A „Duke Nukem 3D” egyike azoknak a ’90-es évekbeli videojátékoknak, amelyeket ma már soha nem lehetne elkészíteni. Az 1996-os játék az amerikai machismo izmos, bocsánatmentes pastiche-jét az oldallapozós akciójátékból az első személyű lövöldözős élménybe emelve hullámokat vert a megjelenésekor. A durva humort a véres erőszakkal vegyítve, amelyről akkoriban az FPS-címek ismertek, a „Duke Nukem 3D” saját énekes rajongótábort szerzett. És ahogyan sok ’90-es évek játéka próbálta lemásolni a „Doom”-ot, Duke első személyű kalandja is felvonultatta saját másolóhullámát, és láthatóan befolyásolta a címeket.

Rengeteg első személyű lövöldözős játék jelent meg a „Duke Nukem 3D” nyomán, és mindegyik meghozta a saját hozzáállását. Egyes címek saját franchise-t szültek, míg mások egyedi élmények voltak, amelyek közel sem értek el olyan magasságokat, mint a 3D Realms fegyvert hozó hőse. Kiemelve a jó, a rossz és a furcsa játékokat, amelyeket Duke Nukem és elragadóan borzalmas kalandjai ihletett, íme öt retro FPS játék, amelyek változó sikerrel próbálták lemásolni a „Duke Nukem 3D”-t.

Vér

Címének megfelelően az 1997-es „Blood” a legerőszakosabb játék ezen a listán, lépést tart a „Duke Nukem” és a „Doom” előtti vérengzésekkel. A játék Caleb-et követi, egy fegyverforgatót és kultikust, aki feltámad a sírból az 1920-as években, hogy bosszút álljon azokon, akik elárulták őt. Ez a bosszú az egész világon elviszi Calebet, amint a kultikusok és a paranormális szörnyűségek hullámaival küzd. A játék saját variációval is rendelkezik a deathmatch módra és a kooperatív többjátékosra a fő történet kampányához.

Sötétebb címe és kiindulópontja ellenére a „Blood”-nak megvan a maga sajátos humorérzéke, és a „Duke Nukem 3D-hez” hasonlóan rengeteg popkulturális utalás található. A harc és az esztétika láthatóbban merít a játék horror hatásaiból, ami segít megkülönböztetni kortársaitól, bár a hasonlóságok még mindig egyértelműek. Például egy voodoo babát fegyverként használni, ami egyben hihetetlenül káros, olyan ihletett választás, amelyet csak „Blood” tud megúszni. Vidáman hátborzongató és a ’90-es évek kultikus klasszikusa, a „Blood” egy első személyű lövöldözős játék, rengeteg szangvinikus személyiséggel.

Redneck Rampage

A ’90-es évek a durva humorban gyönyörködtető évtized volt, amelyre a kor rajzfilmjei és pofonkomédiai nagymértékben támaszkodtak. Ez a tendencia a videojátékokra is átterjedt, amit az olyan címek bizonyítanak, mint az „Earthworm Jim”, a „Primal Rage” és a „Redneck Rampage”. Ez utóbbi egy 1997-es első személyű lövöldözős játék, amelynek középpontjában Leonard és Bubba arkansasi hillbilly testvérek próbálják megmenteni a malacukat. Ezt az ártalmatlannak tűnő küldetést egy idegen invázió háttérbe szorítja, a testvérek pedig a világ megmentésének helyzetébe kerülnek.

A „Duke Nukem 3D”-hez hasonlóan a „Redneck Rampage” is egy retró játék, amelyet ma már nem lehetne elkészíteni. Az egészséget feltölti főszereplői, akik alkoholos italokat és gyorsételeket zabálnak, bár a szereplők berúgnak és felfúvódnak, ha túlságosan kényeztetik magukat. A humor olyan durva, mint ahogyan azt az ember elképzelné, szándékosan hajlik a dombos sztereotípiákra, amint azt a címe és előfeltétele is sugallja. A játék elég jól sikerült ahhoz, hogy megkapja a folytatást és számos mellékét, meglepő módon bizonyítva, hogy van piac a „Redneck Rampage”-nek – ami talán a kor jele volt.

