Nem lehet alábecsülni, hogy a Nintendo mennyire fontos szerepet játszott az iparág újjáélesztésében az 1983-as videojáték-összeomlás után. A cég Nintendo Entertainment System-je átvette az irányítást az otthoni konzolok piacán az Ataritól, és folytatta az elmozdulást az otthoni játékplatformok, nem pedig a játéktermek felé. Egy ilyen szeizmikus eltolódás csak sikeres és befolyásos játékokon keresztül lehetséges, és a NES-nek rengeteg volt. Valójában a NES számos franchise-t indított el, amelyek ma is virágoznak, és alapvető tulajdonságai még mindig érezhetők.
Természetesen vannak olyan játékok, amelyek a többi fölé emelkednek a konzol vonzerejének képviseletében. Ezek a játékok gyönyörűen illusztrálják a nyolcbites korszak időtlen tulajdonságait, az oldalra görgető platformerektől a felülről lefelé irányuló fantasy játékokig. Nem feltétlenül hivatkozunk a legjobb játékok a NES-hez, de inkább az 1990 előtt kiadott játékkönyvtárból a legemlékezetesebbek. Ez az öt videojáték a ’80-as évekből, amelyek meghatározták a NES-korszakot, segítve megszilárdítani a Nintendo dominanciáját az iparágban.
Super Mario Bros.
Bár Mario számos Nintendo arcade játékban feltűnt, köztük a „Donkey Kong”-ban és a „Mario Bros.-ban”, a zászlóshajó karakter a „Super Mario Bros”-val új magasságokba emelkedett. Az 1985-ös észak-amerikai kiadással elindított NES játék Mario és Luigi oldalsó kalandjára küldi. A testvérek végigszáguldanak a Gombabirodalomban, legyőzve Bowser szörnyekből álló seregét, mielőtt szembeszállnának magával a hüllő gazemberrel, hogy megmentsék Toadstool hercegnőt.
A több mint 40 millió példányban eltöltött „Super Mario Bros.” volt a legkelendőbb játék az egész NES könyvtárban. Mario megszilárdította helyét a Nintendo kabalájaként, miközben a játék két közvetlen folytatást és rengeteg mellékterméket szült egyedül a NES konzolon. Mario még a Nintendót is segítette a zenetörténelem megírásában, a történelmi jelentőségéről ismert Koji Kondo által komponált partitúrával. Segítségével a Nintendo megingathatatlan lábát az iparágban világszerte, a „Super Mario Bros.” a NES indítókönyvtárának egyértelmű kiemelése.
A Zelda legendája
A Nintendo másik nagy franchise a NES-en a „The Legend of Zelda” volt, amely 1986-ban debütált Japánban, majd a következő évben Észak-Amerikára lokalizálták. A játék bemutatta a mára ikonikussá vált hőst, Linket, akinek a ruháját Peter Pan ihlette. Linkként a játékosok felülről lefelé haladva fedezik fel Hyrule fantázia birodalmát, bemerülnek a kazamatákba, tárgyakat szereznek, és legyőzik a szörnyeket, hogy megszerezzék a mitikus Triforce darabjait. Ez abban csúcsosodik ki, hogy Link bemerészkedik a Death Mountainbe, hogy leszámolást csapjon le a szörnyű Ganonnal, hogy megmentse Zelda hercegnőt.
A „The Legend of Zelda” egy kiterjedt kaland, üdítő szabadsággal a játék menetében. A feltárandó titkok gazdagsága és a játékban a felfedezésre fektetett hangsúly a 80-as évek végtelen visszajátszási értékű nagyszerű játékainak egyikévé teszi. A „Super Mario Bros.”-hoz hasonlóan a „The Legend of Zelda” is saját kiterjedt franchise-t szült, beleértve a közvetlen folytatást a NES-en. A NES-en a fantáziajátékok számára magas pontszámot jelentő „The Legend of Zelda” egy újabb hatalmas címet és tartós játéksablont adott a Nintendónak.
