Az arcade játékok uralták az iparágat, mielőtt az otthoni játéktechnológia kifinomultabbá és széles körben elérhetővé vált volna. Voltak arcade játékok, amelyek örökre megváltoztatták a játékot, egyre szélesebb körű játékélményt és haladó technológiai újításokat kínálva. Ez a megkülönböztetés a ’90-es években is folytatódott, az utolsó széles körben az arcade színtéren, mielőtt az otthoni konzolok és PC-k folyamatosan megelőzték a játéktermi szekrények műszaki képességeit. A ’90-es évekből számos játéktermi játék létezik, amelyek még ma is gyönyörűen játszanak, megőrizve általános szórakoztató tényezőjüket a modern játékosok körében.

Ezúttal kifejezetten az 1991-ben kiadott szeretett játéktermi játékokra koncentrálunk. A klasszikus verekedős játékoktól a végleges, oldalra görgető beat’em-upokig az arcade színtér 1991-ben is egészségesen jelen volt. Szerencsére ezek közül a játékok közül sok különböző remastereken és hivatalos újrakiadásokon keresztül is elérhető, és a játékosok új generációja is elérhető a modern platformokon. Íme öt arcade játék 1991-ből, amelyek még ma is megállják a helyüket, bizonyítva tartós vonzerejüket.

Street Fighter II: The World Warrior

Az 1987-es debütálás után a „Street Fighter” franchise lenyűgöző átalakuláson ment keresztül a „Street Fighter II: The World Warrior” második részével. A visszatérő harcosokhoz, Ryuhoz és Kenhez hat további játszható karakter csatlakozik a játék eredeti verziójában, akik egy globális harcművészeti tornán küzdenek meg egymással. Ez egy terrorista szindikátus vezetői elleni harcokban csúcsosodik ki, amelynek élén a baljós M. Bison áll. Az egyjátékos mód mellett a játék versus módot is kínál, lehetővé téve, hogy két játékos fej-fej mellett vívjon egy fergeteges párbajt.

Míg az eredeti 1987-es „Street Fighter” csak Ryu és Ken játszható karakterként szerepelt, a „Street Fighter II” vaníliás változata nyolc közül választhat. Minden karakter, beleértve a négy főnököt is, egy vibráló színpadot kap, amely tükrözi nemzetközi származását, valamint Yoko Shimomura által komponált emlékezetes zenei témát és egyedi mozdulatokat.

A játék hatókörének ez az ambiciózus bővítése és a játékmenet finomítása a „Street Fighter II”-t széles körű kereskedelmi sikerre indította világszerte, különösen Japánban és Amerikában. A „Street Fighter II: The World Warrior” nemcsak a franchise mintáját adja, és új magasságokba emeli, de továbbra is alapvető címként szolgál a harci játékokban.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

A Konami 1989 óta készített videojátékokat a Teenage Mutant Ninja Turtles alapján, és a „Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time”-val a következő szintre emelte a dolgokat. Az 1987-es animációs sorozat forrásanyagának esztétikáját megőrizve, a „Turtles in Time” kezdetben a hősök egy félhéjban harcolnak Shredderrel és Kranggal legújabb cselekményükben. A Shredder azonban meglepi a teknősöket egy időportálon keresztül, Shredder és Krang hadserege pedig a történelem során vár rájuk. A Foot klánnal és más ismerős ellenségekkel a múltban és a jövőben megküzdve az idő miatt kiszorított teknősök keresik a módját, hogy visszatérjenek saját idejükbe, és legyőzzék Shreddert.

A „Turtles in Time” átveszi az 1989-es „Teenage Mutant Ninja Turtles” játék összes oldalról görgető beat’em-up mókáját, és finoman megújítja azt. Ez az iteráció simább és intuitívabb játékmenetet biztosít, beleértve a játékon belüli animáció nagyobb változatosságát és részletesebb megjelenítését. És miután a játékosoknak biztosítottuk a megszokott New York-i környezetet a nyitó pályákhoz, a játék teljes mértékben kihasználja fantáziadúsan megtervezett pályáit a történelem során. A „Turtles in Time” játéktermi és SNES-verziója is megtalálható a „Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection”-ben, és évek óta először hozza őket modern platformokra.