Shadow Warrior (1997)

A „Duke Nukem 3D” elkészítése után a fejlesztő 3D Realms létrehozta a „Shadow Warrior”-t, egy másik első személyű lövöldözős játékot, ugyanazt a motort használva. Az 1997-ben kiadott játék főszereplője a vállalati végrehajtó, Lo Wang, aki megtudja, hogy kegyetlen főnöke, Zilla mester szörnyeket idézett meg, hogy meghódítsa Japánt. Ez Lo Wangot a vállalat és annak természetfeletti hadserege ellen fordítja, Lo Wang küldetését pedig tovább erősíti az a felfedezés, hogy Zilla meggyilkolta mentorát. Lo Wangnak egy egész arzenál áll a rendelkezésére, a fegyverek mellett kelet-ázsiai fegyverekkel, például katanával és shurikenekkel.

Közös fejlesztői hátterüknek köszönhetően a „Shadow Warrior” az a játék ezen a listán, amely a legtöbb közös a „Duke Nukem 3D-vel”. Duke-hoz hasonlóan Lo Wang is egy okoskodó hős, aki mindig készen áll a trükkökre, gyakran erős célzásokra, így olyan videojáték-karakterré válik, aki manapság nem lenne megfelelő. Ennek ellenére a „Shadow Warrior” sokkal sikeresebben újjáéledt, mint a Duke, a 2013-ban induló újraindítási sorozattal. Azok a játékosok, akik a „Duke Nukem 3D” ismert játékmenetét és bemutatását keresik, az eredeti, 1997-es „Shadow Warrior” ezt teljes egészében biztosítja.

Kiss: Psycho Circus — The Nightmare Child

Bármelyik nap írok a Kiss első személyű lövöldözős játékról, a „Kiss: Psycho Circus — The Nightmare Child” jó nap. A 2000-es játék során a játékosok városi környezetet fedezhetnek fel, például a „Duke Nukem 3D”-t, miközben szörnyek hullámain robbannak át. Minden egyes bandatag, akit a játékos különböző időközönként irányít, saját próbákon megy keresztül, hogy félistenekké váljanak. Erőiket egyesítve a banda megakadályozza, hogy egy extradimenziós invázió utolérje a Földet, miközben rengeteg kemény érzékenységgel jár.

Bármilyen okból kifolyólag, a „Revolution X”, az Aerosmith köré épített első személyű lövöldözős élmény, sokkal jobban működött, mint a „Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child”. Ez inkább olyan játéknak tűnik, amelyre Kiss rácsapta a nevét, mint egy kifejezetten a banda és az 1998-as újraegyesülési album, a „Psycho Circus” köré épülő játéknak. A környezet és a fegyverek nem ihlenek, és a 90-es évek végének tetszőleges számú első személyű lövöldözős játékából származnak, a történet pedig egy bonyolult káosz. Nem azt mondjuk, hogy a „Kiss: Psycho Circus – The Nightmare Child” miatt kudarcot vallott a Dreamcast, de ez az egyetlen otthoni konzol, amely egy portot is kiadott belőle, szóval csináld, amit akarsz.

Serious Sam: Az első találkozás

A 2000-es évek elején a Serious Sam Stone-ban megvolt a saját izomzatú első személyű lövöldözős hőse (nincs kapcsolat a cikk szerzőjével), kezdve a 2001-es „Serious Sam: The First Encounter”-vel. A játék középpontjában az időutazó 22. századi katona, Serious Sam áll, akit visszaküldenek az ókori Egyiptomba, hogy segítsen egy idegen invázióban szülőföldjén. Sam fegyverek széles választékával fegyverkezik fel az egyre kaotikusabb játékmenetben, miközben átrobban sci-fi ellenségeken. A legtöbb első személyű lövöldözős játékban uralkodó sötét és kavicsos beállításokkal ellentétben a „Serious Sam” sokkal világosabb környezetet keres, amely tükrözi a homokkal teli környezetet.

Egy másik korabeli termék, a „Serious Sam: The First Encounter” segített megnyitni az utat a 2000-es évek első személyű lövöldözős játékai előtt. A Duke Nukemnél kicsit kifinomultabb Serious Sam még mindig rengeteg akcióhős-kifejezést és rendíthetetlen bravúrt hoz a nehéz fegyverkezésbe. Ez egy olyan játék, amely kettős fegyvermechanikát és helyi és online többjátékos játékot is tartalmazott hónapokkal a Halo: Combat Evolved előtt. A saját kis franchise-t elindító „Serious Sam: The First Encounter” úgy tűnik, mintha a „Duke Nukem 3D” és a „Timesplitters” keresztezése lenne nagyszerű hatással.