Contra
Miután eredetileg 1987-ben megjelent a játéktermekben, a Konami „Contra” játékát 1988-ban áthelyezték a NES-re. A port jól bírta a nyolcbites konzolt, fenntartva a kétszemélyes egyidejű kooperatív többjátékos módot, amely a játék vonzerejének nagy részét biztosította. „Contra” két képzett kommandóst követ, Bill Rizert és Lance Beant, akiket az ellenség által irányított szigetre küldenek. A számtalan katonán keresztül robbantva különféle fegyverekkel, a duó egy földönkívüli összeesküvést tár fel a világ meghódítására.
A „Contra” nemcsak minden idők egyik legjobb NES-játéka, hanem a valaha készült legjobb nyolcbites akciójátékok egyike. Az izgalmak gyorsan és dühösen jönnek, és a játék megbocsáthatatlanul nehéz lehet, ahogy az a NES-könyvtár nagy részénél volt. Némileg forradalmi is volt a maga idejében, mivel a játék nemcsak oldalsó görgetést tartalmazott, hanem hamis 3D-s, harmadik személyű képsorokat is. A végső NES run-and-gun cím, a „Contra” bebizonyította, hogy a konzol hardverén lehetségesek minőségi játéktermi portok.
Mega Man 2
Miután a Capcom Mega Man 1987-ben debütált, a kék ruhás hős a következő évben még lenyűgözőbb folytatást kapott a „Mega Man 2”-vel. A játék megtartja az előző cím alapvető játékmenetét és prezentációját, beleértve a játékosok a pályák teljesítésének sorrendjét. A történet szerint a gonosz őrült tudós, Dr. Wily nyolc új Robotmestert szabadít fel, a Mega Man pedig elindul, hogy legyőzze őket. Miután legyőzte az egyes Robotmestereket, Mega Man elnyeri erejüket, segít neki előrejutni és beszivárogni Wily kastélyába.
A Capcom a NES számára közzétett összes játék közül a „Mega Man 2” dominál. A játék az oldalsó görgetés csúcsát képviseli a konzolon, és az ötletes pályadizájn is kiemeli. A ’80-as évek egyik legjobb videojáték-zenéjével is büszkélkedhet. A világszerte több mint 1,5 millió példányban eladott folytatás elkerülte a másodéves hanyatlást, és hozzájárult ahhoz, hogy a Mega Man a Capcom legtermékenyebb franchise-jává váljon. Abszolút öröm és mindenre kiterjedő fejlesztés elődjéhez képest, a „Mega Man 2” határozottan az egyik olyan játék, amely meghatározta a NES-korszakot.
Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)
A ’80-as évek végén és a ’90-es évek elején a Teenage Mutant Ninja Turtles uralta a televíziós, filmes és videojátékokat, köztük a NES-nek szánt játékokat. A sorozat első játékát 1989-ben adták ki, és a folytatásaival ellentétben oldalra gördülő akcióélmény volt, szemben a beat’em-up vagy verekedős játékkal. A játékosok felváltva a négy nindzsa teknős között, mindegyik saját fegyverével felfegyverkezve harcol Shredder erőivel, hogy megmentsék April O’Neilt. Ez magában foglalja a csoportot, akik szembekerülnek a nagy sikerű animációs sorozatból ismert gonosztevőkkel, és köztudottan a Hudson folyó gátja körül úsznak, hogy hatástalanítsanak egy bombát.
Hogy egyértelmű legyen, az eredeti „Teenage Mutant Ninja Turtles” nem a legjobb NES-játék – sőt, nem is a legjobb Ninja Turtles játék a konzolon. De ez a játék számos feltűnő módon magába foglalja a 80-as évek NES tulajdonságait. Azt tükrözi, hogy a konzolt elárasztják a több médiát összekötő címek, és azt a megnövekedett nehézséget, amelyről sok NES-játék ismert volt. Sőt, a „Teenage Mutant Ninja Turtles” különleges varázsa a folytatásokhoz képest, hiszen az egyik legjobb eredeti filmzene található a konzol könyvtárában.