A Simpson család

Egy másik, 1991-ben kiadott Konami arcade beat’em-up egy rajongók kedvenc rajzfilmjén alapul, amely megőrizte kemény vonzerejét: „A Simpson család”. Legfeljebb négy játékos választhat Homer, Marge, Bart és Lisa Simpson között, a műsorban szereplő hangok pedig az ő szerepüket tükrözik. Miután Burns úr és Smithers elrabolják Maggie Simpsont egy véletlenül a birtokába került gyémántért, a család megküzd Burns magánseregével, hogy megmentsék őt. Ez a csata átviszi őket Springfield városán, és rengeteg ismerős arc bukkan fel az út során.

A régóta futó animációs franchise-on alapuló videojátékok közül a „The Simpsons” arcade játék a legjobb. A műsor szereplőinek jelenléte segít összekapcsolni a játékot a forrásanyaggal, miközben a játék meglepően robusztus Springfield felfedezését teszi lehetővé. A rajzfilm beat’em-up játékélménnyé történő fordítása azonban hatékonyabbnak tűnt, mint a korábbi, a tulajdonságon alapuló platformerek készítésére tett kísérletek. Miután 2012-ben egy korlátozott ideig megjelent otthoni konzolokon, a „The Simpsons” azóta emulált újrakiadást kapott az Arcade1Up-on keresztül.

Sunset Riders

A 80-as években a Konami volt a játékstúdió is a népszerű „Contra” fut-and-gun franchise mögött, és a „Sunset Riders”-vel elindított egy másik tulajdont a műfaj számára. A vadnyugati lövöldözős játék két- és négyfős változatban érkezett, így a játékosok négy hősies fegyverhordozó közül választhattak. Mindegyik játszható karakter saját fegyverekkel rendelkezik, amelyek befolyásolják a lövöldözés sebességét és mintáját. A karakterek a leghírhedtebb betyárok lerohanására törekednek a határon túlról, és mindenben leküzdenek ellenfelet a poros városoktól és sivatagoktól kezdve a guruló vonatokig és tombolókig.

A „Sunset Riders” jól használja a western trópusokat, így szabadon futó és szórakoztató arcade shoot’em-up-ot hoz létre, amely egyedül vagy barátokkal élvezhető. Noha még mindig jelentős nehézségekkel küzd, a játék sokkal könnyebben hozzáférhető, mint a „Contra” sorozat játékai, csökkentve a frusztrációt. A Super Nintendóra és a Sega Genesisre történő portolást követően az eredeti játéktermi verzió 2020-ban digitális újrakiadást kapott. A „Sunset Riders” egy figyelmen kívül hagyott Konami „run-and-gun” tulajdonsága, a „Sunset Riders” még 35 évvel az első megjelenése után is nagyszerű játék.

Fatal Fury: A harcosok királya

Miután elhagyta a Capcomot, a „Street Fighter” alkotója, Takashi Nishiyama az SNK-hoz költözött, ahol megalkotta a „Fatal Fury” első számú verekedős játéksorozatát. A játék bemutatja Terry és Andy Bogard testvéreket, akik barátjukkal, Joe Higashival együtt részt vesznek egy harcművészeti tornán South Townban. Miközben a trió félelmetes harcosok hullámaival küzd, igazi célpontjuk a verseny szervezője, a helyi bűnöző, Geese Howard, aki meggyilkolta Terry és Andy örökbefogadó apját. A játékosok a háttér és az előtér között repkedhetnek, ahelyett, hogy egyetlen 2D-s síkon harcolnának, így a játékmenetet stratégiai és időzítési szinttel egészítik ki.

A „Fatal Fury” révén Nishiyama nagyobb hangsúlyt tudott fektetni a történetre és a karakterekre, mint az eredeti „Street Fighter” esetében. A sávváltó mechanika mellett a játékmenet is inkább az időzítésre és a speciális mozdulatokra összpontosított, összehasonlítva a „Street Fighter II” kombóvezérelt játékmenetével. A játék különösen részletes sprite-okkal és környezetekkel is büszkélkedhet, ami segít megőrizni tartós relevanciáját a mai játékok között. A „Fatal Fury” népszerűbb lett az Egyesült Államokon kívül, de sikere számos folytatást, valamint testvérsorozatokat, az „Art of Fighting”-et és a „King of Fighters”-t táplálta.