Noha sok videojáték, amelyet először az 1980-as években adtak ki, továbbra is szeretett klasszikusként zengi vissza, rengeteg olyan játék van, amely nem állta ki az idő próbáját. Eltekintve attól, hogy slágerjátékok, amelyekről már senki sem beszél, ezek olyan címek, amelyek nem élvezték ugyanazt a remaster és újrakiadás kezelését, mint népszerűbb társaik. Még több, a Nintendo által fejlesztett és kiadott játékot sem sikerült újraéleszteni, legalábbis abban a formában, ahogyan azt a játékosok eredetileg megtapasztalták. Egyes esetekben ez a licencelési problémákra vezethető vissza, míg más esetekben csak arról van szó, hogy a fejlesztők nem szánják az időt a játékok újbóli közzétételére a modern platformokon.
Mindez azt jelenti, hogy még a legnagyobb kereskedelmi sikerek sem kapnak garantáltan hivatalos újrakiadást, és továbbra is az eredeti retro platformjukra szorulnak vissza. Ez azt jelenti, hogy hacsak a játékosok nem rendelkeznek ezekkel a konzolokkal és ezeknek a játékoknak a funkcionális másolataival, akkor nincs szerencséjük újra felkeresni ezeket a klasszikus játékokat. Egy megjegyzés: bár ezekhez a játékokhoz számos licenc nélküli emulátor elérhető az interneten, ezeknek a játékoknak a jogos újrakiadásáról beszélünk. Íme öt olyan videojáték a ’80-as évekből, amelyek ma már szinte játszhatatlanok jogi úton.
Popeye
Az 1930-as évek népszerű képregény- és animációs karaktere, Popeye, a tengerész saját ügyességi játékot kapott, amelyet a Nintendo fejlesztett és adott ki 1982-ben. A játékban Popeye elkapó tárgyakat dobott ki Olive Oyl a képernyő tetejéről, köztük szíveket és hangjegyeket. Popeye át tud ütni a szintek körüli akadályokon, és ideiglenesen bekapcsol, amikor elfogyaszt egy doboz spenótot. Ez lehetővé teszi számára, hogy visszavágjon az olyan ellenfelek ellen, mint a Bluto, akik általában egyetlen érintéssel legyőzhetik őt.
A „Popeye” volt az, amely a Mario megalkotásához vezetett, a „Donkey Kong”-nak eredetileg a rajzfilmfigurára épülő játékot szánták, mielőtt eredeti IP-cím lett volna. Amikor a Nintendo megkapta a lehetőséget, hogy Popeye játékot készítsen, jól teljesített a játéktermekben, és 1983-ig is megőrizte az erős kereskedelmi teljesítményt. Bár a játékot számos otthoni platformra portolták át, beleértve a Nintendo Entertainment System-et is, az eredeti arcade játék portjai nem múltak el a 80-as években. A „Popeye” óriási szerepet játszott a Nintendo kialakulásának történetében, de a licencek miatt az 1982-es játék nem élt tovább a kezdeti évtizedben.
Munch Man
A 80-as évek során sok videojáték volt, amely megpróbálta lemásolni a „Pac-Man”-t, és az egyik legsikeresebb a „Munch Man” volt. A játékot a Texas Instruments fejlesztette ki és adta ki korai személyi számítógépéhez, a TI-99/4A-hoz. Ahelyett, hogy egy labirintus körül elszórt pontokat ennénk, a játék célja az, hogy a labirintust megtöltse egy színes nyomvonallal, amelyet Munch Man mozgása közben hagyott hátra. Munch Man-t a Hoonos néven ismert fekete szörnyek üldözik, bár átmenetileg megtámadhatja őket, ha energizáló bekapcsolást használ.
A „Munch Man” elég sikeres volt ahhoz, hogy megszerezze a saját folytatását, de az eredeti, 1982-es játékot hivatalosan soha nem vitték át a TI-99/4A-ról. Ez valószínűleg annak volt köszönhető, hogy a játékot a Texas Instruments házon belül fejlesztette és adta ki, és azt preferálta, hogy a cím a saját szabadalmaztatott platformjain szerepeljen. Ez azt jelenti, hogy míg a „Pac-Man” milliárdokat érő franchise lett, addig a „Munch Man” mára homályos kultikus klasszikus. Manapság a Texas Instruments leginkább a programozó számológépeiről ismert, és nem annyira a személyi számítógépeiről és a hozzájuk tartozó játékokról.
