A PlayStation 4 megerősítette a Sony előnyét a Microsofttal szemben az otthoni konzolok piacán, jelentősen megelőzve közvetlen versenytársát, az Xbox One-t. Ez a kereskedelmi győzelem nem valósult meg a generációját meghatározó, valóban kiváló játékok sorát felvonultató konzol nélkül. A ma is működő PS4-játékok közül sok megőrzi minőségét a fantasztikusan kidolgozott történetnek köszönhetően. A feszült tempójú ijesztő történetektől a szerteágazó epikusokig mindenki talál valamit a PS4-en, különösen a narratív tartományban.

Mivel hasonló listáink vannak, ez a cikk azokra a címekre összpontosít, amelyeket legalábbis kezdetben konzolexkluzív termékként adtak ki a PlayStation 4 számára. Ez nem jelenti azt, hogy a többplatformos játékoknak ne lettek volna nagyszerű történetei; az olyan címeknek, mint a „Red Dead Redemption II” és a „Resident Evil 7: Biohazard” megvannak a maguk lebilincselő narratívái. De most megnézzük azokat a játékokat, amelyek egyértelműen azonosíthatók a PlayStation 4-gyel, és segítettek a konzol meghatározásában. Ez az öt legjobban megírt PS4-játék a rangsorban, és a legjobb történetmeséléssel büszkélkedhet a konzolon.

5. Hajnalig

Az olyan címek, mint a „Heavy Rain”, segítettek a PlayStation 3-nak az interaktív történetjátékok nagyszerű konzoljává válni. Ez a hagyomány a PS4-korszakban is folytatódott, mindenekelőtt a Supermassive Games 2015-ös „Until Dawn” című horrorcímével. Minden szándékkal és céllal ez egy interaktív horrorfilm. A játék egy csoport fiatal felnőttet követ, akik egy hétvégi kiruccanást élveznek egy elhagyatott hegyi üdülőhelyen, amely egy meglehetősen kényelmes horror helyszín. Az egész nagyon gyorsan kikerül a sínekből, mivel az együttest szörnyű fenyegetések veszik célba, amelyek egy baljós rejtélyhez kötődnek a régióban.

Az „Until Dawn” minden idők egyik legjobb interaktív történetjátéka, amely lenyűgöző mennyiségű választási lehetőséget kínál a játékosoknak, amelyek megszabják, hogyan alakul a narratíva. Tekintettel az elágazó ösvényekre és a többszörös befejezésre, a játék az a fajta cím, amelybe a rajongók újra bele akarnak merülni, és új dolgokat szeretnének kipróbálni. Ez arról beszél, hogy mennyire lebilincselő az általános élmény, és hogy a dolgok milyen vadul eltérhetnek egymástól, bizonyítva a narratív minőségét. Bár az „Until Dawn” sok hasonló játékot ihletett, ez az eredeti cím továbbra is generációjának kiemelkedő darabja.

4. Uncharted 4: A Thief’s End

Az első három „Uncharted” a konzolra készült legjobb PS3-játékok közé tartozik, és bemutatja a közönségnek a kincsvadász Nathan Drake-et. Nate története a jelek szerint végérvényesen véget ér a baljós című, 2016-os „Uncharted 4: A Thief’s End” folytatással. A játék úgy kezdődik, hogy Nate újra találkozik rég nem látott bátyjával, Sammel, és arra késztetik, hogy véget vessen öntörvényű visszavonulásának egy utolsó kalandra. Ez a különleges kincsvadászat az abszolút korlátokig löki Nate-et, miközben kiemeli a személyes életében közel állókkal való elmélyült kapcsolatait.

Az „Uncharted 4” még az elődei által felállított magas léc mellett is az egyik legjobb videojáték, amit Naughty Dog valaha készített. A játék sokkal érzelmesebb narratívát tartalmaz, mint elődei, nagyrészt Nate és Sam boldogtalan nevelése miatt. Az akció természetesen továbbra is jelen van elöl és középen, de ezúttal nagyobb következménye van ennek. Nate utolsó kalandjának leszállása, az „Uncharted 4: A Thief’s End” egy utolsó esélyt ad neki a dicsőség felé.

