A 2004-ben bemutatott Nintendo DS minden idők egyik legjobb kézi konzolja, és a Nintendo legkelendőbb konzolja lett, míg végül a Switch meg nem előzte. Bár elsősorban a kétképernyős kijelzőjéről ismert, beleértve az érintőképernyőt is, a DS számos újítást hozott a játékiparba. A DS volt az első Nintendo konzol, amely beépített wifi modemmel rendelkezik, lehetővé téve az online többjátékos játékot, és lényegesen erősebb volt, mint a Nintendo korábbi kéziszámítógépe, a Game Boy Advance. A Nintendo legnagyobb ingatlanjai közül sok kapott DS-címet, és ezzel megújították, hogy ezek a franchise-ok milyenek lehetnek a konzolon.
Mivel a Nintendo áttért az érintőképernyős kijelzőre az otthoni konzoljaihoz is, kezdve a Wii U-val, a DS forradalmibb volt, mint ahogy azt sokan elismerik. Sőt, a kézi konzolra kiadott játékok közül sok még ma is rendkívül szórakoztató játék, több mint 20 évvel a konzol megjelenése után. Ezek azok a játékok, amelyeket itt felsorolunk – amelyekhez folyamatosan visszatérünk, és amelyek továbbra is teljesen élvezetes időtöltést biztosítanak. Íme öt klasszikus Nintendo DS játék, amelyek ma is megállják a helyüket, és mindegyik bemutatja, mire volt képes a kézikonzol.
Super Mario 64 DS
A Nintendo DS piacra dobásai között szerepelt a „Super Mario 64 DS”, minden idők legkelendőbb N64 játékának továbbfejlesztett remake-je. A 2004-es DS-iteráció nem csupán az 1996-os kaland egy-egy újramondása, hanem Luigit, Yoshit és Wariót is játszható karakterekké tette, mindegyiknek megvan a maga egyedi kezelése és teljesítménye. Amellett, hogy új játszható karaktereket dob a keverékbe, a játék új pályákat és Power Star-okat is hozzáad. Feloldható minijátékokkal és versenyképes többjátékos lehetőséggel is rendelkezik, kihasználva a DS wifi képességeit.
A „Super Mario 64 DS” bemutatja, mire képes a Nintendo DS hardver, beleértve az N64 korszakból származó játékokat kézi számítógépen. Az érintőképernyő 3D-s platformja meglepően jól kezelhető, miközben a játék vizuális hűsége nagyrészt megmarad a remake-ben. Az eredeti „Super Mario 64” már az egyik legjobb „Super Mario” videojáték, így a remake ragaszkodása ehhez az ünnepelt alaphoz bölcs lépés volt. A jelentős mennyiségű további csengő és síp mellett a „Super Mario 64 DS” inkább egy ambiciózusan megvalósított frissítésnek tűnik, semmint a klasszikus olcsó portékának.
Castlevania: A bánat hajnala
A klasszikus gótikus környezetben mulatozó számos cím után a „Dawn of Sorrow” előremozdította a dolgokat a teljes „Castlevania” idővonalon. Az Aria of Sorrow közvetlen folytatása a Game Boy Advance-en, a „Dawn of Sorrow” egy évvel később, 2036-ban játszódik. A visszatérő főszereplő, Soma Cruz, Drakula reinkarnációja, aki elutasítja gonosz örökségét, egy kultusz célpontja, amely megpróbálja elindítani Drakula teljes feltámadását. Elődjéhez hasonlóan a játék is rendelkezik egy feloldható móddal, ahol a játékosok Julius Belmont szerepében, ezúttal Yoko Belnades és Alcuard mellett, legyőzhetik a sérült Somát.
A „Castlevania: Dawn of Sorrow” finomítja az „Aria of Sorrow”-ban bemutatott taktikai lélekrendszert, amely lehetővé tette Soma számára, hogy felszívja az ellenségek lelkét saját használatra a harcban. Ez a kettős képernyős kijelző intuitív használatával kombinálva a játékot minden téren tökéletesebbé teszi. A DS legjobb akciójátéka, a „Dawn of Sorrow” azt a trükkös bravúrt hajtja végre, hogy úgy érzi, az elődje közvetlen folytatása, de egyúttal kifizetődő önálló élmény is. A „Castlevania” legjobb játékok közé könnyen besorolható „Dawn of Sorrow” nem próbálja újra feltalálni a kereket, hanem tökéletesíteni, és ezen a ponton nagyrészt sikerül is.