Mike Tyson kiütése!!
„Mike Tyson kiütése!!” egyike azoknak az 1987-es játékoknak, amelyek meghatározták a Nintendo felemelkedését a domináns otthoni konzolok kiadójává világszerte. A játékban a játékosok irányítják az apró bokszolót, Little Macet, miközben edz, és folyamatosan halad felfelé, hogy egyre félelmetesebb ellenfelekkel harcoljon a ringben. Ez maga a nehézsúlyú bajnok, Mike Tyson elleni leszámolásban csúcsosodik ki, aki egy rendkívül túlerős klasszikus karakter, aki sok NES-tulajdonos álmát kísérti. Az őt megelőző bokszolóknál gyorsabban haladva Tyson egyetlen ütéssel képes ledönteni Little Macet, így nem hagy teret a hibának, mint a végső főnök.
Az egyértelműség kedvéért a „Punch-Out” NES-változata továbbra is könnyen elérhető a modern platformokon, csak nem az eredeti, 1987-es NES-verzió. A Nintendo Tysonnal kötött licencszerződése 1990-ben lejárt, ami azt jelenti, hogy a játék minden jövőbeni verziójában teljesen ki kellett hagynia a nevét és a hasonmását. 1990-től kezdődően a játékot egyszerűen „Punch-Out!” névre keresztelték át! míg Tyson helyét az új végső főnök, Mr. Dream vette át. A játéknak ez az a verziója, amelyet azóta újra kiadtak Nintendo platformokon, így a 80-as években elhagyta a Mike Tyson márkájú iterációt.
Fester küldetése
A Nintendo Entertainment System rendszeren futó Addams Family játék minden iránya közül a top-down shooter minden bizonnyal egyedülálló választás volt. Az 1989-es „Fester’s Quest” cím mégis így helyezte el a franchise-t a NES-en, és Fester bácsi elköltözött, hogy megvédjen egy várost a földönkívüli inváziótól. Miközben a városban utazik, Fester találkozhat a család többi tagjával, akik erőt adnak neki, és továbbfejlesztik fegyverét. Miután legyőzte az inváziót vezető öt főnököt, Fester felszáll az idegen űrhajóra, hogy legyőzze a megmaradt betolakodókat.
A „Fester’s Quest” szerepeltetésénél fontos rámutatni, hogy azokra a játékokra összpontosítunk, amelyek kereskedelmi slágernek számítottak, nem feltétlenül kritikusnak. Míg a játékot kritikusan elítélték furcsa előfeltételei és elkeserítő nehézségei miatt, sikerült egymillió példányt eladni belőle. De a kultikus cím és a licencelt tulajdonhoz kapcsolódó kombináció megakadályozta, hogy a játék hivatalos újrakiadást kapjon. Azok, akik bármilyen okból szeretnének újra átélni a „Fester’s Quest”-et a Nintendo Switch NES-könyvtárában, nem szerencsések.
Batman: A videojáték
Az 1989-es szuperhősfilm, a „Batman” hatalmas üzlet volt, amikor a mozikba került, így elkerülhetetlen volt, hogy a film összefüggő játékokat szüljön. A Sunsoft az 1989-es ünnepi szezonra kifejlesztette és kiadta a találó „Batman: The Video Game” címet a Nintendo Entertainment System számára. A játék lazán újrateremti a film történetét, ahol Batman a Joker gazfickóival küzd Gotham City-ben, ami a Bűn Bohóchercegével szembeni leszámolásban tetőzik egy katedrális tetején. A „Batman: The Video Game” eredeti jelenetei igazságot szolgáltattak a filmnek, közelebb kerültek a film történetéhez, mielőtt a változtatásokat elvégezték volna.
A „Batman: The Video Game” kritikai és kereskedelmi siker volt, a korabeli kritikák pedig méltóak a Sötét Lovag örökségéhez. A játék a piacon való megjelenés első évében több mint 500 000 példányban kelt el, ami komoly pénzügyi sikert hozott a Sunsoft számára. Mindazonáltal, mivel a Batman-játékok engedélyezését ma már elsősorban a Warner Bros. házon belül kezeli, a játék nem került át a NES-en túlra. Bármilyen jó is a filmek összekapcsolása, mind a filmlicenc, mind a szélesebb körű Batman IP-jogok valószínűtlenné teszik, hogy a „Batman: The Video Game” eljusson a modern platformokra.