3. The Last of Us II. rész

A lista legmegosztóbb bejegyzését, a „The Last of Us Part II”-t az a kritika bombázta, hogy bizonyos rajongók mennyire felbőszültek a 2020-as játék miatt. Négy évvel az elődje eseményei után induló játék Joel Miller ellentmondásos tombolását célozza meg, hogy megmentse fogadott lányát, Ellie-t. Joel brutális kivégzését követően Ellie bejárja az országot, hogy megölje azokat, akik felelősek apja haláláért. A történet másik felét Abby, Joel gyilkosa szemszögéből játsszák, miközben azzal küzd, hogy Ellie bosszúja milyen hatással van a barátaira.

Ha az eredeti „Last of Us” hősök és nehéz döntések nélküli világot mutatott be a játékosok számára, a „The Last of Us Part II” megduplázza ezeket a témákat. Egy rögeszmés viszály mindkét oldalát bemutatva olyan helyzetbe hozza a játékosokat, ahol szó szerint hangsúlyozniuk kell az ellenségükkel. És bármennyire is szörnyű volt a játék ellenreakciója, ez a vitriol szint megmutatja, hogy a játékosok mennyire elkötelezték magukat a történetben és annak szereplőiben. A „The Last of Us Part II” egy zsigerbe vágó menet, amely nem húzza meg a bosszú költségeit, a Naughty Dog a legégetőbb.

2. A Marvel Pókembere

Trükkös dolog egy jól bevált licencelt ingatlant videojátékokká alakítani. Valami ismerőst kell kínálnod, de a régi rajongóknak valami újat kell adni. A 2018-as „Marvel’s Spider-Man” játék szakszerűen kihozza ezt a trükkös egyensúlyt, ami már a kezdő díszletből is kitűnik. A történetben egy húszéves Peter Parker szerepel a szuperhős karrierjében, aki egy új szupergonoszt áll szemben az alattomos Mister Negative-ben. Ez egy epikus csatává fajul, amelyben a Sinister Six és Peter saját mentora, Otto Octavius ​​vesz részt, New York sorsa pedig a mérlegen.

A „Marvel’s Spider-Man” narratívájában bemutatja a játékosokat Peter Parker és mellékszereplőinek iterációjában, felállítja a Miles Morales-központú folytatást, és az út során meglepetésekkel szolgál. A rajongók talán tudják, hová vezetnek a nagy vonalak, de a történet néhány nagy pillanata, beleértve az érzelmes finálét, mindenkit leköt. A történetet tovább bővíti egy DLC-készlet, amely a Fekete macskát hozza magával, és egy New York-i várost ábrázol, még mindig finom egyensúlyban. A valaha készült egyik legjobb Marvel-videojáték-sorozat, a „Marvel’s Spider-Man” kezdete a képregény-szuperhős egyik legnagyobb adaptációja.

1. God of War (2018)

Kratos története látszólag megoldódott a „God of War III”-ban, mivel a bosszúálló főhős végül megölte Zeuszt és az istenségek és félistenek görög panteonjának nagy részét. A 2018-as „God of War” újra egyedülálló apaként mutatta be Kratost, aki azóta Skandináviába költözött, ahol új családot alapított felesége, Laufey haláláig. Kratos kisfiával, Atreusszal együtt elindul, hogy kiszórja Laufey hamvait a legmagasabb csúcsról. Ez az út ütközési pályára állítja őket a skandináv panteonnal, miközben Kratos saját örökségével küzd.

A 2018-as újjáéledés szeizmikus lépést jelent a „God of War” és maga Kratos lenyűgöző átalakulásában. Az isteni erőszak továbbra is magában hordozza a történetet, de ezúttal nagyobb következménye is van. Hasonlóképpen, Kratos már nem az együgyű harcos, hanem egy sokkal árnyaltabb karakter, akit Atreus jelenléte jelentősen fejlesztett. A 2018-as „God of War” a sorozat jutalmazó újratalálása egy mélyebb történetet hozott a hack-and-slash izgalmakhoz.