Mario Kart DS
Bár az otthoni konzolos társai beárnyékolják, a „Mario Kart DS” valóban az egyik legjobb „Mario Kart” játék, amelyet valaha készítettek. A 2005-ben kiadott játék 12 játszható karaktert tartalmaz, amelyek mindegyike három versenyjármű közül választhat, saját attribútumokkal. A játék 32 bejárható versenypályával is büszkélkedhet, ezek fele a rajongók kedvenc pályája a korábbi „Mario Kart” játékokból. A játék egyben az első a sorozatban, amely online többjátékos módot kínál a konzol vezeték nélküli szerverein keresztül.
A „Mario Kart DS” nem csupán népszerű számok válogatása, hanem az elődjeiből származó eredményeket veszi át, hogy emlékezetes bejegyzést készítsen a sorozatban. A játék finomítja a gokartverseny játékmenetét és a játékosok számára elérhető módokat, miközben új funkciókkal egészíti ki a keveréket. Ennek során a Nintendo megalkotta a sorozat vitathatatlanul legjobb részét évek óta. A „Mario Kart” játékok általában jól megállják a helyüket, de a „Mario Kart DS” mindent megtesz, hogy valóban kitartson.
Advance Wars: Days of Ruin
Meglepően termékeny Nintendo franchise, tekintve a cég szokásos családbarát témáját, a „Wars” sorozat. A sorozat 1988-ig nyúlik vissza a Famicomon, és a körökre osztott harcban rács alapú térképeken navigáló katonai egységek körül forog. A fő sorozat eddigi utolsó címe a 2008-as „Advance Wars: Days of Ruin”, amely egy önálló bejegyzés a szélesebb franchise-ban. A játék története egy posztapokaliptikus világban játszódik, miután a Földet meteoritok pusztították el, és a rivális frakciók küzdenek a pusztaság irányításáért.
Noha az „Advance Wars: Days of Ruin” sokkal sötétebb és komolyabb hangvételű, mint a rajzfilmszerű korábbi részek, javítja a sorozat ismert taktikai játékmenetét. A játékmenet fokozza az RPG elemeit, lehetővé téve az egységek számára, hogy szintet lépjenek fel, ahelyett, hogy csak a tiszteket irányítanák, mint a korábbi játékok, és nem teszik őket olyan könnyen elhasználhatóvá. A játék számos életminőség-javítást is tartalmaz közvetlen elődjéhez, az „Advance Wars: Dual Strike”-hez képest, miközben esztétikáját a poszt-apokaliptikus környezethez igazítja. Míg az „Advance Wars” újradolgozta a Game Boy Advance-korszak címeit, a DS-korszak érintetlen maradt, és szívesen látnánk, ha a „Days of Ruin”-t egyszer újra kiadnák modern platformokra.
Pokémon fekete-fehér
Számos Pokémon játék jelent meg Nintendo DS-re, köztük minden idők legjobb Nintendo DS játéka. A franchise-cím, amelyre folyamatosan visszatérünk, a „Pokémon Black & White”, amelyet 2010-ben adtak ki. A címpár bemutatja a New York City által láthatóan ihletett Unova régiót, saját Pokémonkészlettel, amelyet megörökíthet és képezhet. Amellett, hogy bebizonyítják, hogy ők a legjobb Pokémon-oktatók Unován, a játékosok szembeszállnak a gonosz Team Plasmával, aki megpróbálja megszakítani az emberiség kapcsolatát Pokémonnal.
A „Pokémon Black & White” nemcsak az egyik legszebb kézi játék a franchise-ban, hanem az egyik leggazdagabb funkciókban is. A játék szezonális ciklust kínál a nappal-éjszaka cikluson kívül, valamint a hármas csaták különböző formáit, amikor a játékosok egyszerre három Pokémont telepítenek be. A játékot elég jól fogadták ahhoz, hogy 2012-ben közvetlen folytatást kapjon, ami még több tartalmat adott a keverékhez, ahogy folytatta a történetet. De van valami az eredeti „Pokémon Black & White”-ban, ami még 15 évvel később is izgalomban tart minket.