘n Goblins”-hez, az 1989-es játék szintén megőrzi nehézségeit. Míg a NES „Willow” egy figyelmen kívül hagyott klasszikus, árkád megfelelője is megérdemli a saját újraértékelést.
Michael Jackson Holdjárója
A cikkben szereplő több címhez hasonlóan a „Michael Jackson’s Moonwalker” is inkább a konzoljátékáról ismert, mint az arcade játékáról. Az 1988-as „Moonwalker” című musicalre épülő játékban Michael Jackson elrabolt gyerekeket próbál megmenteni a hírhedt bűnügyi főnök, Mr. Big elől. Az 1990-es arcade játék izometrikus perspektívából bontakozik ki, miközben Michael mágikus támadásaival és táncmozdulataival legyőzi a gengsztereket. A szekrény legfeljebb három játékost tud támogatni, és minden játékos Michael különböző színű ruhát viselő változatát irányítja.
Az arcade játék gyártása mellett a Sega külön konzolos verziókat is készített a „Michael Jackson’s Moonwalker”-ből a Genesis és a Master System számára. A játék ezen verziói teljesen eltérőek voltak, oldalra görgetős játékmenetet tartalmaztak, miközben Michael végigjárta a színpadokat a gyerekek számára. Ezzel szemben az arcade játék egy beat’em-up élmény, mivel a hardver gazdagabb vizuális megjelenítést és a pop király slágereinek újrajátszását kínálja. Határozottan korának terméke, a „Michael Jackson’s Moonwalker” egy old-school játék, amelyet a jelenlegi játékosok valószínűleg nem fognak megérteni vagy értékelni.
Gyilkos fegyver
A franchise csak a „Halálos fegyver” haver-zsaru sorozat harmadik részében kapott játékkalandot. Az 1992-es film eseményeit elmesélve a játékban a Los Angeles-i rendőrség nyomozói, Roger Murtaugh és Martin Riggs védik barátjukat, Leo Getzetet. A duó az Angyalok Városában harcol a szélhámosokkal, mielőtt szembeszállna a film nagy gonoszával, az egykori rendőrből lett fegyvercsempész, Jack Travis. A játék maga egy oldalsó görgető, amely lehetőséget ad a játékosoknak, hogy Riggsként vagy Murtaughként haladjanak előre, miközben lelőnek ellenséget.
Az 1992-es kiadást, amelyet egyszerűen „Halálos fegyvernek” neveztek el, hogy elkerüljük a félreértést a korábbi filmekkel kapcsolatban, amelyek nem kaptak saját játékokat, ezért az 1992-es kiadást számos kortárs játékplatformra átvitték. De míg a legtöbb játék saját eredeti játéka volt, külön az arcade verziótól, a Super Nintendo verzió viszonylag közvetlen port volt. Amellett, hogy megtartja ugyanazokat az alapszinteket és játékstílust, a SNES port megőrzi az arcade játék magas nehézségi fokát is. A „Lethal Weapon” nem lenne Danny Glover színész egyetlen képviselete a videojátékokban, Glover később egy mellékszereplőt is megszólaltat a 2023-as Crime Boss: Rockay City játékban.
Batman Forever: The Arcade Game
Az 1995-ös „Batman Forever” újjáélesztette a DC szuperhős-tulajdonát a pénztáraknál, és egy egész árusító gépet állított körül. Ez magában foglalja a film videojáték-adaptációit is, egy arcade játékkal, amelyet 1996-ban adtak ki, a film és a Super Nintendo és a Sega Genesis összekapcsolása utáni évben. Az előző konzolos játékokhoz hasonlóan az arcade cím is digitalizált szereplőket használ oldalra görgető beat-’em-up akciójához, a konzolos verzióknál egyszerűbb szintlépéssel. A játékosok választhatnak Batman és Robin között, miközben gonoszokkal küzdenek Gotham City utcáin, mielőtt végre szembekerülnének Kétarcúval és Rejtélyessel.
Ami a legtöbb szuperhősjátékot illeti, Batmannek a NES-korszakig visszanyúló, erős címek gazdag története van. Ezt a minőségi hagyományt a „Batman Forever” sem a konzolos, sem a játéktermi játékaiban nem tartja fenn, bár az arcade cím valamivel jobb. A játékosok rendelkezésére álló harci mozdulatok és a technikai bemutatás sokfélesége javult, de még mindig gyengébb, mint a korábbi Batman-filmeken alapuló videojátékok. A játéknak ezt a verzióját végül PlayStationre, Sega Saturnra és PC-re vitték, bár ez aligha javított az arcade élményhez képest.
Jurassic Park III
A 90-es évek sok játéktermében ismerős látvány volt az első két „Jurassic Park” filmen alapuló játékok. Az első játék különösen a kitalált vidámpark dzsipjeit mutatta be, miközben a játékosok sínen lövöldöztek. Bár mindkét játék sikeres volt, a franchise 2001-es folytatása, a „Jurassic Park III” is kapott egy saját arcade játékot. A Sega készítette az első két „Jurassic Park” arcade játékot, a „Jurassic Park III”-t pedig a Konami, bár a tágabb, könnyű fegyveres játékmenet megmaradt.
2001 robusztus év volt a „Jurassic Park” játékok számára, beleértve a törölt „Jurassic Park: Survival” konzoljátékot is, de a „Jurassic Park III” arcade változata elveszett a keveredésben a franchise újjáéledése során. Maga a játék rendben van, de elhalványul a két elődje által kínált nosztalgiához és pályadizájnhoz képest. Azóta a játék teljes homályba merült, annak ellenére, hogy a dinó-üzemanyagú kalandsorozat különféle újjáéledései történtek.